大家好,今天想跟大家討論的是波妮與紅髮這兩名傾向應對環境來構築的領航。對於海賊的老玩家而言,這兩名領航可能會是他們的首選;確保下限的領航技能、充滿彈性的牌組構築方案,是容易在自己常去的店家裡面稱霸的原因之二。能夠善用強力單卡來幫助自己獲勝,並且在策略層面上可以簡單的切換以面對不同的對手,迥異於那些風格強烈、打法十分固定的領航。所以今天一樣會從領航-單卡-構築三個層面來深入的解析這兩名領航在目前的定位與強度。
*這次的文章較長,我沒辦法在一次編輯內寫完所有部分,因此我會在這裡標記哪天完成了哪些部分,讓大家更有參與感,也可以知道我大概是怎麼創作的。
02/11完成領航與單卡解析
02/12完成構築分析等部分 全文完成
《OP09-001 傑克》
【每回合1次】對手攻擊時,可以發動。最多1張對手的領航卡或角色卡,在這個回合,力量值-1000。
《OP07-019 珠寶・波妮》
【對方攻擊時】【每回合1次】➀(可將費用區的咚‼卡依指定的數量置為休息狀態):將最多1張對手的領航卡或角色卡置為休息狀態。
從效果文字可以看出,兩者都是在對手攻擊時發動,針對打過來的拳頭做出反應;一者是-1000攻,一者是花1費直接倒一拳。其中我認為是環境速度才引發的效果差異設計,波妮環境時普遍速度都不快,倒一拳可以幫助波妮度過前期部分給予壓力的領航,而紅髮開始環境已經大幅提速,-1000偏向於節省前期的手牌消耗,對於不貼咚的領航5000蹭頭可以不丟手牌/吃血量保留容錯,才能面對快速到來的高壓後期。
也因為領航效果沒有針對特徵的硬性要求,可以依據自己常遇到的比賽對手或是當前主流的流行放入針對性高的單卡,除了部分固定不變的必要部件以外,近乎8成的牌組內容都是彈性空間,卡位十分自由。這也是為何這兩名領航的下限都很高,上限也很高的原因;新手玩家可以善用領航效果與強勢單卡的配合掌握基礎打法,踏入競技門檻的第一步,老手玩家則能夠將這些配合玩的更加流暢,在構築內加入更多相符自己打法的單卡,創造一個與相同領航玩家不一樣的節奏,在比賽時不論是外戰內戰都更好突破。
這部分開始我會簡單的列舉一下波妮會使用的強力單卡,並且針對可能打出的combo也進行部份的文字說明。
《EB01-012 卡文迪許》
【登場時】/【攻擊時】若自己的領航卡擁有《超新星》特徵,場上沒有自己其他的角色卡「卡文迪許」時,將最多2張自己的咚‼卡置為活動狀態。
《OP01-051 尤斯塔斯・基德》
【咚!!×1】【對方回合中】若這張角色卡在休息狀態時,對手只能攻擊角色卡「尤斯塔斯・基德」。
【啟動主要】【每回合1次】可將這張角色卡置為休息狀態:使最多1張自己手牌中費用3以下的角色卡登場。
《OP04-031 唐吉訶德・多佛朗明哥》
【登場時】合計最多3張對手休息狀態的領航卡和角色卡,在下一個對手的重整階段無法為活動狀態。
《OP06-035 荷帝・瓊斯》
【速攻】(這張卡片在登場的回合即可攻擊)
【登場時】將合計最多2張對手的角色卡或咚‼卡置為休息狀態。之後,將1張自己生命值區最上面的卡片加入手牌。
《OP10-030 斯摩格》
【消失】(若這張卡片造成傷害時,觸發器不會發動且該張卡片即放置到廢棄區)
【啟動主要】將最多1張自己的咚‼卡置為活動狀態。之後,自己在這個回合,使用角色卡的效果無法將咚‼卡置為活動狀態。
《OP07-029 巴吉魯・霍金斯》
