國銓
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一個喜歡探索生命意義的宅男,對於遊戲與動漫有很深的感受,遊戲經營、行銷、數據、創新都很要求,不只是迎合大眾,也很多看時間點,不想做的跟別人一樣,一昧的玩給別人看,我,要的是解析整個生態
國銓的沙龍
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主線為神魔通則教學,會把組隊、關卡、各系統都介紹,主架構會寫的比較久,其次不定時出卡片分析,卡片分析過時效會寫新的,分析內容比較不會再用數據式,計算一堆倍率數字實在令人頭昏,用一線隊伍去比較差異,可以有很好的指標性,關卡攻略就比較看心情,大部分都不會寫,偶爾穿插在卡片分析裡。
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ᛃ遊戲開箱ᛃ幻獸帕魯
前言:幻獸帕魯是聚合多玩法的沙盒RPG遊戲,主要包含養成、探索、等級、類農場建造等的PC端遊戲,如果你對於生產、抓寵沒興趣,甚至可以再有後勤的情況當一款槍戰遊戲完,目前介紹時遊戲版本為0.1.4還有很多遊戲系統待官方更新。
2024-02-08
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ᛃ遊戲開箱ᛃ 悠久之樹
前言:悠久之樹是款養成RPG遊戲,不外乎有卡片養成,抽限定卡池,挑戰活動關卡的要素,基本主線關卡玩家很快就能結束,立馬投身活動關卡專心研究隊伍養成。
2022-07-23
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卡片分析「亡命燭火.比夫隆」
前言:於2021/10/11至10/17神魔之塔將開放新討伐卡「亡命燭火.比夫隆」,有炸半版並落出大量暗強化符石的能力,並且討伐完成15次將可獲得暗屬妖精專屬武裝龍刻「融魂燭龍印」。
2021-10-11
3
卡片分析「博愛源魔・瓦斐森」
前言:於2021/10/11神魔之塔將開放原生卡新系列「並肩夥伴」的4.5%大獎「博愛源魔・瓦斐森」,有著暴力的傷害,並且主動技還能排珠與增傷,能帶領水魔及水神成員一同作戰。
2021-10-10
1
卡片分析「傲然綻光・烏瑞亞」
前言:於2021/10/11神魔之塔將開放原生卡新系列「並肩夥伴」第一張1%大獎「傲然綻光・烏瑞亞」,將為神魔世界添加一位引導全種族全屬性的隊長卡,並且以角色符石移動時無視「燃燒、黏腐」敵技,帶動大家多使用角色符石。
2021-10-09
4
卡片分析「終極青銅天龍座 ‧ 紫龍」
前言:於2021/09/13神魔之塔更新2021.200版本,為第二次聖鬥士星矢合作,本篇分析將針對新版「紫龍」進行卡片三圍、技能分析,並給予卡片搭配建議與技能應對說明,如果有需要對關卡進行建議,可以在文章底下留言。
2021-10-02
4
卡片分析「終極青銅鳳凰座 ‧ 一輝」
前言:於2021/09/13神魔之塔更新2021.200版本,為第二次聖鬥士星矢合作,本篇分析將針對新版「一輝」進行卡片三圍、技能分析,並給予卡片搭配建議與技能應對說明,如果有需要對關卡進行建議,可以在文章底下留言。
2021-09-29
3
卡片分析「終極青銅仙女座 ‧ 瞬 」
前言:於2021/09/13神魔之塔更新2021.200版本,為第二次聖鬥士星矢合作,本篇分析將針對新版「瞬」進行卡片三圍、技能分析,並給予卡片搭配建議與技能應對說明,如果有需要對關卡進行建議,可以在文章底下留言。
2021-09-25
3
探險活寶塔防-武器-EP1
前言:該篇為Bloons Adventure Time TD的遊戲內容翻譯,部分翻譯會參考卡通頻道,可能部分與原英意有稍許出入。
2021-09-20
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卡片分析「終極青銅天馬座 ‧ 星矢」
前言:於2021/09/13神魔之塔更新2021.200版本,為第二次聖鬥士星矢合作,本篇分析將針對新版「星矢」進行卡片三圍、技能分析,並給予卡片搭配建議與技能應對說明,如果有需要對關卡進行建議,可以在文章底下留言。
2021-09-19
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探險活寶塔防-道具-EP1
前言:該篇為Bloons Adventure Time TD的遊戲內容翻譯,部分翻譯會參考卡通頻道,可能部分與原英意有稍許出入。
2021-09-16
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ᛃ遊戲開箱ᛃ Bloons Adventure Time TD
