switch遊戲-惡靈古堡6心得

更新於 2021/08/11閱讀時間約 1 分鐘
耗時15小時以上破完兩次
有出合輯4-6代一起販售,但是4在WII時代已經遊玩過了,5看別人分享覺得畫面太亮
所以直接購買6代來體驗
老實說一開始進入遊戲要拖著受傷的隊友走?我完全不知道怎麼拖?
瞎晃瞎弄得
因為距離4代遊玩已經過了很久
對於手感來說陌生許多,選擇簡單來體驗
慢慢的把他給一關一關破下去
這款遊戲蠻特別的地方是可以選擇想要遊玩的角色
如果想要了解其他角色的劇情,是可以好好遊玩一段時間
體驗上來說還不錯,偶爾玩玩這類型的射擊遊戲
記錄用
    avatar-img
    1會員
    16內容數
    留言0
    查看全部
    avatar-img
    發表第一個留言支持創作者!
    藍天白雲的沙龍 的其他內容
    耗時5小時以上破關 也是剛買SWITCH沒多久就入手的小遊戲之一 小型RPG遊戲 蠻可愛的小貓咪,操作上個人覺得需要一些反應閃躲 戰鬥節奏也蠻流暢的 本人喜歡主線支線都解 如果不解支線耗時可以更短 裝備部分基本靠任務給的就可以 就遊玩體驗來說 本人覺得還不錯玩 記錄用
    耗時5小時以上雙人破關 也是剛入手時購買的遊戲之一 跟家人一起玩時真的是笑到不行,一不小心就會謀殺對方 解謎部分有時也真的超級燒腦(看來本人還蠻愛解謎的) 沒有上網求助找攻略 跟家人兩人一起邊笑邊鬧的慢慢破解 可惜四人的派對沒有辦法體驗 邊緣人 很不錯的一款遊戲 記錄用
    個人入手switch後首次跨國購買的小遊戲 2D橫向解謎遊戲 偶爾也會有一些刺激的逃離場面,類似跑酷 不過有些地方真的太過燒腦,解謎不出來 大概有三個地方去找了秘笈來看 破關大概花了5小時左右 還不錯的一款遊戲 記錄用
    耗時5小時以上破關 也是剛買SWITCH沒多久就入手的小遊戲之一 小型RPG遊戲 蠻可愛的小貓咪,操作上個人覺得需要一些反應閃躲 戰鬥節奏也蠻流暢的 本人喜歡主線支線都解 如果不解支線耗時可以更短 裝備部分基本靠任務給的就可以 就遊玩體驗來說 本人覺得還不錯玩 記錄用
    耗時5小時以上雙人破關 也是剛入手時購買的遊戲之一 跟家人一起玩時真的是笑到不行,一不小心就會謀殺對方 解謎部分有時也真的超級燒腦(看來本人還蠻愛解謎的) 沒有上網求助找攻略 跟家人兩人一起邊笑邊鬧的慢慢破解 可惜四人的派對沒有辦法體驗 邊緣人 很不錯的一款遊戲 記錄用
    個人入手switch後首次跨國購買的小遊戲 2D橫向解謎遊戲 偶爾也會有一些刺激的逃離場面,類似跑酷 不過有些地方真的太過燒腦,解謎不出來 大概有三個地方去找了秘笈來看 破關大概花了5小時左右 還不錯的一款遊戲 記錄用
    你可能也想看
    Google News 追蹤
    Thumbnail
    徵的就是你 🫵 超ㄅㄧㄤˋ 獎品搭配超瞎趴的四大主題,等你踹共啦!還有機會獲得經典的「偉士牌樂高」喔!馬上來參加本次的活動吧!
    Thumbnail
    隨著理財資訊的普及,越來越多台灣人不再將資產侷限於台股,而是將視野拓展到國際市場。特別是美國市場,其豐富的理財選擇,讓不少人開始思考將資金配置於海外市場的可能性。 然而,要參與美國市場並不只是盲目跟隨標的這麼簡單,而是需要策略和方式,尤其對新手而言,除了選股以外還會遇到語言、開戶流程、Ap
    Thumbnail
    遊玩過程有很多良好的體驗,但同時也有不少負面體驗。然而自己又不是什麼魂系老手,所以不確定這些負面體驗單純是我太菜又不花時間苦練的無能狂怒?因此把這些負面體驗以影片的形式呈現,以便讀者或魂系大佬能大致理解我會做出這些感想的理由。
    Thumbnail
    短短四天,我沉迷遊戲不可自拔,竟玩了四週目,第一、第二週目的目標明確,攻略小師妹,結果雙雙走向唐門滅門,差點就把我的理智線扯斷了。 是不甘心,也是不服氣,於是開始了第三、第四週目。
    Thumbnail
    接續上一篇文章,而不是因為選擇太多,所以乾脆都不選,這也讓自己失去了接觸好故事的機會。不管是勇11或是異度2,都是劇情張力足夠的好遊戲,也不枉自己投注了時間下去。而其他沒那麼吸引自己的遊戲,就讓其他玩家盡情的去探索,總是會有神人願意廣為涉獵的。要知道,當選擇過多而在那邊斟酌再三時,也是
    Thumbnail
    這款遊戲從2017年發售到現在2023年,經過陸續遊玩,終於在2023年9月中破關了。當然,破關後還有二周目可以繼續挑戰,也會增加一些新的神劍可以抽取和訓練,可說是耐玩度超高。也因為喜歡遊戲中的角色而持續破關,這也是一種成就。有很多神劍可以訓練和解鎖他們的技能環,導致有解不完的任務,主
    Thumbnail
    由於當年我並沒有深入遊玩一代,只記得戰鬥體驗不錯。 因此以二代新手的角度來簡評此遊戲。 目前我的進度大概在表面破關,還有後續尚未遊玩,為避免劇透,世界觀及設定等等,就不提及了,以遊戲角度來大概說說。 與隨從在路上挑戰巨型敵人; 大概是整個遊戲最刺激的一環了。 尤其是當敵人倒下,背景
    近期加入遊戲同好社團(因為重玩超時空之鑰加入的),說起我的遊戲歷史,可是非常輝煌,我可以說我遊玩遊戲除了沒到住院那地步,其匪類程度真是...