若自己的領航卡擁有《超新星》特徵時,這張角色卡獲得【防禦】。(對手攻擊後,將這張卡片置為休息狀態即可使攻擊的對象換成這張卡片)
【每回合1次】若這張角色卡因對手的效果即將離開場上時,可以替換成將1張對手的角色卡置為休息狀態。
《OP08-023 凱洛特》
【登場時】/【攻擊時】最多1張對手休息狀態費用7以下的角色卡,在下一個對手的重整階段無法為活動狀態。
《ST16-004 傑克》
【登場時】KO最多1張對手休息狀態的角色卡。
《EB02-015 珠寶・波妮》
【登場時】最多1張對手休息狀態的角色卡,在下一個對手的重整階段無法為活動狀態。之後,這回合結束時,將最多1張自己的咚‼卡置為活動狀態。
以上9張都是我看過的波妮構築當中,曾經投入或到現在仍舊持續投入的綠色單卡。首先是最關鍵的白馬,登場時即可站2咚,並且後續每次攻擊都可以再站,是維持波妮領航效果啟動的重要角色。開場留住或檢索找到白馬是每一局遊戲都需要做的事情,在5費節點拍出來就可以有效的將節奏帶向自己這裡。8費基德,一張應對現環境非常好用的卡。8000的體質讓明哥或黑鬍子這種打點低或打點少的領航十分難以應付,只要站一隻在場上基本不用擔心會被打穿,保護場面也保護血量,同時還能帶一隻3費以下的角色,不論是達斯琪或柯拉松,都是多買了一層保險的概念。
10費明哥在波妮這套牌的定位是處理難以靠拳頭解掉的角色時使用的,或是對手拳數過多需要一口氣倒掉3隻。尤其是針對藍明哥,少一次領航效果展開跟兩拳對他來說真的太痛;黑鬍子的話則是10費大阻擋被睡也很難受。魚頭,斬殺輪的時候會用到的收頭卡,也可以在感覺需要加速的時候唐突打一手,倒對手兩隻怪也是打出囤積資源的好手段,拔掉的那一滴血其實也沒有白拔,進手牌裡一樣是後續的可用資源,算是防守那種堆一波大的再扁過來的領航的對策卡。
再來是10新出的5費斯摩格,5費回合又多一員猛將。7000的體質加上可以站一咚,很適配波妮領航的效果,消失的額外效果還能幫助我們拉開資源差距,我們省對面少,只要多A到一下就絕對大賺。6費霍金斯則是這套牌的賴皮干擾卡,也是逼迫對手進入資源置換二擇一的困境。效果的防離場涵蓋到KO跟彈牌,甚至是貝克曼的放置到棄牌區也算,對手場上只要有站著的角色那霍金斯離場的可能就是0。
兔子能夠在5費沒白馬的時候起到壓場面的作用,除登場以外還能夠攻擊時睡一隻,基本上會選擇鎖死同一隻讓他從頭到尾站不起來,相較起5費的波妮而言這張可使用的次數更多,所以會傾向使用這張。美音預組的9傑克與10明哥同為終端,他與整套牌組的連動效果配合相當好,只要一次簡單的倒怪就能直接斬殺超級大怪,沒有費用跟力量的限制,因此更為玩家所好,明哥沒上手的時候紅髮就是終端的最優解。最後是EB02的小加強7費波妮,小型10明哥的外號可不是蓋的,在重睡的同時還站1咚,這張讓波妮過去構築當中可能會放的回合結束站咚卡位完全解放,5費白馬-7費波妮變成了兼具進攻和防守的打法,也是最簡單暴力的建構場面方式;更別說他還有1000邊,一點都不卡手。
接著是紅髮的強力單卡,他的選擇比起波妮來說更複雜,每張的強度都非常高,但針對各牌組的特性也較波妮的那些選擇強,所以在建構屬於你的牌組時,仔細考慮哪些是必要投入這件事情就更重要。(注意,以下不會有本家紅髮團的單卡)
《OP07-010 芭卡拉》
【防禦】(對手攻擊後,將這張卡片置為休息狀態即可使攻擊的對象換成這張卡片)
