-- 更新了內文,包括先行和追馬的部分--
舉行日期:1月14日
中京1200米(短距離)實質為高松宮紀念。左回、冬、晴天、良場
2023新一年的盃賽來了,沒想是短距離戰中京1200米。與上屆相同同樣在冬天舉行,不過這次沒有下雪,天氣良好。
中京1200米的特色是尾盤沒有彎道,僅有一條最終直線,所有依賴彎道發動的加速技全部無法使用。而除了直線加速,因尾盤後上坡關係登山家成為可用的加速技之一,不過改版後登山家發動位置隨機,不再如去年般關鍵可靠。
道中整條都是下坡段,因智力可協助下坡提速關係,智力變得非常重要。另外金閘門對逃馬及先行搶位置極為關鍵,前排馬基本得綁波旁支援卡使用。
在短距離賽中,芝S收益和短S差不多,沒法兩者兼備也請最少一項升至S。
耐力需求與根性
耐力基本不用理會,再不去練也有足夠耐力去跑。惟根性因整個尾盤都是最終直線關係意外地重要,若有能力應盡量提高。
根性理想值是1000左右以上,但留意根性應是在速力智都有達標的情況下才去提高,為求衝根性犧性太多智力和力量並不值得。一般的速智力流還是有能力取勝,別得此失彼。
重點一提的加速技
Silent Letter
真弓快車固有,發動條件是第1至2名,成為被超車對象時發動。留意若迫近的是先行並不一定能逃脫,因此理想狀況是被跑第一位被第二位的逃馬迫近而發動,需看腳質分佈不太穩定。
風光る
也文攝輝固有,因發動時間夠長可以帶着固有進入尾盤。不過固有得在第二名時才能最大限度發揮能力,其他名次會變得非常微弱,也示意了也文只能在尾盤前跑第二名才有較大機會勝出。
プランチャ☆ガナドール/ぐるぐるマミートリック
神鷹及萬聖小海灣固有,兩者都是最終直線複合技,繼承後雖然能力微弱但因符合位置條件就發動關係,相當值得繼承。逃馬繼需繼承プランチャ☆ガナドール,但先馬則可以兩者都繼承。
不過萬聖小海灣種馬不多,若沒法自己養出來,找芝3的種馬會更易一點。
轟!トレセン応援団
應援團帝王光輝固有,只要道中維持6位以下沒中掛,進尾盤即開。後排馬必備。
登山家
上坡隨機發動,因上坡路段在整個加速段內,只要不是最後才開多少也有點作用,全腳質能學則學。
電光石火
汎用加速技,同樣後排馬必備。然而發動條件是要有超車對象,一般需要最終灣道提速技輔助才較好發動。不過第一紅寶是力量卡,可適量把因子調往速度或根性。
直線一氣/迫影
大家都很熟識的追馬加速技,跑追必備,但因發動時間過短必須另疊加速。
腳質與出馬概念
出馬方面,逃馬可出但估計難以拉開距離,且人選理論也只有真弓快車,醒目飛鷹要靠運氣拼固有尾盤發動有點不切實際。但留意單逃幾乎不可能取勝,若真的希望以逃作為主力建議雙逃甚至3逃,利用相互競爭盡量拉距離之餘,把先行位置迫下去。
先行出馬選擇則較多,西野花雖然強勁但要搶第3第4名只能靠運;也文攝輝則需要跑第二才能最大限度發揮,否則加速力會不足。另外也能考慮出原版小栗帽,固有爆發可以直接抵銷尾盤後上坡的降速效果,同樣是這次的先行主力。
留意大樹快車固有過早發動,沒有任何作用,無須繼承且不推薦使用本人。
差馬則有換裝帝王光輝,採珠和青竹回憶的選擇。配合電光火石理論尾盤爆發力會相當強,但要如何道中避免拉太遠距離,及能否在尾盤多疊提速技增加速度是衝贏前排馬的關鍵。
另外換裝帝王光輝也可改追,利用追在尾盤的速度優勢,配合電光火石和直線一氣,讓帝王光輝可以更快的衝至滿速。不過9衝1畢竟有夠困難… 另外成田大進理論是可跑且相當不錯,但有誰要做苦行僧嗎?
留意若要魔改中長距馬去跑這次盃賽 ,育成故事遇上天皇賞春的會頗為麻煩,如情人節波旁、大進等。
相信2先1差或2先1追會是最常見的出馬,1逃1先1差/追也是。在先行大亂鬥的情況下,差追會是不僅是檢漏的關鍵,也可以說是主力。
逃馬:真弓快車、(醒目飛鷹)
先行:也文攝輝、西野花、婚紗真機伶、原版小栗帽
差馬:應援團帝王光輝、採珠、青竹回憶、原版小栗帽
追馬:應援團帝王光輝、(成田大進)
先行互擠
與過去的短距離賽一樣,先行馬會成為這次盃賽的主力。而因西野花的固有的限制,誰能在尾盤前擠進第3或第4名發動西野花固有那幾乎是贏了一半以上。跑太後當然不行,跑太前也不行。
因先行馬理論佔多數的關係,高智力與道中技能不可少,若能學金閘門在序盤保持優勢會更理想,但會否因而「實力過強」跑太前而輸掉全然運氣,沒有辦法。
也文攝輝能彌補西野花不小心跑第二而輸掉的怪異狀況,其固有在第二位發動時會更強。而大部分情況下也文也必須在尾盤前跑至第二才能逃脫後排馬的追殺,取得勝利。
因此道中技能,特別是最後彎道的提速技,包括「意気衝天」和「スピードスター」頗為重要,值得一學。
至於婚紗真機伶,固有在尾盤後50米才發動,因稍遅關係威力不及西野花及也文攝輝,但配合其他加速技疊加上去還是能取勝,只是機會較前兩者稍低一點。
至於原版小栗帽也是這次先行馬的人選,而優秀的成長加成也讓其更容易育成出貨,只要能補齊先行馬加速絕對有取勝的機會。
白KING跑差還是追?
追馬一般不推薦跑短距,但因中京1200米尾盤是最終直線,且有新角色和新技能出現的關係,情況變得不一樣。
應援團帝王光輝可在這次比賽發揮其最大實力,固有進尾盤能秒開,且有電光火山能用的關係,讓其在尾盤爆發力相當出色。
而實際在實測之下,只要白KING衝上來時不是撞上對手被堵死,都有高機率突破取得勝利。
至於跑差還是追各有優劣,跑差可以多用KING自帶技能,但若沒有智力氣槽學迅速果斷道中技會略嫌不足,8/9衝1基本不太可能取勝。
追馬同樣需要學強攻策,但一般CB先生的持有率遠比氣槽高。且追馬尾盤能疊直線一氣,最終速度也會較差跑快一點。惟魔改跑追需要大量紅因子,導致芝短雙S變得不太可能,追馬技也要從頭學起。
因此跑差或是跑追主要看支援卡而定,上限追馬較高,但差馬育成和出貨會較易。