編劇腳本
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編劇腳本
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Game Planning | 遊戲機制 #3:物件
這篇文章將會介紹從物件的觀點去設計遊戲機制或遊戲故事的方法。
2023-02-08
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瓶裝雪
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GamePlanning
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編劇腳本
靈魂中的神奇畫面 #1 | 世界觀和故事角色 [奇異世界、英雄締造、妖精鬼怪]
這篇文章將會嘗試創作 AI 繪圖運用在編劇腳本的企劃與架構。另外,這篇文章爆預定的字數了。
2023-02-02
6
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瓶裝雪
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靈魂中的神奇畫面
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AI繪圖