switch遊戲-狙擊菁英4心得

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘
耗時35小時以上破關
破關異度神劍終極版後,開始玩這款遊戲
從原本隨心所欲的控制角色亂跑打怪,到這款要小心翼翼躲藏起來殺人的遊戲,一開始還蠻不習慣的;如何在噪音中暗殺敵人,不被敵人發現自己的隱藏點
最初當然是亂玩一通然後被殺死
後面慢慢地了解怎麼遊玩,怎麼使用不同的方法解決敵人,漸漸地玩出興趣
屍體埋炸彈;射擊火藥桶產生連鎖效應;使用丟石頭引起注意後近身刺殺等等
遊玩方式很自由,隨便你要怎麼做,只要能把敵人解決就可以了
只是遊戲可能有些bug,也不知道是不是只有我遇到,就是幾具屍體有時會失蹤,但也還好,不妨礙遊玩
雖然是關於戰爭的遊戲,但也做得不錯,從敵方的身上可以搜出給家人的來往信或者遺書,貼近現實
前面幾代都沒有玩過,看介紹好像蠻多人都推薦這代,所以直接買下來
遊玩體驗非常好,個人很滿意
記錄用
avatar-img
1會員
16內容數
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
藍天白雲的沙龍 的其他內容
遊戲共有80關 很可愛的貓咪遊戲 當初趁著特價買下來體驗 要運用各種姿勢的貓咪均勻地塞進格子裡 遊玩5小時以上 只要一移動或一點貓咪,就會發出喵喵叫的聲音 蠻療癒的休閒遊戲 個人喜歡在睡覺前遊玩,莫名會有助眠效果(? 每當卡關的時候,就會開始愛睏 此遊戲也有跳關的功能,有時一關真的卡太多天就會先跳下
耗時65小時以上破關 廣闊的世界,適合喜歡探索的人遊玩 畢竟遊戲是拿來消遣的娛樂,並不希望玩遊戲也玩得很累 一開始就將遊戲難度設定為簡單,在打怪上上手許多 遊戲設定不少,並沒有一一去了解,休閒的遊玩 故事劇情上來說是有讓我訝異到的反轉,整體來說還不錯 有些地圖很大,可以的話,本人很喜歡把地圖全開 記
大多數人推薦的一款像素風格回合制遊戲 共有八位主角,選擇一位開始遊戲 每人故事章節並不長,只有四章(印象中 但有八位角色的故事可以了解 每個章節也會有建議的等級需求,個人是習慣多升幾等再去通關 地圖的部分,有時會不知道往哪邊走,要隨時打開地圖確認位置 中期也會有副職業可以選擇,雙重技能 角色也是需
耗時10小時以上破關 一款很可愛又創意的遊戲 運用各種屬性的皮克敏探險找尋食物和打倒敵人 一次只能帶領一百隻皮克敏,屬性可以混搭,部分通道需要專屬的皮克敏 怎麼搭配也是一項考驗 注意敵人的招式,使用相對應的皮克敏應戰 明明玩不久,卻有感情了,有時不小心操作失誤,造成大量皮克敏死亡,心好痛 主線關卡並
遊玩10小時以上 超好玩的派對遊戲 需要手眼協調 多人一起玩絕對會笑死,尤其是手拉手一起通關時 緊張刺激,中間的人手指壓得很酸 只要一不小心放錯手,直接重來 每次都要確認一下是要放哪一隻手 如果卡關太久,也會有協助通關的機制,讓你不會完全卡住 歡笑不斷,很適合多人同遊 超級推薦 記錄用
異界鎖鏈: 知道是一間蠻有名的遊戲公司出品,動作華麗,操作特別 當初純粹想買一款能夠享受戰鬥樂趣的遊戲 就遊玩上來說是蠻新奇的,但也相對的要去記技能的發動條件和操作 不知怎麼的 一換別款遊戲玩後,就完全不想再打開來玩 遊玩時數兩小時以上 記錄用 巫師傳說: 看評價蠻高的,也有看到說操作蠻難的 但
