Scale

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GestureDetector onTap、onDoubleTap和onLongPress class _GestureTestState extends State<GestureTest> { String _operation = "No detected!"; //事件名稱 @o
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本文是UE線上課程的筆記,主題是在講關卡中的環境美術(EnvironmentArt),本文主要在探討模型在關卡中該有的比例,以及模型的錨點(Pivot)應該要設置的位置。在關卡中布置場景十,可以利用網格(Grid)來進行快速調整