前言:這款IP遊戲絕對能讓人上癮,雖然是IP遊戲但遊戲細節真的是處理得很到位,有舊式塔防的吸引力及耐玩度,畫面及人物的多樣化,道具與任務的獎勵,每一點都能讓玩家長久玩下去。
2021-09-08
3
ᛃ遊戲開箱ᛃ 斜槓勇者
前言:不知道是碰巧還是故意的,與楓之谷R畫風相同的這款線性成長遊戲一起廣告,想說反正楓之谷R還沒上架,就先玩看看,這款與永恆守護是相同玩法,就是解解每日任務,追求角色戰力成長的免洗手遊,以時間管控跟任務量來說還滿適合正常上班族,但不適合學生的。
2021-09-02
3
ᛃ遊戲開箱ᛃ 仙境傳說:普隆德拉迷宮
前言:這是一款賣情懷的掛機遊戲,說實話如果你不懂仙境傳說原本的樣子,那我非常不推薦這款,遊戲體驗絕對比劍與遠征或其他掛機遊戲爛。
2021-08-23
3
ᛃ遊戲開箱ᛃ 從零開始的異世界生活 Lost In Memories
前言:遊戲玩多了會發現,手遊的生態越來越相似,內容的呈現大致都可以找到模板,然後去推演出類似的遊戲,所以很多以IP為主的遊戲都稱為換皮遊戲,這款RE.0 Lim 也是一款知名小說動畫IP手遊。
2021-08-23
4
ᛃ遊戲開箱ᛃ 差不多英雄 Almost a Hero
前言:差不多英雄式款上架3年apple居然有4.9分、google有4.6分的遊戲,雖然是點擊放置RPG,但與「Tap Titans」有著很大的不同,起步時利用大家熟悉的點擊式攻擊,讓人有種親切感,甚至是覺得先玩看看好的態度,當開始覺得點到累了,新世界的大門打開,原來研究裡面的角色,才是遊戲的主軸,
2020-06-18
1
ᛃ遊戲開箱ᛃ 鐵匠傭兵團
前言:這類型放置手遊,在手遊市場中可以找到不少,雖然大多數我都會玩上一陣子,但實際上拿出來推薦的遊戲很少,一方面是沒劇情,二方面是遊戲角色多數是像素風,所以決勝負的點,就是遊戲系統。
2020-06-02
1
POE遊戲經濟學-EP2-聯盟經濟-艾瓦
前言:艾瓦的神廟房機制,有些傳奇會在不同聯盟崛起,像是3.4流行瓦爾技能,追魂者就很重要,3.7天賦素質大點產生,神廟三珠寶就非常受用,並且非星空的CI流懦夫的遺產與阿茲里的映照的組合在何時都可以用,超瓦裝備、超瓦技能、獻祭三房都是不論季別,擁有一定價值的房間,所以艾瓦的神廟房可以說是POE第二大
2020-05-13
0
POE 3.10 輿圖拓荒
前言:輿圖在3.9變更的,但因為小編3.9玩一下就退坑了,所以原文直接躺在路邊,比起3.9的輿圖,3.10的拓荒相對明朗很多,而且還有很偷吃步的方式,讓玩家在能開啟賽勒斯就相當於輿圖拓完了。
2020-04-21
1
POE3.10 暴徒空手道(一無所有)
前言:原本是想說抄AF的超大旋風斬,但是結果讓人很失望,範圍的部份雖然比正常的大一些,但要抄的像AF一樣大很困難,在台服要全靠自己做裝,另一方面則是今天介紹的這個流派,傷害方面CP值高太多,尤其是旋風斬從可疊加範圍,被砍成咬死範圍效果,變成空手道不二首選。
2020-04-20
0
ᛃ一週心得ᛃ 寶可夢大亂戰SP
前言:寶可夢大亂戰是寶可夢原廠2019年5月的作品,雖然遊戲推出的時後有點內容空洞,但隨著時間一步步更新,更方便玩家,也更有遊戲體驗,並且一系列新手機遊戲都秉持著優質的無體力系統,只要玩家努力玩就能獲得好成果,很適合蒐集欲望很深的人加入。
2020-03-13
0
ᛃ速解神魔ᛃ鋼之鍊金術師系列
前言:神魔即將在2020/3/9更新鋼之鍊金術師合作版本,雖然發生了某些遺憾的事,但合作版本對於神魔來說依舊是值得關注的事,而本次合作主打合體系統,隊伍居然可以打出1兆的傷害,倍率又大幅提升了一階。
2020-03-12
3
ᛃ遊戲開箱ᛃ 寶可夢大亂戰SP
前言:寶可夢是大家的童年,近期寶可夢除了掌機、遊戲機外,也將IP發展在許多手遊上,寶可夢大亂鬥SP,保持著其他寶可夢手遊的特色,無體力限制,也就是說玩家可以拼命玩~玩到爽~
2020-02-28
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一驥當先「呂布」
前言:第二波的三國解放,將於2/24開放,呂布即將從素顏帥哥晉升為濃妝猛男,被眾多公車輾過的他,即將率領暗屬眾人,以高達490倍的傷害,斬殺各個敵人。
2020-02-22
0
ᛃ遊戲開箱ᛃ 地城邂逅〜記憶憧憬~
前言:熱門動漫IP在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼的獨立遊戲,小白兔扮演著懵懂的騷年,吸引著各個女主角,遊戲中玩家能看到動漫沒有的各種畫面,各女主穿著偶像裝、泳裝、浴袍、和服,還等甚麼呢?快來蒐集吧!
