鍛件設計與負荷估算方法-立馬評估可否接單的小技巧

更新 發佈閱讀 2 分鐘

​來聊一下令人開心的事情!

小時候總覺得設計鍛胚、成形工法、鍛造模具的人很厲害,可以鍛造做出客戶需要的東西…實際上確實也非常厲害。

長大後發現其實只要符合客戶需求,其實怎麼做都可以,就算是純手工也可以。

常態下,當收到客戶委託需要以鍛造開發的成品,通常第一步會先評估廠內設備是否可以生產,最重要的依據主要為鍛造所需的能量,當然可以透過模擬分析來獲得所需要的數據,但分析這種東西需要時間、作圖、設計,需要耗費一定的未知成本,所以通常都會以概估運算法則來做即時判斷。

鍛造能量的概估法則主要是以鍛造的Z方向(垂直方向)『投影面積』*『成形時的塑流應力』,以我隨意構圖的圓軸件而言,預設材料為SUS304不鏽鋼、鍛溫約1,150度,而一般不銹鋼類熱鍛的平均塑流應力約在『60kg/mm^2』,透過計算後可得到約200噸的概估鍛造負荷,通常會再乘上1.2的安全係數,即200*1.2=240噸做為設備能量評估的依據。

另外一提,不鏽鋼鍛造對於模具損耗相較碳鋼類嚴重,模具設計上盡量避免尖角或小R角的存在,如特徵上需要但無法後續加工,則考慮多道次成形並選用適當的高溫潤滑劑,降低模具的損耗。

