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開發生涯,不斷堆加著程式碼,總有那麼一天,只是不經意地修改,卻...突然壞掉了!然後,修很久都修不好。這說明了一件重要的事:專案結構脆弱;隨著認知程度和專案規模的變大,標準也跟著一直提升。而這就是系統要「轉骨」的時候了,為了長治久安,必須進行重構,才能迎接下一階段的成長。以下紀錄我目前的最佳實行。
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本篇將說明 Kivy 的 ScreenManager 模組中 CardTransition 的使用方法, 創建類似 Android 的切換方式:卡片堆疊(push)和抽出(pop)效果,並透過 duration、direction 和 mode 參數,靈活控制轉場時間、方向及模式。
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上一篇我們分享「【🧠 LLM智能應用系列】Function Call 智能指揮官:用 Spec-Kit 打造可靠的 AI 資料助理」,透過文字聊天的方式跟資料助理獲取最新資訊, 而這次的主題我們要將應用升級成即時語音互動 AI VoiceBot。 VoiceBot 很容易寫成 一堆 call
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阿Han-avatar-img
發文者
2 天前
單一一個感知器雖然能解一些問題,但能解的問題範圍極其有限。如果把多個感知器組合,形成一個多層感知器(multilayer perceptron, MLP),那這個由多個神經元所組成的網路,將可以解決更複雜、更困難的問題。這一節的主要內容,就在概略地介紹多層感知器。
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本文詳細介紹如何在 UiPath Studio 中整合 Python 腳本,克服 RPA 在資料處理上的侷限。看完後你會完成 Python 擴充套件的安裝、Python Scope 等關鍵設定,並提供範例和實際操作。學會讓 UiPath 和 Python 協同工作,提升 RPA 流程的處理效率與彈性
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本文介紹 Kivy ScreenManager 的 FadeTransition 轉場效果,透過實際程式碼與影片演示 FadeTransition 的基本用法、原地淡入淡出視覺效果,以及如何調整 `duration` 參數來改變畫面切換的時間。
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這節要介紹的是最簡單的類神經網路,也就是只含有一個神經元的感知器(perceptron)。
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李炳松-avatar-img
4 天前
本篇文章將介紹 Kivy 的 ScreenManager 模組中的 RiseInTransition轉場效果,說明如何實現新畫面會從螢幕中央擴散,以「放大、淡入」的方式出現,並由透明轉成不透明顯現出新畫面的視覺效果,並可透過 duration 參數調整轉場時間。
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本文分享如何使用 Kivy 的 ScreenManager 模組中的 WipeTransition 來實現畫面轉場效果,透過「擦拭」的方式切換螢幕,並介紹如何設定轉場時間 (duration)。
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準備好您的 Google 帳號,並將第一篇提到的 simplemaps_uszips_basicv1.80.zip 準備好,我們開始吧! 第一步:環境初始化與資料庫上傳 在執行任何程式碼之前,請先開啟 Google Colab 新筆記本,並將下載好的美國郵編資料庫 ZIP 檔直接拖曳上傳至左側的
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