《幻想生物博覽會》作品心得:新生注意事項

更新於 2024/12/14閱讀時間約 1 分鐘

  

作者:映辰



作品連結:在水裡寫字艾比索(主辦代發)
噗浪:宣傳連結
編輯回饋:(作者的第二篇投稿,無評論回饋)


故事元素:集會、冥界
幻想生物:食屍鬼(幽冥)




  勇哉作者,他居然寫了兩篇!

  少女死亡後再次甦醒,映入眼簾的是觥籌交錯的死者晚宴,熱心的人生前輩們與她閒話家常,告訴她成為死者後應遵守的規則;喔當然,除了每夜進食和偶爾聚會,其實還有另一種選擇……


  要是把這篇的關鍵字遮住的話,我可能會以為故事元素裡有「死亡之舞」,不過這邊他們真的就只是聚在一起開趴而已。

  故事前半聚焦在新死者加入宴會,提到詛咒令死者不能安息;隨著時間漸漸來到黎明時分,又出現一個可以帶死人走的冥界使者;最後是散會之後,新死的少女回到長眠處,一邊思考著未來,一邊想著她在人世的牽掛(別回去老家啊妳忘了前輩們說什麼了嗎)

  本篇留給我最大的疑惑,就是那個「慣例的詛咒」……喂,作者倒是跟我們解釋一下為什麼啊?以為說個「慣例」就能輕輕帶過嗎?會好奇的還是會好奇呀!也不要求給個地區範圍、歷史紀錄或者原理機制,只是希望至少能稍微交代一下這個詛咒怎麼來的,為什麼那些人明明死了卻被冥界拒絕等等。其次就是那個冥界使者……冥界之主真的很多此一舉耶,啊您放人家進來冥界不就謀代誌啦?就您在搞事。

  最後還有一點蠻奇妙的,雖然整篇故事都在強調這群死者會吃人(死人吃死人也太惡趣味了吧老天),我卻一直忘記他們是食屍鬼,只當他們是普通的死者。請容我在此為食屍鬼這詞的存在感哀悼三秒……