2020-02-15
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一箭穿心「黃忠」
前言:GNN報導,遙古版本將在2月24日開放第二波三國系列,第二波包含四張三國系列,「袁紹」、「黃忠」、「陸遜」、「呂布」,其中的黃忠,可所謂新手或回鍋玩家的項羽強力隊員,提升血量又提升傷害,破格隊伍一箭穿心。
2020-02-14
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ᛃ遊戲開箱ᛃ 歌之王子殿下 Shining Live
前言:動畫歌之王子已經開播四季了,蒐錄眾多歌曲的歌之王子殿下 Shining Live,能給喜愛歌之王子的粉絲更好的音樂體驗,並且部分歌曲還帶有MV動畫,想要欣賞可以使用自動遊玩,真的是很棒呢!
2020-02-10
0
ᛃ遊戲開箱ᛃ Disney POP TOWN
前言:在台灣想必不少人使用LINE,而這次LINE又與DISNEY合作,推出了新款消除遊戲,裡面有著許多經典迪士尼角色的造型,以及可愛的角色互動,非常的吸引喜歡可愛事物的人。
2020-02-10
1
新手夥伴「馬休」
前言:通過一封王就會獲得的新手夥伴「馬休」,在2020年02月03日開放解放,解放的同時,可以獲得1粒馬休的武裝龍刻,而這顆武裝龍刻,官方特約分析師邱嘎敏居然還大大講解了龍刻的回復功能。
2020-02-07
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神魔雙層巴士「項羽」
前言:神魔之塔即將在2/5號(三)下午4點開放「項羽」新黑金,從18年的三藏開始,每年農曆年,就開始釋出過年特別版黑金,此時的黑金卡會強過之前版本大多數卡片,並且即使過了一年卡片強度依舊存在,而本次的項羽除了技能強之外,不限隊員組成,可雜色可純色的組法,更是適合所有回鍋新手玩家重返神魔。
2020-02-05
2
ᛃ遊戲開箱ᛃ 劍與遠征
前言:劍與遠征是一款有著寫實日系畫風的遊戲,圖鑑中有美術圖,戰鬥時則是縮小版角色戰鬥的關卡式即時操作遊戲,主打放置手遊,放久了就有資源養角色推關卡,在發行時就吸引了不少玩家,當然我也是如此。
2020-02-02
0
遊戲開箱-Alchemy2(煉金術2)
前言:Alchemy2是一款將不同素材融合出新素材的遊戲,融合的概念包含素材之間的關聯性,英文詞彙的結合,跳躍性空間思考,裡頭的素材都是生活中常見的詞彙,對於英文能力較差,想學習的人來說,會是一款很好的遊戲。
2020-01-27
0
ᛃ遊戲開箱ᛃ 盛唐妖夢
前言:因為盛唐妖夢近期也是很多廣告,而且多半是直接發業配給Youtuber跟直播主,所以就想說也玩看看,以畫面來說,角色的3D細節捏得比軒轅劍好,背景的部分則比較隨便,算是一款主打畫面感的遊戲。
2020-01-23
0
遊戲開箱-7Days
介紹:對於小說總是一陳不變的劇情看膩了嗎?這款7Days互動式小說,能給你一種新體驗,適合工作後想沉靜心靈的人,仿實際聊天程式的對話框,讓人更有當主角的感覺,不時會穿插小動畫,以及決策劇情方向,玩遊戲的同時,也不停思考著開頭死神所引導的「你」究竟是甚麼人。
2020-01-21
1
「一拳超人:最強之男」一週遊玩心得
前言:這裡主要講遊戲前期怎麼玩比較好,但因為每個人客家的程度不同,消耗鑽石的接受度就會不同,另外小提一下,我的遊戲時間是照著補體的時間走,也就是10點、4點、8點,每次遊玩時間約20分鐘,額外花一些時間打王者挑戰。
2020-01-19
2
遊戲開箱-魔法之劍:起源(Origins)
