2020年是特別的一年。我意外地多次被邀請去「分享桌遊」。市區樂齡學習中心蔡主任邀請我為他們春季班講授四次桌遊,而六月又接著講了三次。郊區樂齡學習中心也邀請我在春季班講了三次。政府部門家庭教育中心為了暑假大型活動,邀請我為他們的志工密集培訓六個小時。接著市立圖書館豐原分館也為了培訓桌遊志工,講了12個小時的桌遊課程。
每次分享桌遊時,我都會強調說,我是經營一家實體書店的店長,不是桌遊店。對於桌遊感到興趣並深入研究,是期待可以利用桌遊吸引青少年朋友進入閱讀的世界。就是希望孩子再來享受桌遊的歡樂之餘,也會拿起書櫃上的一本書來閱讀。初步來說,我們似乎達到了這個目的。
有些家長就明白地說:「我希望孩子在休息的時間,至少有一段時間,是可以遠離手機、電腦和電視。」而我們每週的「週末夜桌遊趴」正好提供了這樣的時間。
在我們接觸之後,發現家長不希望孩子太過於依賴3C產品是普遍的現象。在最近的這些年,我就以「3C斷電與親子通電--桌遊作為一個解決方案」為題目,推廣桌遊,廣受各界好評。作為3C產品的對立面,桌遊可以說是佔盡了便宜,很快地就可以被多數的家長認同。而且「親子通電」也點中了部分家長有口難言的窘境。自然這樣的主題,快速受到認同。
如何將孩子從3C虛擬世界搶回來,搶回到家裡的客廳,回到書桌上,讓3C產品斷電,親子可以通電,重新形塑親子關係,是這一道講題的重心。 可是對於叛逆時期的孩子,造成親子關係的僵化,豈是透過一場桌遊互動就可以解凍?所謂「冰凍三尺,非一日之寒」。所以,我只能說,我們希望可以藉助「桌遊」這一項工具打開親子溝通的橋樑。
「多久沒有和孩子一起玩?」有一則廣告詞是這樣說的。關於「玩桌遊」這件事情,我們的經驗發現,其實還是有一些家長不太能夠接受,他們普遍認為「勤有功、戲無益」,或者是「業精於勤荒於嬉」。認為認真讀書的時間都不夠了,怎麼還有時間「玩樂」?怎麼有人在推廣「玩樂」呢?雖然家長並沒明講,但我們可以感受到這樣的氣氛。
另外可以接受桌遊的部分家長採取的立場則是「我願意花錢讓孩子,我自己就不太願意下去玩」。所以我們的「週末夜桌遊趴」都是孩子的天堂,家長鮮少參與。
有些家長則會在孩子結束桌遊活動之後,去買了桌遊在家一起玩,這樣就有達到我們推廣「親子桌遊」的目的了。
我們很希望,家長是很願意花時間陪孩子一起玩,在一起玩的過程中,解開親子之間的隔閡,才有可能開始對話的可能。