Reality

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Theme: Finance (banking) + Suspense + Espionage + Workplace + The Dark Side of Human Nature + Anti-Money Laundering
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#Reality#SOP#Taiwan
這篇文章揭示參考書為何在台灣教育體系中成為「非買不可」的商品。
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前言: 在戰爭遊戲中,一次精準的爆頭,往往伴隨著清脆的音效與分數的跳動,帶來純粹的滿足感;而在真實的軍事訓練中,士兵則被教導將敵人視為必須消滅的「目標」。這兩種情境,看似天差地遠,卻共享著一個驚人相似的核心目標:系統性地削弱執行者對其行為對象的同理心。本文旨在剖析一門隱形的「系統學」——探討戰爭遊
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#心理學#心理#玩家
本文以《刀劍神域》為靈感,論證沉浸式軍事模擬技術將引發三層心理危機:從混淆虛實的「感知危機」、對現實麻木的「情感危機」,到最終瓦解身份認同的「存在危機」。文章指出,這項追求極致效率的科技,在系統性地瓦解士兵心靈的同時,也構成了一個我們該如何為人性守住最後防線的深刻哲學詰問。
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#士兵#心理學#玩家
The gambling industry has always been at the forefront of adopting new technologies to enhance the player experience. From traditional slot machines o
在討論到像Meta Boba 3這類先進VR/AR裝置時。「視覺圖靈測試」這個概念正是驅動其發展的核心目標之一。 簡單來說,「視覺圖靈測試」(Visual Turing Test)是指一個虛擬實境或擴增實境系統所呈現的畫面,能否在視覺上與真實世界無法區分的終極標準。如果一個人在體驗該系統時,無法單
由Meta旗下Reality Labs中的「顯示系統研究」(Display Systems Research, DSR)團隊所研發的最新虛擬實境(VR)頭戴裝置原型機Boba 3,以其前所未有的超廣角視野(FOV)為主要特點,旨在為使用者帶來極致的沉浸感。
本文探討偽紀錄片(Mockumentary) 如何利用表演的真實性,揭露現代社會中真實與虛構的曖昧界線。透過高夫曼的自我表演理論、觀察者效應、傅柯的監控理論及紀錄片流派之分析,闡述偽紀錄片如何操控攝影機、受訪者及觀眾的行為,建構出經過修辭、表演與剪接後的真相幻象,並探討其背後的批判性與當代表現力。
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沒有人一開始就懂自己。這一秒與上一秒之間的連結,有時難以分辨—— 因為人總是在變(Growing)。 「變形不是形式的崩壞,而是某種新的輪廓浮現了。 」 --- {本文起於去看台中歌劇院的朋友和我分享後,把「羊的悲劇」和「回顧自己」結合的筆記文章。並非劇場評論。}
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#劇場#ChatGPT#Reality
🔹 AR/VR:Meta布局成為AI時代潛力終端載體。 🔹 Meta:導入AI提升廣告轉化,市場認可度提高;投資Reality Labs與AR眼鏡布局成為新載體。 🔹 Amazon:成長略遜同業,市場反應較為負面;但伺服器採購仍預期恢復成長。 🔹 Plenty:與Cloudflare並