Python 100天-從新手到大師學習筆記Day04:循環結構

閱讀時間約 4 分鐘


  • 應用場景:

我們在寫程式的時候,一定會遇到需要重複執行某條或某些指令的場景。

如果要實現每隔1秒中在螢幕上列印一次“hello, world”並持續列印一個小時,我們肯定不能夠直接把print('hello, world')這句程式碼寫3600遍,這裡需要迴圈結構。在Python中構造迴圈結構有兩種做法,一種是for-in迴圈,一種是while迴圈。


  • for-in迴圈

明確的知道迴圈執行的次數或者要對一個容器進行迭代,推薦使用for-in迴圈。

容器:例如列表、元組、字典、集合等,是可以包含多個元素的數據結構。

迭代:指的是以有序的方式一個一個取出這些元素來進行操作。



容器與迭代的GPT描述說明

容器與迭代的GPT描述說明



  • for-in迴圈練習1:用for迴圈實現1~100求和。
"""
for迴圈實現1~100求和
Version: Day04
Author: SQA yang
"""
sum = 0
for x in range(101):
sum += x
print(sum)
用for迴圈實現1~100求和

用for迴圈實現1~100求和



  • for-in迴圈練習2:用for迴圈實現1~100之間的偶數求和。
"""
for迴圈實現1~100之間的偶數求和
Version: Day04
Author: SQA yang
"""
sum = 0
for x in range(2, 101, 2):  
#從2開始到100的範圍,2是每次數值增減的值
sum += x
print(sum)
用for迴圈實現1~100之間的偶數求和

用for迴圈實現1~100之間的偶數求和


  • while迴圈

如果要構造不知道具體迴圈次數的迴圈結構,那就推薦使用while迴圈。表示式的值為True則繼續迴圈;表示式的值為False則結束迴圈。


  • while迴圈練習:猜數字小遊戲

計算機出現1到100之間的隨機數,玩家輸入自己猜的數字,計算機給出對應的提示資訊(大一點、小一點或猜對了),如果玩家猜中了數字,計算機提示使用者一共猜了多少次,遊戲結束,否則遊戲繼續。


"""
猜數字遊戲
Version: Day04
Author: SQA yang
"""
import random
#這行引入了 Python 的 random 模組,允許我們生成隨機數。

answer = random.randint(1, 100)
counter = 0
#這行初始化了一個計數器 counter,用來記錄玩家的猜測次數。

while True:
counter += 1 #每次進入迴圈,計數器加 1,表示玩家又進行了一次猜測。
number = int(input('請輸入: '))
if number < answer:
print('大一點')
elif number > answer:
print('小一點')
else:
print('恭喜你猜對了!')
break #執行 break,跳出 while 迴圈,遊戲結束。

print('你總共猜了%d次' % counter)
# 裡面的% 用來將 counter 的值插入格式字串 '你總共猜了%d次' 中的 %d,格式化輸出。

if counter > 7:
print('你的智商餘額明顯不足')
while迴圈猜數字小遊戲

while迴圈猜數字小遊戲


以上為Python100天從新手到大師的Day04學習筆記。

從一個低薪文組轉職軟體測試工程師Software Quality Assurance (SQA) Engineer的過程,紀錄閱讀過的相關測試書籍文獻,以及記錄自我技術成長的過程,包含手動測試與自動化測試相關工具等。
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本文介紹了Python中的 if-elif 和else關鍵字的使用,構建分支結構的方式,以及巢狀結構的概念。文章中還提到Python編碼的最佳實踐,建議儘可能使用扁平化的結構而不是巢狀結構以提高可讀性。
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本文介紹如何在Windows命令行及VS Code中確認Python版本,並提供編寫第一個Python程式的步驟。重點在於註解的使用方式及其對程式可讀性的重要性。此外,還簡單介紹了turtle繪圖模組的應用,透過範例繪製佩佩豬,為Python學習者提供實用的參考與指導。
這篇文章提供了一個詳細的指南,教你如何在你的電腦上下載和設置Python開發環境,尤其是使用VScode編輯器。從Python的下載與安裝到VScode的設置,這裡還涵蓋了安裝中文語言包的步驟,讓你的編程環境更加友好。
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