程式自學

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這篇文章介紹物件導向程式設計(OOP)的基本概念,包括類和物件的定義以及四大核心概念:封裝、繼承、多型和抽象。讀者將瞭解如何在Python中定義類和物件,並學習如何使用這些OOP特性來構建更具組織性和可維護性的程式碼。透過實例,文章探討如何將真實世界的物件模擬到程式設計中。
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本篇文章探討了Python中的字串、列表、元組、集合與字典這五種資料類型的定義與基本操作。這些資料類型各具特點,例如字串和元組是不可變的,列表和集合是可變的,適合不同的使用場景。文章中詳細介紹如何定義進行基本的操作(如添加、刪除、訪問元素等)。
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本文探討Python中函式的定義和作用,重點解釋如何通過函式定義def 來解決重複程式碼的問題,並介紹函式引數的預設值和可變引數的使用。並分析了函式的命名衝突問題,以及函式的作用域管理,特別是全域性和區域性變數的區別。這篇文章將幫助初學者更好地理解Python函式的基礎知識,提升程式碼質量。
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本文介紹了學習Python後,如何將日常自然語言翻譯成程式碼。並運用所學知識解決實際問題。這些練習不僅鞏固了學習者的程式設計能力,還提升解決問題的思維能力。適合所有想要進一步瞭解程式設計邏輯的Python初學者閱讀。
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在寫程式時,重複執行指令是常見需求。Python 提供了兩種迴圈結構:for-in 迴圈和 while 迴圈。for-in 迴圈適合已知迴圈次數或進行容器迭代;while 迴圈則用於不確定迴圈次數的情境。本文將介紹這兩種迴圈的基本用法及練習範例。
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在決定踏上程式之旅後,身為程式初學者,你要面臨的第一個關卡,絕對是: 我該學習哪種程式語言?
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程式語言只是工具,更重要的是程式邏輯 【運算思維】 1.拆解: 將一個任務或問題拆解成數個步驟或部分。 2.找出規律: 預測問題的規律,並找出模式做測試。 3.歸納與抽象化: 找出最主要導致此模式的原則或因素。 4.設計演算法: 設計出能夠解決類似問題並且能夠被重複執行的指令流程。
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最近很多人私訊我他們自學遇到的瓶頸,有些人會覺得學不會程式,是自己太笨沒天分,或從小數理能力就差,才學不起來。但以我自己這些年自學程式並創業的經驗,我認為可能原因是自己操之過急了,因為想要快速達到像是轉職或是創業等等目標,所以覺得得學得越快越好。但這個領域需要的是長時間的磨練,慢慢一點點累積
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設定好你的目標,做好目標分解,接下來就是學習與實作,在過程中,肯定會遇到各種問題需要debug,這應該是剛入門自學程式的人最痛苦的部分,可能看到bug不知道google要下甚麼關鍵字,也可能搜出一堆文章看得頭昏腦脹,所以想跟大家分享我在自學製作封鎖電商黑名單chrome插件過程,是怎麼面對這種狀況的
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