瘟疫危機

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先前分別介紹過這款桌遊的「基本模式」、「霍亂」、「斑疹傷寒」及「黃熱病」模式,連結都在文末。今天我們將繼續模擬 <史實疾病挑戰模式> 的「瘧疾」。 根據遊戲規則,當一個瘧疾的黑色疾病方塊被放到一個原本沒有瘧疾的城市時,改為放置兩個方塊(代表傳播愈廣情況愈嚴峻)。
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上個月介紹過這款桌遊的「基本模式」,前兩週則分別模擬過「霍亂模式」、「斑疹傷寒模式」,連結都在文末。今天我們將繼續模擬<史實疾病挑戰模式>的「黃熱病」。
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上個月介紹過這款桌遊的「基本模式」,上週五則模擬過「霍亂模式」,連結都在文末。今天我們將繼續模擬<史實疾病挑戰模式>的「斑疹傷寒」。
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上個月介紹過這款桌遊,連結在留言區。新手入門可以先玩「基本模式」就好,也就是傳染病卡牌只放4張進入玩家卡牌堆,並且完全不搭配其他任何模式。從今天起連續幾個週五,我們將分別模擬兩位玩家對抗四種<史實疾病挑戰模式>跟<病患爆發挑戰模式>。今天先從<史實疾病挑戰模式>的「霍亂」開始。
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這款桌遊的背景是十九世紀中期的伊比利半島,這個時期伊比利半島開始進入鐵路時代,也開始走向工業化。當時正遭逢四種疾病的襲擊:霍亂、瘧疾 、黃熱病及斑疹傷寒。遊戲目標是及早研究出四種疾病,每位玩家將通力合作,共同拯救伊比利人民!
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上週 Z-Man 出版社釋出了一部雷霆萬鈞的預告片(還沒看過的話,這裡請),一開始我還真不敢相信自己的眼睛,甚至以為是粉絲製作 —— 合作遊戲的大前輩《瘟疫危機》即將推出《魔獸世界:巫妖王之怒》版本!
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陳柏諺
魔獸瘟疫危機真香~ 話說墮落之血事件一開始的bug是獵人寵物 從動物開始傳給人類也真的是很符合現實