遊戲共有80關 很可愛的貓咪遊戲 當初趁著特價買下來體驗 要運用各種姿勢的貓咪均勻地塞進格子裡 遊玩5小時以上 只要一移動或一點貓咪,就會發出喵喵叫的聲音 蠻療癒的休閒遊戲 個人喜歡在睡覺前遊玩,莫名會有助眠效果(? 每當卡關的時候,就會開始愛睏 此遊戲也有跳關的功能,有時一關真的卡太多天就會先跳下
耗時65小時以上破關 廣闊的世界,適合喜歡探索的人遊玩 畢竟遊戲是拿來消遣的娛樂,並不希望玩遊戲也玩得很累 一開始就將遊戲難度設定為簡單,在打怪上上手許多 遊戲設定不少,並沒有一一去了解,休閒的遊玩 故事劇情上來說是有讓我訝異到的反轉,整體來說還不錯 有些地圖很大,可以的話,本人很喜歡把地圖全開 記
大多數人推薦的一款像素風格回合制遊戲 共有八位主角,選擇一位開始遊戲 每人故事章節並不長,只有四章(印象中 但有八位角色的故事可以了解 每個章節也會有建議的等級需求,個人是習慣多升幾等再去通關 地圖的部分,有時會不知道往哪邊走,要隨時打開地圖確認位置 中期也會有副職業可以選擇,雙重技能 角色也是需
耗時10小時以上破關 一款很可愛又創意的遊戲 運用各種屬性的皮克敏探險找尋食物和打倒敵人 一次只能帶領一百隻皮克敏,屬性可以混搭,部分通道需要專屬的皮克敏 怎麼搭配也是一項考驗 注意敵人的招式,使用相對應的皮克敏應戰 明明玩不久,卻有感情了,有時不小心操作失誤,造成大量皮克敏死亡,心好痛 主線關卡並
遊玩10小時以上 超好玩的派對遊戲 需要手眼協調 多人一起玩絕對會笑死,尤其是手拉手一起通關時 緊張刺激,中間的人手指壓得很酸 只要一不小心放錯手,直接重來 每次都要確認一下是要放哪一隻手 如果卡關太久,也會有協助通關的機制,讓你不會完全卡住 歡笑不斷,很適合多人同遊 超級推薦 記錄用
異界鎖鏈: 知道是一間蠻有名的遊戲公司出品,動作華麗,操作特別 當初純粹想買一款能夠享受戰鬥樂趣的遊戲 就遊玩上來說是蠻新奇的,但也相對的要去記技能的發動條件和操作 不知怎麼的 一換別款遊戲玩後,就完全不想再打開來玩 遊玩時數兩小時以上 記錄用 巫師傳說: 看評價蠻高的,也有看到說操作蠻難的 但
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
/ 大家現在出門買東西還會帶錢包嗎 鴨鴨發現自己好像快一個禮拜沒帶錢包出門 還是可以天天買滿買好回家(? 因此為了記錄手機消費跟各種紅利優惠 鴨鴨都會特別注意銀行的App好不好用! 像是介面設計就是會很在意的地方 很多銀行通常會為了要滿足不同客群 會推出很多App讓使用者下載 每次
Thumbnail
最近愛看恐怖遊戲,特別喜歡這部充滿驚悚、神祕元素的作品。 該作品的美術很寫實,不過遊戲的玩法方面還有些不盡人意,例如遊戲地圖無法自由探索,並且劇情雖然是懸疑的,但並不容易理解。
Thumbnail
沉寂許久的我終於又再度踏上暗黑破壞神的旅途。 我在遊戲中感受和體悟。 人生如戲,戲如人生。 人生如夢,夢遊人生。 無論是玩夢還是玩遊戲,這兩種體驗我都體驗過。 不過,遊戲的體驗對我而言會更加穩定。因為夢境會隨著精神力的集中高低產生變化,有時那樣的變化是不可控的,調整回來需要一段時間,或是已
