4DX

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4DX是專門為電影設計的影院體驗,包含了動態座椅、環境效果和同步影像,儘管它專門為不同電影設計專屬於它們的「臨場感」,但並不是每一個電影都適合4DX技術。尤其是以打鬥為主的商業片,有時候他們硬是要把位於第三視角的觀眾拉到主觀視角,反而會對電影的情緒造成干擾,導致觀眾的感受非常的疲累。
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5/5龍捲風暴
2/5大概是我待在信義區兩家威秀最長時間紀錄,以信義威秀BTS早場4DX開始,也以BTS最後一場午夜場4DX做結束。 一天內電影馬拉松看了六場電影,外加跟看電影好伙伴聊天馬拉松填補中間空檔時間,從早上10點多開始在威秀待了快16小時,但凌晨三點回家路上心裡仍是膨脹著興奮與幸福感。 「有些魅力是必
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電影是一種超越時間的存在,兩個小時片長,可以跨越數百年的歷史,帶人穿越時空,電影同時也把人物與故事凝結在當下,隨時代歷久彌新、永不衰老。 「未來近在咫尺,而你不會參與其中,不久之後的將來,你所駕駛的戰鬥機不再需要飛行員,不在需要吃喝拉撒、會違抗命令的飛行員。」
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這個月初,趁著參加讀字破浪書展,在台北順便看了《哥吉拉大戰金剛》;月中,回台北參加【中華科幻學會】例行演講,也順便看了《真人快打》。雖然或許是因為觀影上的體驗問題,但我想我確實比較喜歡後者。
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這篇文章將不會在劇情上多著墨,而是對4DX的觀影感受留下紀錄。
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