介紹:如果你沒玩過殺戮之塔,那魔法之劍就不能錯過,魔法之劍以免費下載的形式在手機上,這類卡牌地城的多元及變化性,是吸引玩家不停玩得要素,但同時也讓許多開發商燒腦,但魔法之劍有著獨特的遊戲進程方式,以及另類的遊戲畫風,讓人脫離現在五顏六色的遊戲世界。
2020-01-13
0
遊戲開箱-一拳超人:最強之男
介紹:遊戲主打聲優還原劇情,大量動畫穿插故事,讓玩家像是二、三刷般觀看動畫,也補足了一些劇情小細節,遊戲內的聲光體驗可以說是做得很好,雖然框架上與很多同類型遊戲一樣,但對於一拳超人的粉絲來說,畫面與故事的體驗滿良好的,不會有種貼角色的皮玩遊戲的感覺。
2020-01-11
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「覺醒勇士」一週遊玩心得
前言:覺醒勇士有著很簡單的遊戲框架,有別於一進入遊戲就瘋狂教學,但教了一概不知在做啥的遊戲,這遊戲除了掛機之外就只要稍微調整裝備,大多數時間東看看西看看一下遊戲內有哪些東西可以調整,可以說是非常休閒,遊戲內的廣告數非常少,也是我大推的理由。
2020-01-10
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遊戲開箱-覺醒勇士(RaidTheDungeon)
介紹:市面上有很多放置型遊戲,覺醒勇士有一些很貼心的設計,有別於其他放置型遊戲,不會卡在打不贏的關卡,不需要玩家一打不贏就要按輪迴重生,就是很單純的放置等收成,玩家完全不需要顧,是真正沒時間玩遊戲但是空閒又沒有別的娛樂的人很方便的遊戲。
2020-01-06
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佛系殺手的七號「富蘭克林」
前言:富蘭克林在故事中為人體兵器,可以大範圍掃射敵人,而神魔之塔中則有他機關槍的能力,雖然一根手指只能射一發,感覺是弱了許多,但也算是有還原原作。
2019-12-17
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斬殺之念的一號「信長」
前言:信長在故事中,在他念能力圓之中的敵人,能夠一擊必殺,比較可惜的是信長沒與很強的嵌合蟻決鬥,看不出信長的實力在哪,在神魔之塔中,以轉珠代替圓的概念,並且用扣防來詮釋敵人如何防禦都無用。
2019-12-17
0
操縱傀儡的六號「俠客」
前言:俠客雖然故事早期是旅團的決策擔當,而他的能力也與之相同,是能夠直接操縱別人,甚至在操縱自己時能夠發揮出如制約般強大的念,而在神魔之中也是很好的詮釋了這項能力,能操縱敵人又能發揮出強力的攻擊。
2019-12-17
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灼燒滅日的二號「飛坦」
前言:故事中飛坦在情除流星街出現的嵌合蟻,使用念產生的小型太陽罪無可赦之人,能將周圍的人都燒死,可說是威力強大的無差別攻擊,雖然在神魔之塔中,飛坦沒有強大的傷害,但是能如同製造太陽般,製造大量火珠。
2019-12-16
1
無機次元的八號「小滴」
前言:作為獵人系列中如百寶袋的小滴,可以說是獵人故事中非常有記憶點的角色,而在神魔之塔中,很好的還原出小滴在與嵌合蟻決鬥時吸血的能力,有注意的話,連凸眼魚口中的液體都是嵌合蟻血的顏色歐!!
2019-12-16
1
記憶提取的九號「派克諾妲」
前言:故事中派克諾妲能用觸碰別人將記憶提取出來,並且給予其他團員相同的記憶,而在神魔之塔遊戲中,派克諾妲將自身底下的符石轉換成所有直行相同的排列,這算是滿還原故事中的能力。(如果他是大獎,說不定能自選一排了呢!)
