想要在小說世界中描寫怎樣的男主角?男主角的任務就是要帶領讀者在自創的世界中將其中的角色一一帶出來,還可將角色間的關係畫成一幅關係圖。以最先想到的樣板來說,金庸大師寫的各種大俠可以參考,少年漫畫的各式主角可以參考,各種龍傲天形式的小說主角可以參考。
男主角,會有追求女主角的劇情發生。會是歷經各種苦難才終於在一起?還是一路仰望著男主角從頭甜到尾?如果單以作者的角度來說,會想要設計一些自己日常達不到的橋段吧!例如異國戀情,三世情人或是曾愛過又失憶等等,讓平凡的生活多添些色彩。
再以追劇的角度來看,第一集很重要,是否留得住觀眾,就要看一開始是否能引起想看的心,若平凡無奇,可能就會被棄看,可惜了後面安排的劇情大反轉。
雖然一招不成還可以來第二招,如果有繼續追看下去的觀眾發表心得,這樣還有可能挽回一些觀眾耐心追看。其實這跟行銷遊戲的道理也可以共通,玩家看到遊戲畫面而參與遊玩,玩了一小時感到不好玩而棄坑,但可能因為其他人推薦或是朋友有繼續玩而又回來玩。
回到男主角的主題上,要設計一出場就能吸引讀者目光,卻又不能太快把角色秘密全顯露出來,有身世之謎還是屢屢有奇遇,讓讀者能感到驚奇連連。以龍傲天型的主角來說,因為起始條件很好,遇到什麼困難都能輕鬆解決,並且還可以順便撩妹。爆點當然就是要有奇型怪狀的反派出現,因為反派太噁心了,顯得男主角正常些。只要無限設計出反派來給男主角對抗,故事就可以無限發展下去,只有字數可以限制作者繼續寫下去,看是要五百萬字或是八百萬字,寫到不想寫再停下來。
而王道型男主角則要設定重重考驗,以便從這些考驗中慢慢變強,把各關卡的反派當作踏腳石增加經驗值,有的反派還可以化敵為友,成為主角的助手。
因為慢慢變強,所以就帶有勵志的效果,也能讓讀者願意將自己代入角色之中。所以王道型主角可以讓讀者留下較深刻的印象。
但即使如此,也不代表要特別偏重那一種類型的主角,都可以嘗試看看。就算要描寫主角為惡,也要有惡的道理,或許還可以洗白回來,這樣角色是不是更有張力,讓讀者留下更深印象。畢竟這不是在寫聖人的故事,也不是宗教神話。
月光覺得,在創造小說男主角時,除了可以可以讓他有著絕佳的條件或奇遇之外,也是同時在磨鍊自己的心性,要去未知的世界冒險,去成長,連帶著作者也跟著一起成長了!