    打自從半年前就精心策畫這場離別 打怪攻掠的時候確實自學會了許多新技能 更棒的是意識到自己還是有領導才能和決斷力 面對各種洪水猛獸 和隊員的背刺 隊長的情緒化 我終究還是意識到這個爛地方只是在消耗我的精力與能力 每次面對陰森漏水的室內造景 內心只有一中感覺 靈魂的死亡 讓我感受到薛佛西斯的死亡
    Thumbnail
    可能包含敏感內容
    評論3D戀愛戰鬥遊戲《戀與深空》的戰鬥系統、戀愛約會、主線劇情、女性形象。文章內含劇透,批評非常主觀,語調偏向諷刺吐嘈的風格,不喜勿看。
    Thumbnail
    隨著時間的推移《虹彩六號》這款遊戲被玩家批評越做越爛,但遊戲本身真的很爛嗎?
    Thumbnail
    徵的就是你 🫵 超ㄅㄧㄤˋ 獎品搭配超瞎趴的四大主題,等你踹共啦!還有機會獲得經典的「偉士牌樂高」喔!馬上來參加本次的活動吧!
    Thumbnail
    隨著理財資訊的普及,越來越多台灣人不再將資產侷限於台股,而是將視野拓展到國際市場。特別是美國市場,其豐富的理財選擇,讓不少人開始思考將資金配置於海外市場的可能性。 然而,要參與美國市場並不只是盲目跟隨標的這麼簡單,而是需要策略和方式,尤其對新手而言,除了選股以外還會遇到語言、開戶流程、Ap
    Thumbnail
    遊玩過程有很多良好的體驗,但同時也有不少負面體驗。然而自己又不是什麼魂系老手,所以不確定這些負面體驗單純是我太菜又不花時間苦練的無能狂怒?因此把這些負面體驗以影片的形式呈現,以便讀者或魂系大佬能大致理解我會做出這些感想的理由。
    Thumbnail
    短短四天,我沉迷遊戲不可自拔,竟玩了四週目,第一、第二週目的目標明確,攻略小師妹,結果雙雙走向唐門滅門,差點就把我的理智線扯斷了。 是不甘心,也是不服氣,於是開始了第三、第四週目。
    Thumbnail
    接續上一篇文章,而不是因為選擇太多,所以乾脆都不選,這也讓自己失去了接觸好故事的機會。不管是勇11或是異度2,都是劇情張力足夠的好遊戲,也不枉自己投注了時間下去。而其他沒那麼吸引自己的遊戲,就讓其他玩家盡情的去探索,總是會有神人願意廣為涉獵的。要知道,當選擇過多而在那邊斟酌再三時,也是
    Thumbnail
    這款遊戲從2017年發售到現在2023年,經過陸續遊玩,終於在2023年9月中破關了。當然,破關後還有二周目可以繼續挑戰,也會增加一些新的神劍可以抽取和訓練,可說是耐玩度超高。也因為喜歡遊戲中的角色而持續破關,這也是一種成就。有很多神劍可以訓練和解鎖他們的技能環,導致有解不完的任務,主
    Thumbnail
    由於當年我並沒有深入遊玩一代,只記得戰鬥體驗不錯。 因此以二代新手的角度來簡評此遊戲。 目前我的進度大概在表面破關,還有後續尚未遊玩,為避免劇透,世界觀及設定等等,就不提及了,以遊戲角度來大概說說。 與隨從在路上挑戰巨型敵人; 大概是整個遊戲最刺激的一環了。 尤其是當敵人倒下,背景
    近期加入遊戲同好社團(因為重玩超時空之鑰加入的),說起我的遊戲歷史,可是非常輝煌,我可以說我遊玩遊戲除了沒到住院那地步,其匪類程度真是...
    打自從半年前就精心策畫這場離別 打怪攻掠的時候確實自學會了許多新技能 更棒的是意識到自己還是有領導才能和決斷力 面對各種洪水猛獸 和隊員的背刺 隊長的情緒化 我終究還是意識到這個爛地方只是在消耗我的精力與能力 每次面對陰森漏水的室內造景 內心只有一中感覺 靈魂的死亡 讓我感受到薛佛西斯的死亡
    Thumbnail
    可能包含敏感內容
    評論3D戀愛戰鬥遊戲《戀與深空》的戰鬥系統、戀愛約會、主線劇情、女性形象。文章內含劇透,批評非常主觀,語調偏向諷刺吐嘈的風格,不喜勿看。
    Thumbnail
    隨著時間的推移《虹彩六號》這款遊戲被玩家批評越做越爛,但遊戲本身真的很爛嗎?