Thumbnail
這款遊戲在歐美Twitch上非常受歡迎,直播主紛紛玩起這款遊戲。遊戲和絕地求生相似,有毒圈和死亡時掉落裝備,但也有自己的特色,例如能夠建築遮蔽物。手速和反應能力是遊戲中存活的關鍵。
Thumbnail
  這款忘記是在哪時候買完就放在STEAM收藏庫裡,最近原本是打算拿它來當玩其他劇情向遊戲時用來轉換心情,結果撞牆期結束,熟悉玩法並上癮以後,甚至放下手邊的劇情向遊戲,花了一個禮拜的時間把遊戲打通關XD
Thumbnail
接續上一篇文章,而不是因為選擇太多,所以乾脆都不選,這也讓自己失去了接觸好故事的機會。不管是勇11或是異度2,都是劇情張力足夠的好遊戲,也不枉自己投注了時間下去。而其他沒那麼吸引自己的遊戲,就讓其他玩家盡情的去探索,總是會有神人願意廣為涉獵的。要知道,當選擇過多而在那邊斟酌再三時,也是
Thumbnail
這款遊戲從2017年發售到現在2023年,經過陸續遊玩,終於在2023年9月中破關了。當然,破關後還有二周目可以繼續挑戰,也會增加一些新的神劍可以抽取和訓練,可說是耐玩度超高。也因為喜歡遊戲中的角色而持續破關,這也是一種成就。有很多神劍可以訓練和解鎖他們的技能環,導致有解不完的任務,主
評點分享 有一些密室遊戲,當你在遊玩的時候,並沒有什麼特別的感受,就只是覺得解謎解得很暢快、劇情走得很順暢,一路就走到了終點。有些人會說這是一個平庸的遊戲。久了之後,我覺得這是一個即使平庸,卻也製作認真的作品。 印象中,Funlock 的遊戲就是這種不見得讓你驚艷、但卻絕對能滿足你逃脫愛好的品質
Thumbnail
由於當年我並沒有深入遊玩一代,只記得戰鬥體驗不錯。 因此以二代新手的角度來簡評此遊戲。 目前我的進度大概在表面破關,還有後續尚未遊玩,為避免劇透,世界觀及設定等等,就不提及了,以遊戲角度來大概說說。 與隨從在路上挑戰巨型敵人; 大概是整個遊戲最刺激的一環了。 尤其是當敵人倒下,背景
打自從半年前就精心策畫這場離別 打怪攻掠的時候確實自學會了許多新技能 更棒的是意識到自己還是有領導才能和決斷力 面對各種洪水猛獸 和隊員的背刺 隊長的情緒化 我終究還是意識到這個爛地方只是在消耗我的精力與能力 每次面對陰森漏水的室內造景 內心只有一中感覺 靈魂的死亡 讓我感受到薛佛西斯的死亡
Thumbnail
《祕境探險4:盜賊末路》是一款融合第三人稱射擊和動作冒險的遊戲,適用於PlayStation 4、PlayStation 5和Windows (Steam)平臺。本文介紹了遊戲的劇情內容,角色介紹和玩法特色等。此外,作者分享了個人對遊戲的心得和評價。推薦給所有對這款遊戲感興趣的玩家。
Thumbnail
/ 大家現在出門買東西還會帶錢包嗎 鴨鴨發現自己好像快一個禮拜沒帶錢包出門 還是可以天天買滿買好回家(? 因此為了記錄手機消費跟各種紅利優惠 鴨鴨都會特別注意銀行的App好不好用! 像是介面設計就是會很在意的地方 很多銀行通常會為了要滿足不同客群 會推出很多App讓使用者下載 每次
Thumbnail
