大家好我永勝,隨著新彈迷途深淵推出,除了放逐系統之外其實也推出了不少有趣且強力的套牌。這也讓帕路在除了純帕路、帕路白馬之外有了新的選項-帕路酋雷姆。這裡介紹我近期使用的帕路酋雷姆的構築讓各位參考。
牌組構築:
1.0
沉重球:能確保場上有兩張智揮猩做白銀世界的combo,或是撈出卡在獎勵的忍蛙和叉字蝠
酋雷姆:因為有沉重球的關係採用3+3的配置
放逐吸塵器:有些人會選擇投入南瓜精,但南瓜精缺點有
1)開局有機率卡前台
2)60血量有機會被對手忍蛙/勾魂眼點死(勾魂眼剩下的60可以分配給酋雷姆讓他血線進入280會被光輝噴/騎拉斬殺;被忍蛙同理)
3)後台沒位置會卡在手上解不了雪道
後來選擇投入放逐吸塵器,一方面也能拆除大護符、氣球等比較麻煩的道具
訓練場地:3張,就真的很怕雪道。有忍蛙在被杜鵑抽到訓練場有機會起飛
博士&珠貝:投入數量看個人習慣,個人覺得博士>珠貝,珠貝的主要功用在補齊手上的部件去做鋪場或檢索(像是放逐吸塵器、腰帶這類投入數量較少的道具卡),但在中後期條件已經湊齊的情況下博士可以做壓牌+賺取下回合所需的資源。個人體感珠貝只會用到一次;博士會兩次以上。
可考慮投入的單卡:
以下單卡都是可以投入構築的,這裡主要說明自己個人不投入的理由,都是個人看法各位也可以試著投入
清洗水能量:基本上是用來對付騎拉的Vstar,騎拉帝納至少需要拔到三顆去棄絕,要留著清洗水能然再拔三顆打死騎拉有點困難,加上沒辦法指定檢索所以不投入
帝王拿波:換位本來就偏少加上近期的放逐系統會投入離洞繩甚至雪道,卡比獸+腰帶210也可以直接棄絕。帝王拿波要三能才能攻擊,把能量全部灌在一個不一定能鎖住對手的寶可夢上有點不值得,個人認為沒有投入的價值,當然環境上鬼龍真的很多可以試著投入看看
芽米:依賴霓虹魚檢索,也代表保送兩獎給對手(除非芽米後換位再填三顆給魚跳回去,但如果沒棄絕對手輪次是不變的),芽米的使用條件必須是:場上有兩個酋雷姆可以開兩次特性/帕路Vstar。使用芽米後代表沒辦法用美蓉補能/博士補資源,用不好會斷能斷動點,當然用的好是真的很強,是可以考慮投入
洛茲:個人覺得環境上沒那麼多牌需要讓你用這麼多能量去棄絕,美蓉就足夠
霓虹魚:沒有投入那種只放一的人物,而叉字蝠可以在先攻換一次手牌做展開,叉字蝠跟魚同時投入又覺得有點太多感覺擇一即可
蛇紋熊:270+10補打點,但缺點跟南瓜精一樣還有後台有點擠
2.0
更動的地方有
酋雷姆:4+3配置,因為後來覺得酋雷姆這套牌本身拿獎速度比較快,可以賭拿獎的時候把卡獎的寶可夢拿出來所以不投入沉重球,另外個人覺得酋雷姆V的第一招填能還蠻強的所以放到四張讓他起站,後攻利用酋雷姆開第一招填能讓場面只有兩隻酋雷姆各帶兩能,基本上220Hp很難被對手一下棄絕,沒棄絕下回合只要進化手填腰帶就能帶走而且後台還有兩能的酋雷姆。
崩塌場:負責把叉字蝠吃掉不讓對方做321的獎勵卡計畫
瑪俐:原本認為酋雷姆這類型的牌不打算投入干擾直接硬碰硬撞過去,後來發現在沒有干擾手段的情況下一旦落後就只能等輸,有放有機會
對戰Vip參加證:只投入一,個人認為酋雷姆沒有很需要在第一回合把場面鋪滿,在酋雷姆沒進化成Vmax的情況下太早把智慧猩鋪出來完全沒意義,有珠貝就開不強求,這副不像純帕路被杜鵑抽到Vip卡手無所謂只要一個薰香就能反打,被杜鵑卡到Vip在手上真的會沒救
以上就是帕路酋雷姆牌組介紹,個人認為這套牌在賽場上絕對是有一席之地,如何分配能量或是扣著水桶、能量回收、回收網等資源也是使用者必須研究和練習的課題之一。有任何問題或想法願意分享交流也歡迎私訊個人臉書或粉專留言。