  敘事整體調性平淡,雖然提到親情牽掛,卻沒有著重在悲傷,更多的是一種無可奈何、聽天由命的情緒。也許靈魂在離世的瞬間,真的會因為陰陽殊途而有心境上的轉變吧。

avatar-img
4會員
75內容數
罐裝故事集散地,偶爾掉落日記。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
蒺藜閫 的其他內容
故事雖短,但人物跟脈絡都十分清晰,收尾也精妙有力,非常有鄉野故事感的短篇佳作。
差點以為作者真的找一篇怪談翻譯交卷。一路讀來頗為順暢,彷彿當地人寫的怪談,可見作者取材十分用心。
本篇大概除了首排沒縮、分段破碎有點讓人煩躁之外,人物描述和故事脈絡都安排得很舒服。
要不是後面疑惑太多,其實前面的場景描寫跟時間轉場真的很棒。
故事設定很有意思,感覺很有發揮空間,可惜有些細節沒說清楚,結尾也有點急促。
故事雖短,但人物跟脈絡都十分清晰,收尾也精妙有力,非常有鄉野故事感的短篇佳作。
差點以為作者真的找一篇怪談翻譯交卷。一路讀來頗為順暢,彷彿當地人寫的怪談,可見作者取材十分用心。
本篇大概除了首排沒縮、分段破碎有點讓人煩躁之外,人物描述和故事脈絡都安排得很舒服。
要不是後面疑惑太多,其實前面的場景描寫跟時間轉場真的很棒。
故事設定很有意思,感覺很有發揮空間,可惜有些細節沒說清楚,結尾也有點急促。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
本文探討了複利效應的重要性,並藉由巴菲特的投資理念,說明如何選擇穩定產生正報酬的資產及長期持有的核心理念。透過定期定額的投資方式,不僅能減少情緒影響,還能持續參與全球股市的發展。此外,文中介紹了使用國泰 Cube App 的便利性及低手續費,幫助投資者簡化投資流程,達成長期穩定增長的財務目標。
Thumbnail
作者取材用心且嚴謹,從註釋也能學到很多知識。文筆風格優雅中帶著知性,跟西洋奇幻主題相輔相成。
Thumbnail
如果有任何誤讀或漏讀之處,放心你們都是對的;正如前面所強調,我也不是每篇都看得很懂。
Thumbnail
幽冥館的投稿又意外地走了溫馨路線。個人滿喜歡作者的畫面摹寫,但兩主角的共同話題是本篇裡最讓我出戲的部分。
Thumbnail
本篇有別於以往認定分身為邪惡的多數作品,走了較新穎的溫馨感人路線,這點相當難得,也是很好的嘗試方向。
Thumbnail
本篇最棒的地方就是首尾呼應(?)。看到最後再一口氣拉回最前面,就能看一段類似的話,在不同的情境和精神狀態下,會帶來什麼不同的感受。
早上看電視,有個「與世界同時好吃驚」的節目, 竟然是現場連線,和埃及的考古學家同時開箱……是開棺。 很厲害。 不過,吸引我注意力的,是關於獅身人面像的研究。 對,我已經買了獅身人面像的模型了, 原來是這樣: 傳說,獅身人面像的下面,有一個地下都市; 還有,據說獅身人面像的內部,
Thumbnail
[懷舊遊戲週報 2022/9-4] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧《幻想水滸傳 I & II HD Remaster》發表 ‧《勇者鬥惡龍》羅德盔甲金屬立體拼接模型 ‧《Final Fantasy VII》破壞劍造型直尺...等其他資訊
Thumbnail
《幻想大陸戰記:盧納基亞傳說》繼2020/06/25先後在Nintendo Switch、PS4發售後,2022/5/11這款遊戲也上架到Steam,所以先修改這篇草稿放置很久的戰棋遊戲心得。
Thumbnail
遊戲的玩法很有趣,也有著一套成熟且複雜的遊戲系統。因為目前都只是開普通模式遊玩,遊戲系統其實沒有鑽研透徹;加上如果要將系統全部列出說明,會讓文章變得更長,所以就簡單列出一些自己印象深刻的遊戲玩法。
Thumbnail
相較於簡潔的劇情部分,這款遊戲的著重點可能更側重其遊戲性。在地圖上如何阻截各國侵略、行軍,分散兵力圍堵並剿滅敵軍;短兵交接時,如何因應職業、魔物特性,直取敵方騎士首級或突破對方防線,這都讓遊戲多了許多可玩性。
Thumbnail
本文探討了複利效應的重要性,並藉由巴菲特的投資理念,說明如何選擇穩定產生正報酬的資產及長期持有的核心理念。透過定期定額的投資方式,不僅能減少情緒影響,還能持續參與全球股市的發展。此外,文中介紹了使用國泰 Cube App 的便利性及低手續費,幫助投資者簡化投資流程,達成長期穩定增長的財務目標。
Thumbnail
作者取材用心且嚴謹,從註釋也能學到很多知識。文筆風格優雅中帶著知性,跟西洋奇幻主題相輔相成。
Thumbnail
如果有任何誤讀或漏讀之處,放心你們都是對的;正如前面所強調,我也不是每篇都看得很懂。
Thumbnail
幽冥館的投稿又意外地走了溫馨路線。個人滿喜歡作者的畫面摹寫,但兩主角的共同話題是本篇裡最讓我出戲的部分。
Thumbnail
本篇有別於以往認定分身為邪惡的多數作品,走了較新穎的溫馨感人路線,這點相當難得,也是很好的嘗試方向。
Thumbnail
本篇最棒的地方就是首尾呼應(?)。看到最後再一口氣拉回最前面,就能看一段類似的話,在不同的情境和精神狀態下,會帶來什麼不同的感受。
早上看電視,有個「與世界同時好吃驚」的節目, 竟然是現場連線,和埃及的考古學家同時開箱……是開棺。 很厲害。 不過,吸引我注意力的,是關於獅身人面像的研究。 對,我已經買了獅身人面像的模型了, 原來是這樣: 傳說,獅身人面像的下面,有一個地下都市; 還有,據說獅身人面像的內部,
Thumbnail
[懷舊遊戲週報 2022/9-4] 懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 本週主要的消息包含: ‧《幻想水滸傳 I & II HD Remaster》發表 ‧《勇者鬥惡龍》羅德盔甲金屬立體拼接模型 ‧《Final Fantasy VII》破壞劍造型直尺...等其他資訊
Thumbnail
《幻想大陸戰記:盧納基亞傳說》繼2020/06/25先後在Nintendo Switch、PS4發售後,2022/5/11這款遊戲也上架到Steam,所以先修改這篇草稿放置很久的戰棋遊戲心得。
Thumbnail
遊戲的玩法很有趣,也有著一套成熟且複雜的遊戲系統。因為目前都只是開普通模式遊玩,遊戲系統其實沒有鑽研透徹;加上如果要將系統全部列出說明,會讓文章變得更長,所以就簡單列出一些自己印象深刻的遊戲玩法。
Thumbnail
相較於簡潔的劇情部分,這款遊戲的著重點可能更側重其遊戲性。在地圖上如何阻截各國侵略、行軍,分散兵力圍堵並剿滅敵軍;短兵交接時,如何因應職業、魔物特性,直取敵方騎士首級或突破對方防線,這都讓遊戲多了許多可玩性。