Arcaea

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在過往編寫考據的過程中找到了能解釋光與對立關係的原型──日神精神與酒神精神;兩者皆是從希臘神話中借取其名及傳承。 弗里德里希.威廉.尼采(Friedrich Wilhelm Nietzsche)在《悲劇的誕生》一書中則將這兩位神祇作為人類不理性衝動的形象化。
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章節名稱:Vicious Labyrinth 故事編號:2-4 ~ 2-9 追隨於少女身後的碎片綿延不絕,儘管想儘早擺脫它們,但在這之前依然會持續收集碎片。 為此她已經探索了大半的世界,眼前由碎片組成的巨大迷宮將是自己最後的阻礙……
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章節名稱:Luminous Sky 故事編號:1-4 ~ 1-9 越來越多的美好碎片追隨女孩,由碎片組成的天空絢爛奪目,層層堆疊,愈發閃耀…… 毫無意義地、時間逝去,毫無意義地、光芒褪色;女孩仰望著那片天空,她的故事與思緒,在這一刻一併靜止。
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章節名稱:Eternal Core 故事編號:2-1 ~ 2-3 受詛咒的女孩於Arcaea世界之中甦醒,周圍緊隨的碎片倒映出痛苦的事物,令她感到厭惡。 在這痛苦的世界中,這位女孩產生了別樣的想法…
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章節名稱:Eternal Core 故事編號:1-1 ~ 1-3 受祝福的女孩於Arcaea世界之中甦醒,周圍飛舞的碎片倒映出美好的事物,令她感到愉快。 在這美好的世界中,這位女孩別無所求。
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章節名稱:Arcaea 故事編號:0-1 ~ 0-3 第一幕的序章故事,雖然僅有短短的三個小節,但卻透露了不少Arcaea的世界觀,以及故事對於玩家的意義。
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安安各位好,這次要來介紹的是遊玩過程十分刺激的「Arcaea」 想必大家都明白音game是體驗打擊感,與刺激的挑戰,在這途中也能享受音樂,而Arcaea是一個突破性,的音樂遊戲。 那我們來介紹一下它的封面,在這邊我不介紹,段位挑戰跟其他(畢竟這個不太常碰,不是不好玩只是,要專一... 這個
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