AE表達式

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本文說明了 Ae 常用的 6 個表達式的使用方式。 1. wiggle(擺動/抖動) 2. time(時間) 3. loop Out(循環) 4. random(隨機) 5. value At Time(按時間取值) 6. index(索引) 另外補充!如何讓描邊粗細縮放時保持粗細一樣
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【這個系列,目標是以比較輕鬆的方式讓大家一起學習 Ae 表達式。】 - 第八章-畢業考試,搞什麼系列,最終章,學會了你就可以從新手村畢業囉! Ae 表達式(expression) - Math ˙如何只出現整數? ˙Math.round() ˙Math.ceil() ˙Math.floor()
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本文介紹了在After Effects中使用表達式為圖層添加延遲效果的方法,通過根據層的索引相對於其父層的索引來計算延遲時間,並應用到層的位置屬性上,可以創建連續的延遲效果,使每個層根據其索引值產生不同的延遲,形成鏈條效應。
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在 After Effects 中,彈跳效果(Bounce Expression)可以讓層看起來像是受到彈簧或重力的影響,常用於創建自然的運動效果。這些表達式可以應用於位置(Position)、比例(Scale)、透明度(Opacity)等屬性。
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Adobe After Effects 中,LoopOut 是一個非常有用的表達式,用於創建層屬性(如位置、旋轉、透明度等)的循環動畫。這個表達式可以幫助設計師自動重複一段關鍵幀動畫,而不需要手動複製和粘貼這些幀。 指令基本樣式 loopIn(type="cycle", numKeyfram
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【這個系列,目標是以比較輕鬆的方式讓大家一起學習 Ae 表達式。】 - 第七章-懸賞,快來幫幫村長!學會 Ae 表達式 - function ˙function (函數)是什麼? ˙函數應用在文字圖層上 ˙函數應用在 Position 上 ˙將位置限制在 Composition 範圍內
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wiggle是一個非常有用的表達式,用於給層的屬性添加隨機抖動效果。這個表達式特別適合於創建自然、隨機的運動,例如攝像機的手持效果、文字的抖動、或者任何需要不規則運動的場景。
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【這個系列,目標是以比較輕鬆的方式讓大家一起學習AE表達式。】 本文是番外篇 3,主要是一些概念的補充,介紹陣列。
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我覺得解說得很厲害,通常很難用文字解釋得這麼清楚👏🏻
【這個系列,目標是以比較輕鬆的方式讓大家一起學習AE表達式。】 本文是番外篇 2,主要是一些概念的補充,介紹了運算(賦值運算子、比較運算子、算術運算子、邏輯運算子……)。
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var a=10; a*=10 那張圖(運算子第一張圖) 好像打錯了?是a/=10?
【這個系列,目標是以比較輕鬆的方式讓大家一起學習 Ae 表達式。】 - 第六章 請勇者們前往驅離地鼠。學習 if / else 如何使用! ˙if/else 是什麼 ˙Checkbox 控制 Opacity ˙Null Object 控制 Opacity ˙Position 控制 Opacity
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