3_BCC系列_用Social VR來創作以及VR島上的VRchat (上)

更新於 2023/05/24閱讀時間約 5 分鐘

前言

最近比較閒把去年上課的筆記翻了一翻,查資料查得太開心了不小心拖了快兩周才發佈,依據篇幅預計會分成上中下集(吧),上篇簡述Mike對於social VR的看法、可以創作VRC的工具介紹、還有威尼斯島上的VRChat Worlds Gallery!

Mike是誰?
Social VR為第六屆新增的Conceptual lecture 類別,主講人是Mike Salmon,是威尼斯影展VRChat Worlds Gallery的製作人,尋找有潛力的、未來可發展的內容。負責從中統籌實體和虛擬世界的導覽,協助他們運行虛擬世界的旅程。
私心覺得Venice的策展人真的是用生命在喜歡VRChat,記得工作坊結束當天,Michel 讓所有學員在虛擬威尼斯島上 VRChat的威尼斯島晃晃,可以在下方的照片看到他們有自製的Avatar,非常歡樂。
虛擬Michel帶領學員在VR威尼斯島導覽

關於VRChat Worlds Gallery

VRChat Worlds Gallery共展示30個地圖,五部列入競賽片中:其中兩部沉浸式劇場Type man (中譯:打字機器人) 、Gumball Dream (中譯:謎幻泡泡糖),和三個地圖 ( Treasure HeistUncanney AlleyNamuanki )
小妹本人有幸去年參加威尼斯市場展到VR島上觀摩,有一整條長廊專門給VRChat Worlds Gallery,隔成一個個小房間,每間配有一名工作人員外,VRChat導覽中也有兩名導覽員一步步教導民眾操作介面(畢竟VRC的介面真的很複雜),虛擬導遊會教導大家怎麼選擇Avatar、位移、和前往portal。我和友人有報名其中一場的導覽,其中一個地圖將威尼斯島掃描下來,虛擬體驗貢多拉Gondola划船,讓沒時間的我們也感受到在威尼斯划船的樂趣。
VRChat Worlds Gallery長廊,影展志工聆聽Mike的指導

一、Social VR之於MIKE的創作慾

在過去三年中由於疫情影響,Mike 即使在家中也能透過每周四舉辦的 Metaverse Club (MVC) 和來自世界各地的創作者交流,使他的創作力相較於疫情前更加爆發。社交體驗可以為人們帶來更為真實的互動感受。對於 VR 世界的愛好者來說,VRChat 是一個很受歡迎的平台。
Mike 也自謙的表示雖然他曾多次嘗試學習 Unity ,但仍無法上手,但是在 VRChat 中,他仍可以利用網路上豐富的資源,即使不會 3D 設計不會寫程式,也能夠使用許多開發者提供的素材包和開源工具進行創作。以VRChat工具而言Prefab、Udon 和 Udon Sharp ,甚至有Audiolink 身體材質 Shader,讓材質跟隨音樂的律動產生光影變化。Mike也示範了他用Gravity Sketch快速的產出場景的樣貌,和他七歲的小孩用Tiltbrush去繪製空間。
正式發布前,越大量越快速越的測試,在製作環節中佔有很大的一部分。在這個環節中,創作者和開發團隊可以直接進入空間進行溝通,以便更好地定位物件的位置,畢竟VR是跟空間有關,物件的遠近很難透過2D影像截圖、拍照判斷,利用Social VR可以有效地讓溝通提升,加快內容開發。
總括來說,不是每個製作都有巨額預算,VRChat 提供了一個良好的試錯空間,加上網路上豐富的資源,讓創意得以被實現。

二、商業模式 :如何利用VRChat獲利?

VR能否商業化一直是人們關注的問題。目前,與Roblox和Rec Room不同,VRChat沒有自己的貨幣可以在其虛擬世界中進行交易,不過它仍然開展了一些以VRC為基礎的商業模式,以下列出了四種管道:
1.YouTube:
一種常見的商業模式是通過Virtual Vlogger來獲得收益,類似於虛擬網紅的存在,通過在VRChat內直播和宣傳、開設頻道,將他們在VRChat中的活動直播在YouTube或Twitch上,獲得更多的關注和收益。
2. Eventbrite : 線上活動服務平台,線上票務服務可以推廣免費或付費的活動,每年10月底舉辦的Raindance Festival 雨影影展,VRChat的展演、逛地圖使用Eventbrite作為宣傳入口
3. Commission world 是一個類似於媒合平台的網站,允許委托者在這裡搜索VRChat創作者並進行委托。
4. Booth : 這是一個日本的內容和素材平台,用戶可以下載或購買創作者製作的模型和角色服飾,為VRChat的用戶和創作者提供了一種更加方便的途徑。像著名的密室逃脫地圖The Devouring就有公開他們的素材包。
圖片來源

VRChat:疫情中成為社交新選擇

自2022年以來,VRChat每天上線的人數已經達到89252,VRChat提供了各種各樣的活動,讓人們能夠在無法外出的情況下維持社交。 回顧台灣,在新一代確認取消舉辦時,實踐大學媒體傳達設計系即推出超前部署的虛擬畢業展覽「回川」。以及考量到許多國外影人無法來台灣雄影的VR工作坊授課,VR FILM LAB在VRChat舉辦了派對和1對1的會議,一邊試探新的社交平台,也一邊經歷了許多在現實中不可能發生的事情,例如從空中走廊墜落、網路斷線被突然登出,雖然荒謬但也非常有趣哈哈哈哈。
整理後發現因為篇幅有點多,下一篇會介紹不同的方式用social VR的內容創作,有ferryman collective的沉浸式劇場、音樂會等等,下次見。
令人懷念的雄影VRC工作坊,疫情趨緩後短時間內應該不太有機會重現了。
圍繞著VR的作品和藝術家簡介
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