創意火花

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成長買了一張單程票 載著我的青春轟隆向前 有那麽一瞬 月光和樹影掠過我的發間 恍惚中我仿佛回到了舊時光 那穿著白色百褶裙的我 追趕著搭上反方向的列車 就這樣熱淚盈眶地 回到我的青春歲月 📖 Youth is not a time of life; it is a sta
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豆芽儿的心裏畫
發佈於 2024/09/28
「Trick or Treat!」這句話大家一定不陌生,因為萬聖節已成為各國狂歡的節日慶典之一。值得注意的是, 由此概念所延伸的日本「地味萬聖節」,是由 Daily Portal Z 網站於 2014 年發起的地味 ハロウィン 扮裝活動,不同於一般的角色扮演主要以模仿知名人士或動漫角色。
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近來遊戲產業不斷蓬勃發展,迅速改變了娛樂的格局。遊戲不再只是大眾單純的消遣,行銷扮演著舉足輕重的角色,其獨特的創意和效果已成為遊戲成功與否的關鍵因素之一。回溯遊戲產業的源頭,日本是電競和電玩的開發聖地,從早期的街機遊戲到如今全球知名的電競賽事,日本始終佔有一席之地。
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這裡是大人的遊樂場!上午可能看見 Art 帶著實習生們,窩在沙發上打電動。或聽到長桌傳來創意跟業務玩桌遊的喧鬧聲;下午不分部門職位,一群人在動腦會議上品嘗公司釀的奧梅酒。甚至為了刺激靈感,主管帶著下屬殺到陽明山,一面泡溫泉、一面醞釀點子。
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「旅途如詩,素人書寫,品牌引領探索。」 迎接夏天、歡樂、暑假!疫情解封後,旅遊人潮暴增,提供日本在地即時觀光情報的Japaholic網站流量明顯成長30%以上,SEO流量更明顯提升。
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門口超復古的電玩街機、老包裝的飛燕牌煉乳罐擺設、牆上的老式電影海報、地板上的跳格子遊戲,還有在阿嬤家才會看到的復古碗盤、杯子等一連串牽起台灣早期的復古味,這些都是「小時候冰菓室」用心的細節,一瞬間讓消費者掉進時空隧道。
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動盪不安的年代,懷舊復古的老件與氛圍,能讓人找到心中安定的情感,同時也是逆境中的轉機和動力,長期籠罩在數位科技的轟炸下,懷舊成了人們心中的庇護所,由於人是有感情的動物,因此總會對於塵封已久的事物,感到稀有卻又別具新意。
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 毛小孩經濟當道,毛爸媽們除了挑選最適合毛孩的飼料之外,在毛小孩的配件上也紛紛下足功夫。但在競爭激烈的市場中,要引起消費者的購買慾望,除了注重商品品質、功能等內在條件之外,擁有精緻的設計外表更是第一眼立即吸引消費者目光的關鍵因素。
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近兩年,在疫情的影響之下,許多實體展覽紛紛被迫取消,「線上策展」因此而成為熱門關鍵詞。2021年正式上線的ARTOGO帶你看展,透過360 VR的實境拍攝,還原實體空間的真實體驗,打破時間與空間的限制,讓觀展人運用手機和電腦就能於線上立即觀看喜歡的展覽,拉近藝術與大眾的距離!
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