【星杯傳說角色介紹】魔劍士

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘
魔劍士 3.5星 幻影聯盟
『有流星!』
技能說明 原版
響應 【修羅連斬】:攻擊行動結束後,可以再加一次火屬性攻擊。
啟動 【暗影凝聚】:對自己造成1點法術傷害,將角色橫置,持續到你下一個行動階段開始前你都處於【暗影型態】,脫離暗影型態時,將角色轉正。
被動 【暗影之力】:僅【暗影型態】下發動,你發動的所有攻擊力傷害+1。
被動 【暗影抗拒】:在你的行動階段你始終不能使用法術牌。
法術 【暗影流星】:僅【暗影型態】下發動,棄兩張法術牌,指定目標角色造成2點法術傷害。
響應 【黃泉震顫】:主動攻擊前發動,本次攻擊對手不能應戰,若命中手牌補至上限。
EX版 只改一招
響應 【黃泉震顫】:主動攻擊前發動,本次攻擊對手不能應戰,若命中手牌調整到4張。
角色性質:連段輸出
角色定位:爆士氣、大傷害輸出
建議位置:不要在尾位或是被夾擊的位置
角色攻略
角色攻略終於來到了3.5星
技能上也開始有比較多一些的變化,跟一些限制了
魔劍士是跟風之劍聖相同類型的角色,差別於魔劍的第二刀是火屬性
容易被針對,加上火屬性本身有機會被人反擊
因此對於魔劍來說,強勢在一刀三點的傷害,雖然有人說狂戰士傷害更高
魔劍士最常使用的招數是,第一次主動攻擊用暗滅,第二次接火屬性攻擊前使用黃泉震顫,這樣等於兩刀都是暗滅了,如果對方剛好沒聖光的話有可能會吃6點傷害,這傷害也算是蠻驚人的
魔劍士的另一個重點是,不能主動使用法術,雖然有時候不能丟虛弱是一點小問題,但是魔劍可以將手上的法術牌棄掉並且造成別人2點法術傷害也是妥妥的減少士氣,也是很不錯的表現
但是咧,魔劍士要注意的兩點,在聖光跟魔彈上的重點
1.聖光雖然說可以抵銷攻擊,但如果是魔劍士主動攻擊打出去,被反彈兩次打回來的時候,他是不能再用聖光抵擋的,因為這還算是他的行動回合
2.魔劍士雖然不能主動使用魔彈,但敵方傳魔彈過來的時候是可以使用的,因為那不是魔劍士的行動階段
魔劍士比其他物攻角色靈活的地方在於他可以將法術牌很有效的利用,不像是劍聖或是狂戰,雖然一個攻擊次數比較多,一個攻擊力比較高,但這兩個只要法術牌抽的一多,很容易就會卡死,但魔劍士不太會有這個問題,並能夠快速棄牌以防自己不會處於被動的位置
但魔劍士要注意的是那一點法術傷害,在敵方隊伍有蝶舞者的時候要小心這一點法術傷害會被無限量的增大這對魔劍士來說是不小的影響
另外我要講一下大絕的黃泉震顫,原版的黃泉震顫對於魔劍士來說是一個損害自身極大的技能,命中後手牌補到滿,如果照我上述的套路所說,接下來的只要有法術傷害的角色,反而自身隊伍扣的士氣會更多
而EX版的黃泉震顫相對安全許多,建議大家在玩的時候調整成此項版本,魔劍士才會變得比較強大。
魔劍士主要工作
1. 爆敵方士氣
2. 探空門
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因為探路客關站,因而漂流的人們共同回憶
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