編劇腳本

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Game Planning | 遊戲機制 #3:物件這篇文章將會介紹從物件的觀點去設計遊戲機制或遊戲故事的方法。
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2023-02-08
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靈魂中的神奇畫面 #1 | 世界觀和故事角色 [奇異世界、英雄締造、妖精鬼怪]這篇文章將會嘗試創作 AI 繪圖運用在編劇腳本的企劃與架構。另外,這篇文章爆預定的字數了。
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2023-02-02
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