瘟疫危機:伊比利 「瘧疾模式」

2023/08/14閱讀時間約 2 分鐘

先前分別介紹過這款桌遊的「基本模式」、「霍亂」、「斑疹傷寒」及「黃熱病」模式,連結都在文末。今天我們將繼續模擬 <史實疾病挑戰模式> 的「瘧疾」。

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根據遊戲規則,當一個瘧疾的黑色疾病方塊被放到一個原本沒有瘧疾的城市時,改為放置兩個方塊(代表傳播愈廣情況愈嚴峻)。

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相較於先前模擬過的三種疾病,樂浪覺得瘧疾是最容易對付的。隨時在各黑色城市區域事先放置淨化水源,即可達到有效預防的作用。在此同時可把心力主要投入於疾病研究上。

角色搭配上,今天模擬的「瘧疾模式」採用的是「鄉村醫師+王家學院科學家」的組合。鄉村醫師專心深入災區治療疾病,發揮其可移除兩個疾病方塊的優勢,使疫情重災區獲得控制;科學家則可花費任意顏色的城市卡牌來淨化水源,事先在還沒有感染瘧疾的區域放置淨化水源。如此一來雙管齊下有效控制疫情。

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瘧疾由原生瘧原蟲所引起,並由雌性瘧蚊傳播,主要症狀有發燒、疲倦、頭痛及嘔吐,嚴重時可能引起抽搐或死亡。假如沒有及時治療,可能在幾個月後復發,不過症狀會較為減輕。十九世紀時肆虐於伊比利半島南部區域。

戰勝瘧疾了!

戰勝瘧疾了!

預防方法是消滅病媒蚊(加強環境清潔)、防止被病媒蚊叮咬(使用蚊帳)及藥物治療(抗瘧藥如氯化奎寧)。瘧疾至今依然每年在全世界奪走許多生命,特別在非洲。以2016年的數據為例,當年全世界共有2.16億例瘧疾,造成73.1萬人死亡,其中九成的病例及死亡都發生在非洲,給非洲造成120億美元的損失。


瘟疫危機:伊比利 介紹

https://vocus.cc/article/6495869efd897800017ca3fe

瘟疫危機:伊比利 「霍亂模式」

https://vocus.cc/article/64a160b9fd8978000171ebc8

瘟疫危機:伊比利 「斑疹傷寒模式」

https://vocus.cc/article/64a1645bfd89780001722205

瘟疫危機:伊比利 「黃熱病模式」

https://vocus.cc/article/64a170d2fd897800017312af

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