GMS2

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這篇內容,主要會講解,關於球的相關設定,包括了如何讓玩家發球、如何讓球移動、如何讓球反彈、如何改變球的大小,等等的相關功能。
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這篇內容,主要會講解,要如何規劃房間、相機,以及各種物件的尺寸大小。
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這篇內容,主要會講解,如何讓玩家進行移動,在解釋的過程中,會接觸到碰撞遮罩、Nine Slice、鍵盤事件,等等的相關設定。
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Nine Slice我也找不到正統的中文翻譯,但遇過的美術和企劃都通稱「九宮格」XD
這是一篇前導文章,主要解釋「打方塊」的實戰範例,可以學習到哪方面的技巧,讀完之後,各位可以決定,要不要繼續學習這個專案。
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這篇內容,將會講解什麼是陣列,以及與陣列相關的知識。包括陣列的簡介、陣列的資料限制、陣列的維度、一維陣列、二維陣列。
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這篇內容,將會講解什麼是「repeat迴圈」,以及與「repeat迴圈」相關的知識。包括repeat迴圈的簡介、break、continue。
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這篇內容,將會講解什麼是「do until」,以及與「do until」相關的知識。包括do until的簡介、break、continue。
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