Animate CC 前往影格並播放切換動畫內容

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利用按鈕元件與程式碼片段面板,加入HTML5 Canvas網頁格式的按鈕互動控制javaScript,控制場景上動畫內容的播放,若是有包含漸變動畫內容,則是使用【前往影格並播放gotoAndPlay();】,且可以在關鍵影格上設定影格標籤,用影格標籤來控制播放。

STEP1.
範例檔之中已分圖層安排包含五段傳統補間動畫內容,並均在關鍵影格上加入影格標籤view1~view4(點取關鍵影格有屬性控制板上設定),五個按鈕元件也均加上實體名稱b1_btn~b4_btn與again_btn。

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STEP2.
移動播放磁頭至影格9(為請選擇文字完整出現時),由程式碼片段 > HTML5 Canvas > 時間軸瀏覽 > 【在此影格停止】,讓一開始即自動停止,並自動新增Actions圖層與開啟動作面板(視窗>動作),按下【CTRL】【ENTER】測試網頁動畫即自動停止。並複製此關鍵影格至24、39、54、70等四個相片完整出現時。

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STEP3.
移動播放磁頭至影格1,點取場景上View1按鈕並於程式碼片段面板上加入【事件處理常式>滑鼠按鍵事件】,即自動加入按鈕控制程式碼片段,請修改任務代號【view01】與執行內容【this.gotoAndPlay(“view1”);】

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STEP4.
複製貼上一份View1按鈕的完整程式碼片段,依序更改按鈕名稱【again_btn】、任務代號【again】、前往影格停止【this.gotoAndPlay(1);】。

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按下【CTRL】【ENTER】測試網頁動畫,即可測試View1與again二按鈕控制。

STEP5.
繼續複製貼上一份View1按鈕的完整程式碼片段,依序更改按鈕名稱【b2_btn】、任務代號【view02】、前往影格停止【this.gotoAndPlay(“view2”);】,相同方式在複製與完成view3、view4二按鈕的控制內容。

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相關課程 : 優勢多媒體 - Adobe Animate CC製作HTML5動畫與互動效果

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哩老師的沙龍
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多媒體設計的專業能力養成過程,除了有效率學習軟體之外,更重要的是各個軟體間的整合應用! Photoshop、Illustrator、Dreamweaver、Animate、CSS、Bootstrap響應式網頁等,相關的整合應用有機會皆會與大家分享喔~
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