ToyStory

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1958 年 1 月 28 日下午 1:58 分,丹麥的樂高公司送出了一份專利申請,保障其磚塊尺寸及卯榫結構的設計權。這就是 1/28 International Lego Day 國際樂高日的由來。
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× 《Toy Story 4》 完全暴雷,小心服用 為什麼失業、失戀或是與他人爭吵時,「無用」感會如此的強烈,因為那曾經是我們判斷自己的方法,但當失去了方法,回到自身,是時候該擁抱自己,輕聲呼喚:「Hey, everything's gonna be okay.」
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跟朋友相聚時,一個普遍的發言是,「父母沒有自己的重心,只能頻繁地關心我的生活,相當苦惱」,有時試圖暗示父母:「要嘗試發展出一些興趣嗎,像我朋友的爸媽,最近也有參加……」,父母焦急地打斷,反問,為什麼要影響他們,他們很滿意現在的相處模式。總不能直白地開口,再這樣下去,子女難免有感到窒息的一天⋯⋯
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我非常享受一個人去看電影,那種幾近融入情節跟著起伏的心情。但是我沒有想要跟任何一個人分享,而是靜靜地走在回家的漫長黑暗街道裡,和天上的星空分享那股悸動。我享受一個人用餐的過程,推開餐廳的大門,選擇一個喜愛的位置,挑選著 Menu的餐點,靜靜地坐上一,二個小時。直到有一天,我開始想要和家人分享這一切,卻發現,他們早已離開我多年。
看完玩具總動員快三個禮拜了^^'' 但前陣子實在有點忙,所以現在才來打我的觀後心得,雖然時間很久,有些想分享的部分可能已經遺忘或失真,但能留下來的,我想應該就是最有感觸的部分了吧。 以下有劇透,請自行斟酌觀看 先說說胡迪,在安弟交給邦妮之後,胡迪不再是主人的最愛,也不像過去在安弟身邊那樣,是所有玩
我們仍然能夠在《玩具總動員4》中看到我們熟悉的角色,也能夠在這個世界觀下,看到了玩具和人類的互動關係。說穿了,不論是在幕前欣賞電影的觀眾,或是幕後的主創團隊:我們都是一直透過這些玩具,來反映了我們內心最深處,最純真,也最真實的那一面。
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