2019-12-13
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旅團填補的四號「柯特」
前言:柯特是作為神魔之塔第二次獵人合作系列的修羅場卡,修羅場可以說是練卡比雙週還快的設定,所以大多數修羅場的卡強度設計,幾乎是比雙週卡稍微強一點,而這次的柯特,卻是本次合作中數一數二重要的神卡。
2019-12-13
2
消失的JOKER「西索」
前言:神魔之塔將於12/13加倍第二次獵人合作系列,幻影旅團為這次的合作主題,作為1%大獎的西索,就如同他在故事中喜歡將能力像是變魔術般,遊戲中的技能也是如此,技能敘述不見得就是玩家所看到的歐。
2019-12-12
1
堅韌之念的三號「瑪奇」
前言:神魔之塔將於12/13加倍第二次獵人合作系列,幻影旅團為這次的合作主題,作為1%大獎的瑪奇,有著CD6的高強度常駐增傷,並且毫無副作用,這幾乎可以取代舊時代的水巫,與妖精尾巴的路西並駕齊驅。
2019-12-12
1
蜘蛛意志的零號「庫洛洛」
前言:神魔之塔將於12/13加倍第二次獵人合作系列,幻影旅團為這次的合作主題,作為1%大獎的庫洛洛,能轉珠有增傷甚至能還原版面,不過最具特色的就是當隊長時能使用隊伍中,最靠近自己的幻影旅團技能。
2019-12-12
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四封王「迪亞布羅」
前言:在神魔之塔之中四封王,相當於溢補盾始祖,提供玩家另類的攻擊手段,並且以回復力作為攻擊手段,也就是隊伍只需要考慮如何補血與解盾,相較其他隊伍需要煩惱的事也就更少了。
2019-11-30
2
生命皆相同「梅路艾姆」
前言:作為故事中動畫版段落尾端的魔王,蟻王可說是極其強大,但獵人的世界如同美食獵人的設計,人類只是活在自己的樂園,世界之外還有世界,掌握強大力量的蟻王就是樂園外,生活著的其中一個物種,只是一個偶然進入了人界,只是一個偶然認識了小麥,因為偶然體悟了生命的價值。
2019-11-26
2
熟記規則之人「庫洛洛」
前言:神魔近期即將復刻獵人合作,作為地獄級的庫洛洛也會登場,在故事中庫洛洛可以偷走他人念能力,將其為自己所用,而在神魔的世界中,雖然沒辦法做到如此出格的能力,但可以讓所有屬性符石相互兼具,相當於掌握屬性之力
2019-11-26
1
操針之人「伊耳謎」
前言:奇犽的哥哥伊耳謎,在故事中有著用針做出各種事情的能力,可改變外貌、對人催眠、暗殺敵人等,可以說是強者,而在神魔中,他有著使敵人2回合不能行動的能力,搭配小傑的硬與高爆發,可以說是非常的無恥。
2019-11-22
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生存只為戰鬥「西索」
前言:追求與強者戰鬥的西索,憑藉著能力看似簡單,但卻複雜的技能,在獵人故事中展現多端的魔術,甚至能以死後更強的念,讓他與團長戰後失敗時,給自己一個起死回生的機會。
2019-11-21
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未滿20歲的大叔「雷歐力」
前言:獵人主角群裡的雷歐力,通常被認為是大叔,因為不論身高還是長相都比小傑、奇犽、庫拉皮卡等人老成太多了,而獵人故事中雷歐力的夢想是為了當醫生治療妹妹,也是劇情中最追求金錢的人,但在神魔中卻是追打傷害!?小編根本沒看過雷歐力幾場戰鬥阿...
2019-11-21
1
心之主教「比司吉」
前言:神魔於11/18復刻獵人合作系列,並且復刻第一週即加倍抽,比司吉為卡池小獎,抽種機率高,相對她的CP值很高,因為她可以轉出大量心珠,並且可以分作多段開技,不論是解心珠盾、幫助隊伍提升續戰力都很優秀,並且還能當作小爆發使用。
2019-11-21
1
鎖鏈殺手「酷拉皮卡」
前言:神魔於11/18復刻獵人合作系列,並且復刻第一週即加倍抽,作為二獎的酷拉皮卡的絕對時間,可以說是神魔世界中數一數二好用的技能,解除石化珠、冰凍珠、封鎖外,還有20秒讓玩家轉出剋制敵人的版面。
2019-11-19
2
白色雷電「奇犽」
前言:神魔於11/18復刻獵人合作系列,並且復刻第一週即加倍抽,作為二獎的奇犽有著將敵方中毒技能無效化的能力,對於某些關卡來說很有奇效,並且隊伍有兼具能力,對付要求續戰力的中毒關卡還滿好用的。
2019-11-18
1
一拳超人「小傑」
前言:神魔於11/18復刻獵人合作系列,並且復刻第一週即加倍抽,除了讓沒有的玩家有得抽之外,本次復刻舊卡還有武裝龍刻,讓卡片強度UPUP,非常吸引人,尤其是主打超高傷界王拳的小傑,爆發傷害更是上升到137倍!!!