最近愛看恐怖遊戲,特別喜歡這部充滿驚悚、神祕元素的作品。 該作品的美術很寫實,不過遊戲的玩法方面還有些不盡人意,例如遊戲地圖無法自由探索,並且劇情雖然是懸疑的,但並不容易理解。
Thumbnail
沉寂許久的我終於又再度踏上暗黑破壞神的旅途。 我在遊戲中感受和體悟。 人生如戲,戲如人生。 人生如夢,夢遊人生。 無論是玩夢還是玩遊戲,這兩種體驗我都體驗過。 不過,遊戲的體驗對我而言會更加穩定。因為夢境會隨著精神力的集中高低產生變化,有時那樣的變化是不可控的,調整回來需要一段時間,或是已
Thumbnail
這款遊戲在歐美Twitch上非常受歡迎,直播主紛紛玩起這款遊戲。遊戲和絕地求生相似,有毒圈和死亡時掉落裝備,但也有自己的特色,例如能夠建築遮蔽物。手速和反應能力是遊戲中存活的關鍵。
Thumbnail
  這款忘記是在哪時候買完就放在STEAM收藏庫裡,最近原本是打算拿它來當玩其他劇情向遊戲時用來轉換心情,結果撞牆期結束,熟悉玩法並上癮以後,甚至放下手邊的劇情向遊戲,花了一個禮拜的時間把遊戲打通關XD
Thumbnail
接續上一篇文章,而不是因為選擇太多,所以乾脆都不選,這也讓自己失去了接觸好故事的機會。不管是勇11或是異度2,都是劇情張力足夠的好遊戲,也不枉自己投注了時間下去。而其他沒那麼吸引自己的遊戲,就讓其他玩家盡情的去探索,總是會有神人願意廣為涉獵的。要知道,當選擇過多而在那邊斟酌再三時,也是
Thumbnail
這款遊戲從2017年發售到現在2023年,經過陸續遊玩,終於在2023年9月中破關了。當然,破關後還有二周目可以繼續挑戰,也會增加一些新的神劍可以抽取和訓練,可說是耐玩度超高。也因為喜歡遊戲中的角色而持續破關,這也是一種成就。有很多神劍可以訓練和解鎖他們的技能環,導致有解不完的任務,主
評點分享 有一些密室遊戲,當你在遊玩的時候,並沒有什麼特別的感受,就只是覺得解謎解得很暢快、劇情走得很順暢,一路就走到了終點。有些人會說這是一個平庸的遊戲。久了之後,我覺得這是一個即使平庸,卻也製作認真的作品。 印象中,Funlock 的遊戲就是這種不見得讓你驚艷、但卻絕對能滿足你逃脫愛好的品質
Thumbnail
由於當年我並沒有深入遊玩一代,只記得戰鬥體驗不錯。 因此以二代新手的角度來簡評此遊戲。 目前我的進度大概在表面破關,還有後續尚未遊玩,為避免劇透,世界觀及設定等等,就不提及了,以遊戲角度來大概說說。 與隨從在路上挑戰巨型敵人; 大概是整個遊戲最刺激的一環了。 尤其是當敵人倒下,背景
打自從半年前就精心策畫這場離別 打怪攻掠的時候確實自學會了許多新技能 更棒的是意識到自己還是有領導才能和決斷力 面對各種洪水猛獸 和隊員的背刺 隊長的情緒化 我終究還是意識到這個爛地方只是在消耗我的精力與能力 每次面對陰森漏水的室內造景 內心只有一中感覺 靈魂的死亡 讓我感受到薛佛西斯的死亡
Thumbnail
《祕境探險4:盜賊末路》是一款融合第三人稱射擊和動作冒險的遊戲,適用於PlayStation 4、PlayStation 5和Windows (Steam)平臺。本文介紹了遊戲的劇情內容,角色介紹和玩法特色等。此外,作者分享了個人對遊戲的心得和評價。推薦給所有對這款遊戲感興趣的玩家。