raw-image


留言
avatar-img
HIKO的沙龍
54會員
61內容數
鑒於多數產品開發屬於連續製程,常需串連各類成形工法達成客戶要求,當前成形技術研究大都著重單點項目,以鍛造、沖壓、加工為主;因此將整合各項固態金屬成形技術與資源(涵蓋鍛造、擠型、軋延、抽製、旋壓/鍛、沖壓、液壓鼓脹、CAE),協助在職者或有興趣的朋友一同深入討論。
HIKO的沙龍的其他內容
2023/06/13
等通道轉角擠型(Equal channel angular extrusion-ECAE)是來自嚴重塑性變形(Severe Plastic Deformation-SPD)的一種技術,用於生產超細晶粒(Ultra Fine Grained-UFG)材料。
Thumbnail
2023/06/13
等通道轉角擠型(Equal channel angular extrusion-ECAE)是來自嚴重塑性變形(Severe Plastic Deformation-SPD)的一種技術,用於生產超細晶粒(Ultra Fine Grained-UFG)材料。
Thumbnail
2021/12/23
PVD是利用電弧或電漿的物理能量轟擊位於陰極靶材的表面,使得靶材的原子獲得動能溢出並附著欲鍍膜的基板上,因此靶材又分為電弧靶與濺鍍靶(電漿靶),材質通常為99.99%以上的純金屬或化合物,外型上有圓形、正方形、長條型或管狀。
Thumbnail
2021/12/23
PVD是利用電弧或電漿的物理能量轟擊位於陰極靶材的表面,使得靶材的原子獲得動能溢出並附著欲鍍膜的基板上,因此靶材又分為電弧靶與濺鍍靶(電漿靶),材質通常為99.99%以上的純金屬或化合物,外型上有圓形、正方形、長條型或管狀。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
創作不只是個人戰,在 vocus ,也可以是一場集體冒險、組隊升級。最具代表性的創作者社群「vocus 野格團」,現在有了更強大的新夥伴加入!除了大家熟悉的「官方主題沙龍」,這次我們徵召了 8 位領域各異的「個人主題專家」,將再度嘗試創作的各種可能,和格友們激發出更多未知的火花。
Thumbnail
創作不只是個人戰,在 vocus ,也可以是一場集體冒險、組隊升級。最具代表性的創作者社群「vocus 野格團」,現在有了更強大的新夥伴加入!除了大家熟悉的「官方主題沙龍」,這次我們徵召了 8 位領域各異的「個人主題專家」,將再度嘗試創作的各種可能,和格友們激發出更多未知的火花。
Thumbnail
看完上篇 4 位新成員的靈魂拷問,是不是意猶未盡?別急,野格團新血的驚喜正接著登場!今天下篇接力的另外 4 位「個人主題專家」,戰力同樣驚人──領域從旅行美食、運動、商業投資到自我成長;這些人如何維持長跑般的創作動力?在爆紅的文章背後,又藏著哪些不為人知的洞察?5 大靈魂拷問繼續出擊
Thumbnail
看完上篇 4 位新成員的靈魂拷問,是不是意猶未盡?別急,野格團新血的驚喜正接著登場!今天下篇接力的另外 4 位「個人主題專家」,戰力同樣驚人──領域從旅行美食、運動、商業投資到自我成長;這些人如何維持長跑般的創作動力?在爆紅的文章背後,又藏著哪些不為人知的洞察?5 大靈魂拷問繼續出擊
Thumbnail
本文的來源是想要知道,若將原本軸承蓋的材質,由鋁材改成塑膠材質後,強度會衰減多少? 因此筆者利用SolidWorks Simulation,做一個快速的模擬分析,大約耗時5~10分鐘即可產出一份分析報告提交給客戶。
Thumbnail
本文的來源是想要知道,若將原本軸承蓋的材質,由鋁材改成塑膠材質後,強度會衰減多少? 因此筆者利用SolidWorks Simulation,做一個快速的模擬分析,大約耗時5~10分鐘即可產出一份分析報告提交給客戶。
Thumbnail
固態金屬成形領域涵蓋了鍛造、擠型、軋延、抽製、衝壓、引伸、下料…等塑性工法,在早期相關模具設計與製程相關技術都是前人不斷經驗累積再經由『分段』傳承留下,而這所謂的『分段』就在於老師傅為保有自身在廠內競爭力而保留的關鍵Know How,記得剛出社會在鍛造廠工作的時候,問了老師傅如何知道某個模具的尺寸參
Thumbnail
固態金屬成形領域涵蓋了鍛造、擠型、軋延、抽製、衝壓、引伸、下料…等塑性工法,在早期相關模具設計與製程相關技術都是前人不斷經驗累積再經由『分段』傳承留下,而這所謂的『分段』就在於老師傅為保有自身在廠內競爭力而保留的關鍵Know How,記得剛出社會在鍛造廠工作的時候,問了老師傅如何知道某個模具的尺寸參
Thumbnail
鍛造機是一種使金屬材料產生永久變形的工業化設備。1842年,英國工程師創製第一台蒸汽錘,開始了蒸汽動力鍛造機械的時代;1795年,英國人發明了水壓機,但直到19世紀中葉,由於大鍛件的需要才套用于鍛造生產;隨著馬達與電動機的發明,十九世紀末出現了以電為動力的機械壓力機和空氣錘;二十世紀60年代以後,鍛
Thumbnail
鍛造機是一種使金屬材料產生永久變形的工業化設備。1842年,英國工程師創製第一台蒸汽錘,開始了蒸汽動力鍛造機械的時代;1795年,英國人發明了水壓機,但直到19世紀中葉,由於大鍛件的需要才套用于鍛造生產;隨著馬達與電動機的發明,十九世紀末出現了以電為動力的機械壓力機和空氣錘;二十世紀60年代以後,鍛
Thumbnail