2019-11-18
1
神魔世界中的閃耀之國
前言:版本18.1「寶石妖精」合作版本,為神魔原創系列版本,華麗奢糜的寶石能讓玩家重回最初的感動,鑽石不只美麗還有他純粹的暴力美學,琥珀則是淺藏心珠的力量以蓄勢待發,翡翠則是全妖精的軍師,揮灑寶石之力使隊伍散發光澤。
2019-10-31
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遊戲攻略-黑暗料理王EP1
前言:黑暗料理王是一款偏放置的養成經營APP,雖然是餐廳類遊戲,但實際上不是讓玩家選菜做菜,主要是追趕食材來眷養,並且找出遊戲中菜單的配方,次要則是花很多的時間去看廣告加速遊戲進行,而本次只是小心得,之後全破會寫一篇全菜單的配方與心得,真的玩很久會再寫全坐騎、經理滿等、食材造型評價之類的。
2019-10-30
5
遊戲開箱-我的博物館(MyMuseum)
介紹:我的博物館是一款輕鬆小品的圖鑑蒐集遊戲,玩家只需要動手點擊土層挖掘,就可以將恐龍化石一一找出,不需要技術操作,不需要花錢轉蛋,輕鬆遊玩搭配簡易8bit畫風,適合沒時間玩遊戲,但空檔又無聊的人。
2019-10-25
2
POE遊戲經濟學-EP1-地圖經濟-刷圖
前言:對於大多數接觸POE的玩家而言,比起炒通貨、農市場、刷預言、拚打寶、賣挑戰、刷圖團、跑附魔、做裝備這些,穩定打地圖可以說是POE的第二大穩定經濟來源,另一個則是3.0後的大師機制,所以玩家最基礎了解怎麼農地圖對入門是最好的幫助。
2019-10-14
3
POE3.8 處刑火元打
前言:火元打雖然已經不是最強的狀態,但他的基礎傷害還是很高,所以就成為我第二隻作為核心遊玩的角色,當然比起最輝煌時傷害少了兩倍,嘗試過的人可能現在的傷害會不喜歡,但單看基礎傷害比起很多流派還是高了很多,角色捏起來穩定度也很高,不太會因為少裝備傷害就低到爆炸。 這兩季都很熱門的冰弓也有考慮,個人的想
2019-10-02
1
POE 3.8 控圖
前言:觀看本篇前請至POE 3.7 控圖教學,本篇會講解較複雜的2階控圖,以及3.8經濟地圖,本季一般玩家賺錢手段,基本上只能靠賽,這季的聯盟機制完全不給穩農,所以選擇賺錢地圖相對重要,對於非一般玩家,也就是8591、瓜農、大盤預言商、除舊之類的玩家,通常都是以崇高為單位,本季賺錢手段就會是從他們
2019-09-25
1
POE3.8 地雷毒雨
前言:本篇主要參考小哎3.5的陷阱毒雨,考量做為使用的理由很簡單,因為3.8的塔防有罩哥,會擋混沌以外的傷害,所以我想玩混沌技能,而混沌技能除了成形後元素轉傷外,就是直接使用混沌傷技能,而其他混沌技能靈魂吸取被砍之後,就是考慮使用毒雨,新技能有吃武器傷害,所以不考慮使用。
2019-09-18
1
初音首次神魔演唱會
前言:版本18.01「初音」合作版本,並不只是卡面合作而已,合作期間神魔不論主畫面、遊戲戰鬥、使用龍刻都聽得到初音的現場演唱,更特別的是還新增彈幕盾,合作還原度真的是很有誠意,卡片強度還是大多數玩家關注的部分,不過機械族的卡池滿缺的,某些有綁連動卡,單用上功能性都還不錯,滿推薦大家抽齊。
2019-09-10
1
POE 3.8季前召喚情報總整理
前言:雖然我會玩其他技能,但原則上只喜歡召喚,次要則是圖騰,總而言之就是能扛LAG的技能我會比較關注,所以改動只會有本篇,以後的POE也除了教學類的以外,只會寫這兩個方向的技能。
2019-09-06
2
花樣妍希小百科
前言:繼超人合作系列之後,銜接幻變妍希獨立卡閘,又緊接著初音合作系列,這麼緊湊的卡池,玩家一定非常吃不消,在這裡初步分析這些卡的價值,讓各位了解卡片究竟需不需要投資石頭吧!
