《心靈系列》回到出廠設定

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自2012年開始,我對玄學、身心靈的知識相當熱衷。直到 2020 年,我才知道我真正需要的知識和技巧是什麼。我學會了一套「外面沒人」的自我覺察方法,學習回到靈魂的出廠設定。
首先,我們需要明白靈魂 (soul) 是什麼。
在我們的身體內,有一個叫做靈魂的東西。這個靈魂是由源頭 (source) 而來,源頭就是宇宙的本源,你當成是一個有意識的巨大能量體好了,源頭就是無條件的愛。
在源頭內無事可做,幾乎可以說只有「愛」這個體驗。某一個時刻,源頭想得到更多的體驗。因此,靈魂由源頭分裂出來,往不同維度分裂出去。成為不同的角色,以得到更多不同的體驗。
在靈魂投生之前,我們已經擬定好想要體驗什麼。例如,體驗「關懷」、「成名」、「美食」、「和其他人交流」…等。假設那個靈魂是要去體驗「美食」,如果一出生就享盡美食,對於靈魂來說實在太不好玩。因此,靈魂會設計好各式場景,以及和不同的靈魂合作,去完成各式戲碼,去讓你體驗相反的事情。道理很簡單,如果沒吃過「劣食」,你又如何知道什麼是「美食」呢?
那些劣食場景,正正就是「課題」。當靈魂 overcome 了「課題」,過關了,就會得到很大的滿足感。完成課題,體驗生活,就是靈魂來地球的目的。為了想這個體驗更好玩,靈魂會忘記自己來地球前的一切,包括想體驗的事以及自己在源頭的記憶。直至重回靈魂狀態後,才會想起一切。
由於靈魂忘掉了本來面目以及來地球的目的,很多時未能完成自己設定了的「體驗遊戲」。當人死了之後回到靈魂的狀態時,不少靈魂會選擇重回地球,以完成「體驗遊戲」,甚至為自己增加了難度。另外,在地球生活時與其他靈魂的互動,亦會產生能量牽引 (業力/ 冤親債主)。
「外面沒人」的自我覺察方法,就是讓我逐步回到靈魂最初的狀態。靈魂最初的狀態,就是「無條件的愛」。
所以,這一套方法並不是要揚升或回到本源,而是讓我以一個純粹的狀態去玩地球的遊戲。
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