前言
這季賭卡賭沒一條獵首之後就退坑了,不過身為一個每季都要玩火靈的人,到現在還沒發過攻略,因此想趁火靈難得的強勢期,留下一點紀錄。先聲明該流派為本人原創,在3.19時開始使用,當時忍者網根本沒人玩三奉獻火靈。目前狀態UBER釋界驚險過、深沉記憶沒打其他全通、打聖域相當穩定,可以讓隱藏BOSS放不出紅色閃電。
先來個完全體影片鎮樓:
技能介紹
召喚憤怒狂靈,俗稱火靈,在3.19增強(50%轉火->100%轉火、技能給更多傷害、但魔力消耗提高、靈魂奉獻被重製可用)後即有不錯強度,算是在召喚被大砍後少數比較有料的召喚。
優點:
打王表現不差、造價低廉即可有不錯傷害、成長曲線平滑、可拓荒到畢業
好打機制、有很多夥伴陪你
缺點:
手很痠、打多王戰沒有優勢、需要暖機、刷圖速度僅能算是普通稍好
特色:
三奉獻給了生存、跑速、傷害,也改善火靈刷圖本來血尿的問題。
3.20詛咒上修,雙詛咒對王即有不錯輸出。
喝水近滿雙格+4000以上血量,除非打高難度圖不然死亡率低
章節拓荒
接下來就讓我們一步一步完成整個流派構建。
解釋一下 :「-」代表串連,「、」代表請你找洞插,「/」代表根據情況選用
如果沒有寫要改就是不用動。
第一章:
打圖: 寒霜爆-猛攻輔助
打王: 火靈-附加冰冷傷害-附加閃電傷害
因為在此時附加點傷的效益遠大於其他輔助,要到後期才會反超
找不到藍綠洞的話就用殘暴輔助,可以多逛逛商店看有沒有法杖
光環: 清晰、活力
第二章:
火靈-近戰傷害擴散/殘暴(打王換)-附加冰冷/閃電傷害(看洞色)
此時我們可以將火靈作為主要輸出技能了,所以紅洞串擴散
打王時再將擴散換掉增加輸出。
光環: 清晰、活力
第三章:
請加上詛咒: 元素要害(打王或金怪施放)
光環: 憤怒-和善-精準(低等)、活力、清晰(低等)
算是傷害大躍進時期。
帶著練:易燃、探測召喚機獸
第四章結束時:
火靈-釋放-近戰傷害擴散/殘暴(打王換)-附加冰冷/閃電傷害(看洞色)
火靈不會被釋放減少受傷,可以大幅提升刷圖手感
食腐魔像-豢養狂怒(如果你有打圖書館任務,沒有的話第六章再串)
帶著練: 易燃、探測召喚機獸、多重打擊
第六章解莉莉後:
火靈串如果你有五連,可以加上召喚物傷害輔助
食腐魔像-豢養狂怒
帶著練: 易燃、探測召喚機獸
第十章
可先不打奇塔弗先去劫盜農出需要裝備,順便練等再把無情昇華跑了。
關於劫盜介紹YT和巴哈都有很多大佬發文,推個我之前看的:
打完奇塔弗後把抗性補滿,生命至少3000再開始打圖會舒服很多。
裝備介紹
幾乎都是白菜價,就算季初小農個約30C大概就能買齊
首先最重要的奉獻四件套:
祭品之繫: 可以擁有三奉獻 (之後換瓦上詞
15%持續時間改塗
亡靈之約)
行屍走肉: 走路就會產出屍體配合奉獻,還省下褻瀆時間跟洞。
召喚法杖: 骸骨奉獻-血肉奉獻-靈魂奉獻
用恐懼破空精隨點出高召喚傷、並空一後找人上插槽施放工藝(3C)
補力敏項鍊: 塗油25%持續時間天賦,讓你在王戰的時候不會斷奉獻
這邊要注意不像以往塗油亡靈之約,所以會缺命中,
要花三點點20%召喚命中及召喚專精250命中,換腰帶後解放。
堅毅之蝕(可買日月盾合成):
憤怒-和善-精準,提供元素聖盾與護甲血量
遠古骷髏: 平價高傷害(50%攻速&傷害),火靈會一直叫副作用影響不大。
褻瀆之替: 放左邊,冰緩機獸會變成詛咒光環且不會被減免效果
白袍/汙染血抗6L: 開季大概15C內(國際服),妥一下,後期換光環奉獻衣。
星團: 找便宜10/11/12點召喚物星團,詞綴找血/抗/力/敏/混抗,缺啥找啥。
技能連線重點
括號為可更換的特殊品質,請視財力更換
主技能: 火靈(相異)-釋放(覺醒)-召喚物傷害(覺醒)-多重打擊(覺醒、相異)
-元素集中(覺醒)-打圖近戰擴散(相異、覺醒)/打王殘暴/元素攻擊傷害
魔像: 食腐魔像-豢養狂熱
豢養狂熱增傷,要記得會死掉要常常補叫,特別是打王。
奉獻串放武器: 骸骨奉獻(相異)、血肉奉獻(相異)、靈魂奉獻(相異)
透過裝備配置可達成不中斷的三奉獻,拿攻速、跑速、格擋、暴率
天賦專精與後期更換的T0奉獻效果衣服最高能讓你有105%奉獻效果。
詛咒: 易燃(異常)、元素要害/懲戒
前期先點滅世之語拿雙咒,後期換+1咒衣服
光環:
盾牌: 憤怒-精準(1等)-和善(覺醒)
串上和善讓召喚物可以吃更高效果。
堅定
高額護甲防禦小額物理傷
瓦爾迅捷-神聖祝福(1等)
光環串神聖祝福後會變成暫時性光環,點異能魔力可以處理高魔耗。
平常開迅捷當成跑水使用,打王爆發開瓦爾迅捷。
其他:
熔岩護盾
沒有洞受傷施放,因此放左鍵走路施放
時空之門
也可以用時空卷軸
烈焰衝刺
也可以幻步,自己開心就好。
Q&A
為何後期不串點傷輔助?
A: 由於後期有其他點傷來源(等級、憤怒、深淵珠寶),點傷輔助後期效益會降低(不談血誓與妒忌光環這種超高點傷),所以從拓荒中期就需要開始練寶石,後期會轉成純火傷配合易燃詛咒降抗可以取得更高傷害。
為何不放殭屍?
A: 因為寶石洞完全不夠,加上沒了+2等級之後殭屍生存更差了。
為何不放幻化守衛?
A: 在我們拓荒前期(黃白圖階段)不太需要幻化守衛給的傷害,且幻化守衛死了血虧,我們會在下一篇(或下下篇)提及幻化守衛配置。
為何我的魔像一直死?
因為遠古骷髏副作用暴擊就會扣血,加上他有侵略性很容易跳到不見。請勤勞點至少打王要補一下。
結語
不小心第一篇就打有點多,如果有問題可以在下面留言。
後面會把後續提升方向跟其他東西補上。