2019-08-30
0
光之巨拳「超人迪加」
前言:迪加可以解五屬盾,又有強力增傷跟還原版面,可以說是超人系列裡最實用的卡,雖然娛樂性沒有ORB那麼好,但如果說三張大講要入手,是絕對推薦迪加優先的。
2019-08-21
0
正義之心「超人ORB」
前言:其實超人已經有好幾代了,ORB是否是超人中最強的這不好說,但他是最新的,ORB之環認可的正義之人才可使用,神魔中以變換屬性去代替變身,算是忠實呈現超人可以變化許多種型態。
2019-08-21
1
邪惡超人「貝利亞」
前言:貝利亞為超人合作系列的夢魘級關卡,不敢說夢魘級一定難到不行,但近一兩年關卡會與新出卡片有所契合,因此比起以前要刷卡片來練簡單很多,希望有在玩神魔的各位能刷好刷滿。
2019-08-17
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マガオロチ 「魔格大蛇」
前言:這次超人系列怪獸的名稱我真的是頭很痛,因為私心回查原著時大部分都查不到,有可能是原名稱的有被註冊商標甚麼的吧,翻譯都跟原代理影片商不同,像是這隻魔格禍岐大蛇,裡面禍岐就是大蛇的意思,也就是這名稱是魔格大蛇大蛇,看到原日文名的時候我真的很傻眼。
2019-08-13
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超人經典龍蝦「巴魯坦星人」
前言:這經典的藍龍蝦,可以射出紅色的凍結光線,在神魔中還原的滿一致的,該說幸好神魔沒有挑其他能力,不然...可真的是廢到不行的龍套角色。
2019-08-10
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電池怪獸「金古橋」
前言:為期4週的超人系列,雙週怪獸其一的金古橋,能炸出10萬光屬性傷害,雖然不具有破防能力,但也不算太差的。
2019-08-10
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ジャグラス ジャグラー「撒古拉」
前言:撒古拉在超人力霸王中,中配翻譯為札古拉,戰鬥時會一層一層的加強戰力,滿適合需要大量暗珠的隊伍。
2019-08-09
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暗水變換「超人捷德」
前言:捷德可以將版面中央轉出十字型的暗珠或水珠,就如同超人將手刀疊再一起射出的光線。 雖然是暗屬性但可是正義的英雄歐
2019-08-08
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就是怕生「坎培斯特」
前言:坎培斯特一個貌似怪物的卡,原本小編還以為是超人系列的卡,結果查不出東西,連神話都沒有,應該是神魔原創的卡,而坎培斯特有著三段技能,可以在面對不同敵人數量下改變效果,滿新穎的技能及卡片。
2019-08-05
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宇宙恐龍「積頓」
前言:超人合作系列的第一隻地獄級怪獸,積頓當隊長時可以進場減完CD,並且當隊長及戰友時開完技能可以直接扣CD3,相當於每回合雙隊長隊伍都可以一直有2組4粒火珠,而且隊伍倍率高達60倍左右,是一二線之間的倍率了,配合根本做球的隊員,傷害可以說是一線隊伍!
2019-08-03
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光之巨人追擊入侵神魔的兇獸
前言:版本17.4「超人」合作系列,能想像特攝片的主角進入2次元世界嗎? 超人將進入神魔之塔中協助召喚師擊敗各個兇獸,不過本版卡閘共出8款鹹蛋超人,除了某幾隻有角的玩家第一件事就是想辦法認出他們,加油~玩家~我們可以的!!
2019-07-31
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POE 3.7 控圖教學
前言:本篇包含札那任務,塑界及尊師玉使用,輿圖及掉圖規則,經濟圖選擇,控圖範本,期望能讓新手以及正在學習的玩家有所成長,主要是順帶本季冰川控圖而編寫,若有想選擇其他地圖,建議多自行思考並嘗試,大多非主流地圖數據較少,而流行的地圖來自國際服實況主。
2019-07-25
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神魔新手、回鍋必知小事 EP2
前言:競技場是取代以多人遊玩之後的玩家互動系統,遊戲性低,主要為取得獎勵,大概了解卡片作為關主時的技能,大致上每個玩家都取用差不多的配置,所以很容易膩,且高階級排名不易擠進,因此多數玩家是以拿塔為主,還有穩定每週獲得5顆魔法石。
2019-06-09
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可攻可守「紫龍」
前言:紫龍本身在隊長技與主動技的設計上較為相關,因此是聖鬥士系列中較為大家推崇的,並且隨後童虎及希歐的推出,更是讓紫龍的身價提高,可以沒有1%的星矢,但絕對不能沒有紫龍。
2019-06-05
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雙星重擊「撒卡」
前言:撒卡在聖鬥士星矢中是殺死前任教皇的人,被大多數觀眾認為應該是夢魘級的強大角色,但實際上動畫中雙子的能力並沒有明顯的敘述,因該是沒有特別強大到突破聖鬥士的戲份,在神魔中並沒有安排的很突出,關卡難度偏難,主要是不容易速刷,而卡片本身沒有搭配神魔原創雙子強度略低。
2019-06-05
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百龍之擊「童虎」
前言:聖鬥士系列在神魔之塔中,讓人類隊伍提升到另一個級別,以童虎為首搭配「希歐」、「紫龍」讓隊伍暴增三圍,且三張卡技能帶來的傷害、解盾能力都很強,是前所未有的新星。
2019-06-05
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正牌教皇「希歐」
前言:希歐的出現,帶來了新的功能技,並且與「紫龍」、「童虎」一起放在隊伍中,能增加隊伍超多血量,幾乎成了人類隊萬用的神組合,並且外插一些倍率較低血量高的隊伍,三張能解盾大爆發的能力,也能很好的讓這些隊伍有再使用的機會。
2019-05-26
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射手七感「星矢」
前言:強大的小宇宙,可以爆發特別的力量,黃金聖衣射手座所挑選之人「星矢」,爆發出3倍增傷,又擁有技術性最高倍率,想必很多玩家想了解是否值得抽,因為星矢是本次聖鬥士的1%大獎,另外還會討論是否值得抽多張(複製人隊伍)。(單卡評價較低,但整套聖鬥士的CP值很高)
2019-05-23
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第八感的領域「沙加」
前言:沙加在原作聖鬥士星矢中擁有強大的能力,當沙加睜開眼時,代表他準備好了,一切敵人都難以抵擋,所有感官都會遭到封鎖,因此在神魔的世界中,沙加不只能讓敵人無法行動外,還能封鎖其防禦、攻擊能力。
2019-05-19
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暗夜曙光「烏鴉座」
前言:烏鴉座能延長10秒又有暗珠兼具功能,看似強大卻有個致命的缺點CD9,以前到現在爆發卡及功能卡長CD,才有使用機會,但烏鴉座是否有那種機會?