徑向鍛造是專門加工實心或空心長軸類零件的旋轉鍛造方法。鍛造時,分佈在棒料圓周方向的錘頭(2~8個)對工件快速和同步鍛打。如工件為圓截面,則一面低速旋轉,一面軸向進給移動;如工件為非圓截面,則只軸向進給而不旋轉徑向鍛造的特點是不需要專用模具,能按預定程式鍛出精密的軸類零件。徑向鍛造每次壓縮量小,每分鐘
Thumbnail
徑向鍛造是專門加工實心或空心長軸類零件的旋轉鍛造方法。鍛造時,分佈在棒料圓周方向的錘頭(2~8個)對工件快速和同步鍛打。如工件為圓截面,則一面低速旋轉,一面軸向進給移動;如工件為非圓截面,則只軸向進給而不旋轉徑向鍛造的特點是不需要專用模具,能按預定程式鍛出精密的軸類零件。徑向鍛造每次壓縮量小,每分鐘
Thumbnail
環鍛製程中包含徑向變形和軸向變形,但一般主要是徑向變形,且需要配合胚料預形的前置作業,包括下料、加熱、鍛粗、沖孔。預形中空胚的尺寸和形狀是獲得合格工件的重要因素之一,常用落槌壓力機來滿足環鍛工藝所需要的軸向變形與中孔特徵。 環鍛機上一般有四種輥輪:從動輪2、控制輪3、主動輪4。將加熱好的環形中空胚料
Thumbnail
環鍛製程中包含徑向變形和軸向變形,但一般主要是徑向變形,且需要配合胚料預形的前置作業,包括下料、加熱、鍛粗、沖孔。預形中空胚的尺寸和形狀是獲得合格工件的重要因素之一,常用落槌壓力機來滿足環鍛工藝所需要的軸向變形與中孔特徵。 環鍛機上一般有四種輥輪:從動輪2、控制輪3、主動輪4。將加熱好的環形中空胚料
Thumbnail
前段時間有接到一個1008低碳鋼冷鍛件的開發案,是音響用的某個零件,這鍛件在內部底端有個高4mm、寬2mm的凹槽,很明顯這凹槽如果直接鍛壓出來,沖模應該就會直接斷給你看,原本業者是鍛出一個厚底後再CNC車出凹槽溝,可是因為刀刃過小、特徵比例上屬於深孔、逃屑不易,車削速度快一點刀刃就容易斷裂,所以只好
Thumbnail
前段時間有接到一個1008低碳鋼冷鍛件的開發案,是音響用的某個零件,這鍛件在內部底端有個高4mm、寬2mm的凹槽,很明顯這凹槽如果直接鍛壓出來,沖模應該就會直接斷給你看,原本業者是鍛出一個厚底後再CNC車出凹槽溝,可是因為刀刃過小、特徵比例上屬於深孔、逃屑不易,車削速度快一點刀刃就容易斷裂,所以只好
Thumbnail
在早期鍛造設計與開模的過程中,常會在試模的時候發生材料挫曲(Buckling)而造成鍛件夾料(Lapping)現象,不同的材料、不同的鍛溫、不同的長徑比都會有不同程度的缺陷差異。 而以定量的程度分析,在圓棒料或中間製程鍛胚的垂直方向承受超過降伏應力時,其長徑比(L/D)應小於2.2以下,如特徵體積需
Thumbnail
在早期鍛造設計與開模的過程中,常會在試模的時候發生材料挫曲(Buckling)而造成鍛件夾料(Lapping)現象,不同的材料、不同的鍛溫、不同的長徑比都會有不同程度的缺陷差異。 而以定量的程度分析,在圓棒料或中間製程鍛胚的垂直方向承受超過降伏應力時,其長徑比(L/D)應小於2.2以下,如特徵體積需
Thumbnail
剛跨入鍛造的時候,遇到開發各種材料的熱鍛零件,在設計模具時完全不知道要怎麼抓縮水率,只能去找老師傅問,通常會得到籠統的放大1.5%(或自己想),當請教老師傅這數據怎麼算出來的,也只能告訴你是經驗值或者那位前輩傳下來的,這讓當時的我頭很暈,因為鍛件公差差太大了! 後來去找了一些資料,其實是有一些公式可
Thumbnail
剛跨入鍛造的時候,遇到開發各種材料的熱鍛零件,在設計模具時完全不知道要怎麼抓縮水率,只能去找老師傅問,通常會得到籠統的放大1.5%(或自己想),當請教老師傅這數據怎麼算出來的,也只能告訴你是經驗值或者那位前輩傳下來的,這讓當時的我頭很暈,因為鍛件公差差太大了! 後來去找了一些資料,其實是有一些公式可
Thumbnail
​來聊一下令人開心的事情! 小時候總覺得設計鍛胚、成形工法、鍛造模具的人很厲害,可以鍛造做出客戶需要的東西…實際上確實也非常厲害。 長大後發現其實只要符合客戶需求,其實怎麼做都可以,就算是純手工也可以。 常態下,當收到客戶委託需要以鍛造開發的成品,通常第一步會先評估廠內設備是否可以生產,最重要的依據
Thumbnail
​來聊一下令人開心的事情! 小時候總覺得設計鍛胚、成形工法、鍛造模具的人很厲害,可以鍛造做出客戶需要的東西…實際上確實也非常厲害。 長大後發現其實只要符合客戶需求,其實怎麼做都可以,就算是純手工也可以。 常態下,當收到客戶委託需要以鍛造開發的成品,通常第一步會先評估廠內設備是否可以生產,最重要的依據
Thumbnail
金屬鍛造的目的大約有兩種: 1. 鍛鍊: 鍛鍊主要是破壞澆鑄所產生的粗大鑄造組織,並壓縮空隙,提高機械強度 2. 成形: 將胚料轉變成具有金屬流線(Metal Flow)及所需形狀的各種製品 而金屬流線是『空孔與雜質』所組成,一般為鋼水澆鑄後,經由鍛棒或輥軋使『空孔與雜質』沿著材料軸向而排列,軸向剖
Thumbnail
金屬鍛造的目的大約有兩種: 1. 鍛鍊: 鍛鍊主要是破壞澆鑄所產生的粗大鑄造組織,並壓縮空隙,提高機械強度 2. 成形: 將胚料轉變成具有金屬流線(Metal Flow)及所需形狀的各種製品 而金屬流線是『空孔與雜質』所組成,一般為鋼水澆鑄後,經由鍛棒或輥軋使『空孔與雜質』沿著材料軸向而排列,軸向剖
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News