JS學習筆記#1 | 變數與賦值

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘


變數:儲存值的容器

變數可以想像成一個「小盒子」,用來存放數據。

如何宣告變數?

JavaScript 中有三種方式宣告變數:varletconst

  • var : 可以重新賦值(更改儲存的值),但因為 作用範圍不明確(即使是在 {} 內宣告的變數,仍然可以在區塊外使用) 和 提升(Hoisting)問題 ,所以不推薦使用。
console.log(message);  // 輸出 undefined(雖然尚未宣告,但因為提升沒有報錯)
var message = "Hello";
  • let:可以重新賦值(更改儲存的值)。
let age = 25;  // 創建一個變數 age,並賦值為 25
age = 26; // 將 age 的值改成 26
  • const:一旦賦值就不能更改,適合用來存放固定不變的資料。
const pi = 3.14; // 宣告一個不會改變的變數 pi,並賦值為 3.14
pi = 3.14159; // 嘗試重新賦值會報錯
console.log(pi); // 輸出 TypeError: Assignment to constant variable.
  • 補充說明:如果 const 宣告的變數是物件或陣列,雖然這個物件本身不能被重新賦值為其他物件或陣列,但你仍然可以修改這個物件或陣列的內容。
    const person = { name: "Alice", age: 25 };
    person.age = 26; // 這是允許的,因為只是改變了物件的屬性值
    console.log(person); // 輸出 { name: "Alice", age: 26 }

    const numbers = [1, 2, 3]; // 宣告一個不會改變的陣列 numbers
    // 可以更改陣列中的元素
    numbers[0] = 10; // 將第一個元素改為 10
    console.log(numbers); // 輸出 [10, 2, 3]
    // 可以添加新元素
    numbers.push(4); // 在陣列末尾添加 4
    console.log(numbers); // 輸出 [10, 2, 3, 4]
    // 可以刪除元素
    numbers.pop(); // 刪除陣列末尾的元素
    console.log(numbers); // 輸出 [10, 2, 3]


賦值:使用「等號」(=) 把一個值放進變數裡

= 在 JavaScript 中不是「等於」,而是「賦值」,意思是「把右邊的值放進左邊的變數裡」。

x=5, x=x+1



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