卡片分析「終極青銅仙女座 ‧ 瞬 」

2021/09/25閱讀時間約 5 分鐘
前言:於2021/09/13神魔之塔更新2021.200版本,為第二次聖鬥士星矢合作,本篇分析將針對新版「瞬」進行卡片三圍、技能分析,並給予卡片搭配建議與技能應對說明,如果有需要對關卡進行建議,可以在文章底下留言。
卡片資訊可至神魔WIKI觀看 https://tos.fandom.com/zh/wiki/10074

一、懶人包

  • 技一解電擊符石、自身直行落暗人符石、自身小增傷並能解固定連擊盾
  • 技二變身解鎖定符石
  • 變身後技一水轉心、木轉火、光轉暗,一回合受傷持續減傷80%
  • 變身後技二控制敵人2回合並增傷5倍
  • 不限屬純人隊長
  • 隊長技自帶解拼圖盾、暗兼他屬、心兼暗屬
  • 阿賴耶識解黏腐、燃燒、電擊,條件解固定連擊盾
  • 隊長評價 ★★ ★★ ★★ ★☆ ☆☆ (7/10) (回血手段單一,為求倍率需消7連符石)
  • 隊員評價 ★★ ★★ ★★ ★★ ★☆ (9/10) (使用必要性低,但其減傷獨特性高)

二、官方訊息

變身前隊長技
  • 基本三圍、延秒、兼具、聖鬥士無視拼圖盾
  • 依靠消除7連符石產生更高的傷害
變身後隊長技
  • 變身後倍率提升
  • 暗兼具由50%提升為100%

  • 雙隊長組合技(不須變身)移動符石所碰符石轉為強化珠(可解鎖定珠)
  • 雙隊長組合技(不須變身)100%生命全隊4倍增傷
  • 雙隊長組合技(不須變身)1~60%生命瞬、一輝追打1次4倍傷

變身前主動技技一
  • 技一引爆電擊符石與落暗珠
  • 小爆發與解固定連擊盾
變身前主動技技二
  • 無聖衣龍刻是無技二可以使用的
  • 技二轉強化(可解鎖定珠)
變身後主動技技一
  • 變身前後技一完全不一樣
  • 三轉符石(解鎖定、屬性數量盾、限定消屬盾)
  • 80%減傷(回技能CD用)
變身後主動技技二
  • 控場2回合並增傷與追打,單開情況下增傷5倍且可解石化符石
  • 變身後技二的倍率不限種族與屬性,是非常強的爆發技
阿賴耶識(新版五小強作為隊長時可用,並且不會消耗龍刻次數)
變身後五小強組合技
  • 組合技是可與第一次合作的聖鬥士五小強混和搭配

三、卡片分析

瞬的重點主要在當隊長時,首消七連珠是非常重要,使用上傷害有很大的差距,所以相對要手轉能力好,不然隊員就需要有一定的轉珠、解版、排珠卡來應對,不然就會很依賴阿賴耶識,作為隊長來說算是比較沒有那麼好用。
主動技的部分變身前後都相當不錯,固定連擊盾越發常見,尤其是某些較難的關卡需要8Combo以上,如果不能落固定版、轉版那只能靠排珠卡,儘管是目前人類排珠卡也是比較少,所以解固定連擊盾的技能還滿保值的。
變身後的主動技技一可達成連續80%減傷,幾乎是把隊伍變成磨隊的概念,虛血變為五倍也沒有開技限制,只要時機恰當,用來打小輪迴、輪迴在某些黑金(秦始皇、項羽等)倍率在線時,瞬都可以作為很好的隊員,大大降低打關卡翻船的次數。

四、搭配建議

搭配上我個人是滿推薦拳皇合作的庫拉,因為他可以快速回滿龍刻,對於版面要求度較高的瞬來說,除了靠瞬變身快速開阿賴耶識外,庫拉也能讓隊伍穩定性再提升一個檔次,滿適合長關卡的使用使用。
另外雅典娜的增傷與轉版則是瞬需要的,因為現在龍刻技能,都不會跟獵人一樣可以重複開,反倒會消耗掉使用次數,大多數人會選擇保留不使用阿賴耶識拚手轉,關技的轉版能應付大多數難以應付的局面,若有大量光珠使用則可與一輝搭配使用。

五、實戰影片

在此引用實況主影片,屬於站外連結,站內並不會進行阻礙,如有侵權需下架請告知
影片重點:無七符石可利用角色珠產珠,倍率足以應付關卡,但相對需要穩定消除七連珠,如果手轉能力較差,或關卡需要疊珠,則要雅典娜來輔助傷害。

六、後話

瞬本身當隊長使用,個人是不太推薦的,但如果要比較技能倍率與解盾能力,也算是T2的隊長卡,難用的地方只是單純,不像黑金卡可以直接轉版無腦過關,使用上隊伍比較拖時間,背包卡夠多的情況下,人族可以挑選到大部分的解盾技,並且大多合作也都是人族,所以如果是回鍋或新手,個人是不排斥拿來玩的。

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本文編輯於2021/09/25 第三版 石抽卡格式

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主線為神魔通則教學,會把組隊、關卡、各系統都介紹,主架構會寫的比較久,其次不定時出卡片分析,卡片分析過時效會寫新的,分析內容比較不會再用數據式,計算一堆倍率數字實在令人頭昏,用一線隊伍去比較差異,可以有很好的指標性,關卡攻略就比較看心情,大部分都不會寫,偶爾穿插在卡片分析裡。
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