Javascript
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Ni 1968的沙龍
2024/12/21
Javascript 陣列操作(一)增刪元素
介紹如何使用 JavaScript 中的陣列基本增刪元素方法,包括新增、刪除和替換元素的詳細說明。介紹的主要方法有 unshift、push、shift、pop、splice 和 slice,並解釋它們的使用場景和返回值。
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陣列
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Michael楊
2024/06/04
Javascript入門-Day10:套件
套件(Package)是將程式或程式庫進行組織、分發和共享的一種方式。在軟體開發中,套件通常包含了相關的程式碼、資源文件和元數據,並提供了統一的名稱空間和版本管理。
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Michael楊
2024/06/03
Javascript入門-Day9:例外處理
當你在開發程式時,難免會遇到各種錯誤和異常情況。這些錯誤可能是因為代碼中的錯誤、外部資源無法訪問或其他不可預期的狀況。為了提高程式的可靠性、穩定性和可維護性,我們使用「例外處理」來處理這些異常情況。
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Michael楊
2024/06/02
Javascript入門-Day7:函數
本章節旨在介紹JavaScript中函數的基本結構和使用方法,包括函數聲明、函數表達式、箭頭函數和匿名函數的定義方式,以及函數的呼叫、參數使用和返回值的處理方式。透過了解這些函數的基本概念和用法,可以幫助讀者更靈活地編寫和理解JavaScript代碼。
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Michael楊
2024/05/31
Javascript入門-Day6:流程控制
本章節主要介紹了JavaScript中的流程控制,包括條件語句(如if、else if、else和三元運算子)和循環結構(如for迴圈、while迴圈等)。同時,也提供了如何使用break、continue和label來控制迴圈的執行。
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Michael楊
2024/05/30
Javascript入門-Day5:運算符
了解這些運算子及其優先等級有助於更好地理解和編寫 JavaScript 代碼
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Michael楊
2024/05/29
Javascript入門-Day4:資料型別
這些章節的目的是為了介紹JavaScript中的各種數據類型,包括基礎類型和物件類型,以及如何將數據從一種類型轉換為另一種類型。此外,還介紹了如何創建自定義類型,以及如何使用JavaScript中的陣列、集合和字典。
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Michael楊
2024/05/28
Javascript入門-Day3:環境建置
本章目的是為讀者提供有關如何設置JavaScript開發環境的知識,包括在瀏覽器、Node.js和各種編輯器和IDE中編寫和運行JavaScript的信息。此外,本章還介紹了如何架設本地開發伺服器以模擬實際的網頁環境。這些知識對於希望開發前端應用或後端服務的JavaScript開發者來說都是必要的。
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Michael楊
2024/05/27
Javascript入門-Day2:語法、註解、變數
在本章節中,我們將學習JavaScript的基本語法,包括如何註解代碼和如何聲明變數。瞭解這些基礎知識對於進一步學習和使用JavaScript來編寫代碼是非常重要的。
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Michael楊
2024/05/26
Javascript入門-Day1:語言介紹、觸及的領域、誰在使用
JavaScript是一種具有動態型別、弱型別、原型繼承等特性的高級腳本語言,應用範圍廣泛,包括前端開發、後端開發、移動應用等。它被各種公司和開源社區廣泛使用。學習JavaScript需要掌握ECMAScript標準、異步編程、模塊系統等知識。
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