2019-05-14
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光速的男人「艾奧羅斯」
前言:競技場是大多數玩家輕鬆拿石的地方,能換各種素材,而艾奧羅斯是本次聖鬥士系列在競技場兌換的卡片,能在暖機完快速再次開技,打10下50%自身傷害,又能與神魔原作的射手座產生組合技。
2019-05-14
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強大之擊「穆」
前言:隨著時間的推移,隊伍以及關卡強度都在不斷的提升,倍率的上升不只是數字改變,而是使用組合提升傷害的效益,而穆具有2.2倍及人類全隊追打1次光的能力,虛倍率高達4.4倍!
2019-05-14
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神魔新手、回鍋必知小事 EP1
前言:神魔已經是不少年的遊戲,有不少退坑又想回鍋的玩家,或是新手剛加入,歷經不少次改版的神魔,會讓不少人開始不懂遊戲的方向,像是隊長技、主動技的效益,不同隊伍的玩法,甚麼卡片是必須取得的,之類的問題,神魔本身有出一個體檢中心,讓新手及回鍋玩家可以先拿著手上的卡,讓老玩家幫忙組一隊,先玩看看
2019-05-14
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隕星光芒「巨爵座」
前言:大多數開關禁珠卡都是禁心,而巨爵座是將暗符石轉成光符石掉落,不會因為禁心而承擔不能回血的風險,在隊伍中額外配置回血手段。
2019-05-14
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「永恆守護」1等到巔峰45等入門
前言:遊戲為掛機聊天取向,除非您有著一定要在排行榜前段,不然不要太努力去玩,換聯盟往大的換,輕鬆聊天就好。 先大概介紹一下APP裡面可以直接連至官方網站,裡面有一些小知識,不過我在這裡會大概把東西都介紹完。
2019-05-13
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羊駝使者「馬超」
前言:馬超最小CD6而技能最多可維持6回合,算是另類的開關卡,但以目前的版本來說,1.6倍是否真的具有效益呢?
2019-05-12
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亂拳煙火「魔鈴」
前言:魔鈴單用有只有個人增傷4倍的效益,而且還CD7,在正常隊伍是一定沒意義的卡,但配合上星矢難道就有用嗎,在這讓我稍微細算一下吧!
2019-05-12
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神之怒火「金剛夜叉明王」
前言:夜叉明王能看似能使全隊神族轉出大量火珠,但隱藏著不為人知的秘密,從第一次出場到現在,根本沒人使用過,小火我就在此為大家講解,明王的悲劇是從何而來的。
2019-05-06
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幫我稱15秒「張角」
前言:在聖鬥士開放之際,光人的張角是否有有他的容身之處呢?又或者只是出來混個分,讓大家賺賺大鳥而已。
2019-05-05
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木屬推進器「呂雉」
前言:呂雉為新地獄極關卡較難刷,建議玩家量力即可,因為新卡目前沒有出木屬隊長,並且呂雉的技能需要特定搭配,如八封王搭劍齒虎,倍率相疊使攻擊力暴增,目前較為合適的對象為羅剎女(No.1981),但這是黑金。
2019-04-28
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心屬希臘「紅心女王」
前言:其實紅心女王當初開放時,大家就當成心屬希臘來看,但進化前的紅心很明顯只有落珠能力,不但掉的不多又沒倍率,而這次紅心女王開放進化,不但隊長技跟進希臘,又有雙隊長組合技的心兼具50%屬性珠,就算同希臘已經不在2線隊伍上,但至少是一種圓夢的感覺。
2019-04-21
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vocus 勳章
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