3A

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🔥 「LinkedIn發文稱自4A級後秒刪!Ubisoft索菲亞工作室製作人栽在『不存在的分級標準』上」 💡 「前CEO誇《怒海戰記》是4A級慘遭滑鐵盧,如今《幻象》手遊也敢碰瓷,網友:自抬身價太離譜!」 🌐 事件爆點:Ubisoft員工LinkedIn「4A級」自誇後秒刪 昨(1
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#CEO#遊戲#3A
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6 小時前
🔥 「從此告别‘一拉全亂’的時代!Android 17最新測試版曝光,兩大下滑層徹底分離,直擊使用者長期痛點」 💡 「Mystic Leaks實拍:左上拉通知、右上拉快捷設定,可摺疊屏成唯一例外」 🌐 核心變革解密:通知與快捷設定「物理分離」設計揭開 Android 17的測試版中
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#遊戲#平台#Riot
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6 小時前
🔥 「75萬人首發 vs 3萬人現狀:90%玩家一夜消失,EA面臨系列史上最嚴重危機!」 💡 「生成式AI爭議、惡劣課金設計引爆玩家怒火,第二季將成生死最後機會」 📉 數據暴擊:首發75萬玩家、現僅剩3萬,崩盤速度超乎想像 《Battlefield 6》發售當日(10月10日)St
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#House#創意#開發
🔥 「明明抓準角落卻毫無反應——不是你的問題,是蘋果給你設置了『看不見的陷阱』!」 💡 「開發者實測:75%預期點擊區域位於窗口外,四十年資深用戶驚呼『史無前例』」 ❌ 日常操作突然崩潰:抓取窗口角落失效的真相 每天重複數百次的基礎操作——調整窗口大小,今天卻成為我的日常噩夢。 毫
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#陷阱#遊戲#平台
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9 小時前
✨ 「跨平台加密訊息時代來臨!iOS測試版埋下技術伏筆,用戶不再受限於iMessage封閉生態」 💡 「『SupportsE2EE』代碼曝光,蘋果承諾的RCS加密功能即將落實」 ⚡ iOS 18.3第二測試版正式上線!停擺一個月後重新啟動 蘋果近日向公眾測試者正式推送 iOS 18.3
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#iOS#創意#3A
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9 小時前
嗨,我是 Roland。 本週的遊戲產業,將本週的新聞鏈條串接,會發現這是一場發生在不同維度的拉鋸戰:一邊是平台巨頭試圖在存量市場中挖掘最後的增長空間,另一邊則是中小型開發者在市場下行期,學會如何理性轉身。 專題一:數據背後的平台焦慮——當「牆」不再是避風港 本週市場呈現出平台邏輯鬆動的
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✨ Jordan Brand驚現「童年髮夾」Air Jordan 1!女裝限定Pale Ivory配色+隨身可拆配件,春季穿搭秒變焦點 🔥 「當50年代經典髮夾遇上頂級球鞋,Jordan Brand用童趣設計重新定義潮流表達!」 💡 「隨鞋附贈塑膠夾飾自由組合,社交平台打卡必備神器」
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#Riot#宇宙#女裝
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2 天前
🔥 「1400萬光年外的宇宙幽靈,竟由看不見的『黑暗力量』支撐!」 🌠 FAST望遠鏡驚人發現→哈勃確認「真·空洞」,科學家:這是驗證Lambda CDM模型的關鍵證據 🌌 暗物質:宇宙95%的隱形骨架 宇宙的組成遠超人類想像: 可見恆星、行星、星系僅占5% 暗物質佔據27%,
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#幽靈#Riot#House
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2 天前
🔥 「盛讚Claude Code的背後,長期用戶已發現明顯降智現象」 「多數任務需反覆2-3次才達標,專業開發者該如何避坑?」 😤 為何Claude Opus 4.5被指「降智」?長期用戶的真實體驗 近期社群中大量「Claude Code效率超高」的論調,但實際使用後的長期開發者卻有
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#Riot#House#模型
🔍 CES 2026 終揭幕!Dolby Vision 2 不只是更亮,更是「智能環境感知」革命 Dolby 技術長久以來主導 HDR 標準,但 2026 年正式公布的 Dolby Vision 2 彻底顛覆傳統!此代標準不再單純追求亮度提升,而是藉由「智慧內容識別」與「環境光偵測」雙重科技,實
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#升級#空間#環境
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2 天前