GameMaker
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Unity C# | Quaternion & EulerAngles
這篇文章將會講述在Unity中跟角度有關的兩項變數有什麼樣的地位和運作方式,我們只要撰寫跟角色角度有關的程式碼,就絕對不會繞開這兩個變數。
發佈在
瓶裝雪的沙龍
2022-08-03
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Unity
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unity
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Csharp