【影評】《獵人克萊文》無雷心得

更新於 2024/12/13閱讀時間約 3 分鐘

【索尼沒有蜘蛛人的蜘蛛人宇宙的謝幕之作……嗎?】

獵人克萊文(Kraven the Hunter, 2024) 圖源:索尼影業

獵人克萊文(Kraven the Hunter, 2024) 圖源:索尼影業


雖然我最近看的電影不多,但之中也不乏《星際效應》、《楚門的世界》等,心得還放在我資料夾裡的優秀作品,但時隔幾個月,回歸的第一篇影評居然是……《獵人克萊文》?這部爛番茄開盤只有15%新鮮度、票房預測不樂觀,而且還讓索尼宣布再也不搞自家蜘蛛人宇宙的《獵人克萊文》?說真的這部電影也沒到那麼不堪,要說姑且值得一看?呃……那也不至於,到底這部電影表現如何,就請聽我娓娓道來。 首先,我沒有抱著任何期待,甚至預告片也沒看過幾次就走進電影院,只知道本片開局不利,首波評價多為負面,但必須得說,我認為這部電影的開場戲,很好的定調了整部電影的調性與主角克萊文的性格、屬性與能力,雖然不能說耳目一新,不過也讓我稍微打起精神,想看後續的發展,可是後續的發展嘛……就讓人沒那麼「打起精神」了。 本片的結構算是很標準的三幕劇,正如我開篇所訴,這部片的開場戲其實不錯,但接下來的發展就只能用無趣來形容,節奏拖沓,浪費了開頭營造出的刺激感與張力,帶到了相較無趣的角色起源故事,而本片似乎是想藉此來強化主角克萊文,與他討厭的父親及他親愛的弟弟這三者,本來設定上或許很有潛力的關係,但整部片看下來,我沒有辦法體會角色之間的情感,文戲又多用在站樁式的無聊解釋性對話,即使在這部他試圖在第二幕中利用衝突呈現戲劇張力,但到了第三幕的大混戰,各角色之間的對立與衝突就又淪為了cgi對決,更別提這部片的許多角色動機也都意義不明,甚至有部分角色基本毫無塑造,只是如同方便的劇情工具一樣草草了事。 而首波負評所吐槽的特效與演員演技,在特效方面不能說是災難,只能說是粗糙,奇怪好萊塢最近的特效動物都這麼假嗎,還有每次克萊文在使用能力時的物理反饋,例如他痛扁壞人時的打感,或是破壞建築物時的效果……就是有股說不上來的異樣感,不過至少這次在尺度上稍稍為有放開了一點,而演員演技的部分,羅素克洛的表現還不錯啦,嗯,話說到這裡懂得都懂。 前面說了這麼多在我看來本片較為明顯的缺陷,有一點我不得不吐槽,那就是克萊文最大的夢魘是蜘蛛?喂,這之前完全沒有鋪陳欸,況且這點對劇情完全沒有影響,也有些不合邏輯拜託索尼,你們就放下想搞自己的宇宙,卻還要吃蜘蛛人豆腐的執念吧。 總結來說,《獵人克萊文》頂多能被我稱作「下飯片」,好萊塢電影台可以播,會蠻適合的;所以索尼,我的《蜘蛛人:超越新宇宙》什麼時候會有,我是你們相機的忠實用戶喔,拜託搞懂觀眾想要什麼吧。

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這裡是六月焰的沙龍,我會在這裡分享我的觀影心得,之後也會上傳攝影作品,希望大家會喜歡。
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