【對方攻擊時】【每回合1次】可以廢棄1張自己的手牌:最多1張自己的領航卡或角色卡,在這場對戰中,力量值+2000。
《OP10-005 香吉士》
【我方回合中】這張角色卡的力量值+3000。
【KO時】抽1張卡片。
《OP10-011 多尼多尼・喬巴》
【防禦】(對手攻擊後,將這張卡片置為休息狀態即可使攻擊的對象換成這張卡片)
【對方回合中】這張角色卡的力量值+2000。
《OP03-013 馬可》
【我方回合中】【登場時】KO最多1張對手力量值3000以下的角色卡。
【KO時】可以廢棄1張自己手牌中的事件卡:使這張角色卡從廢棄區以休息狀態登場。
《ST15-005 波特卡斯・D・艾斯》
若自己的領航卡擁有包含『白鬍子海賊團』特徵時,這張角色卡獲得【速攻】。(這張卡片在登場的回合即可攻擊)
【每回合1次】若這張角色卡因對手的效果即將離開場上時,可以替換成這張角色卡,在這個回合,力量值-2000。
《OP09-005 席爾巴斯・雷利》
【防禦】(對手攻擊後,將這張卡片置為休息狀態即可使攻擊的對象換成這張卡片)
【登場時】若場上有2張以上對手原本力量值5000以上的角色卡時,抽2張卡片,並廢棄1張自己的手牌。
《ST21-014 蒙其・D・魯夫》
【速攻】(這張卡片在登場的回合即可攻擊)
【攻擊時】附加最多1張休息狀態的咚‼卡在1張自己的領航卡或角色卡。
《ST15-002 艾德華・紐蓋特》
【登場時】附加最多1張休息狀態的咚‼卡在1張自己的領航卡或角色卡。
【啟動主要】可將這張角色卡置為休息狀態:KO最多1張對手力量值5000以下的角色卡。
《OP09-118 哥爾・D・羅傑》
【速攻】(這張卡片在登場的回合即可攻擊)
對手發動【防禦】時,若自己或對手的生命值卡為0張時,自己將遊戲獲勝。
一樣,上面都是我看過紅髮構築中曾經/持續出現的卡牌,有些是剛推出時大家科研出來的神奇用途,有的是一經推出就強到納入紅髮構築作為核心卡存在。芭卡拉屬於前者,因為初期的紅髮前期不夠穩定,於是很多人開始探討平穩度過前期的作法,這張既是阻擋也能將1000當2000邊用,再加之紅髮的領航效果也能多省一張1000邊,一來二去約等於省下了3-4張手牌。而OP10的兩張草帽團則是後者,阻擋又帶2000邊,以及3費6000的打手,立刻讓紅髮的前期運作變得順暢,屬於是靠卡面強度撐起了牌組強度的代表。
接著是兩張5費白團的外掛打手:馬哥跟艾斯。馬哥的優勢在於節省下來的手牌可以利用在復活他再戰的部分,並且搭配好減攻效果也能穩穩解掉一拳。艾斯雖然沒有白團可以給予速攻,但是防離場的能力也是幫助紅髮維持場面、增加對局抵抗能力的優秀方案,拍出來即使-2000也是站著的,沒辦法用拳頭把他解掉,下回合就又是一條好漢。5費還有一張原先不太被投入構築的雷利,但目前的環境下這張其實很好用,也算是明哥專用對策卡,抽牌效果算是錦上添花,更被需求的是阻擋的技能,目的也很簡單,就是節省消耗。ST21魯夫也是主打交換資源的層面,速攻+攻擊時貼一咚給頭或角色,一步一步的拉開差距,讓後期大怪回合進攻可以更順暢。
7費白鬍子專注在解場,拍出當回合就可以讓頭變6000+穩解一隻5000以下,對到鋪場多的領航就很適合這張出場,8000的拳頭對對手來說也是個威脅,黑色或紅色都需要一點咚跟手牌才能夠把他解掉。至於他跟貝克曼的取捨,我個人是偏好放其中之一即可,如果要兩種都投入的話就從5費當中選一種拔掉換進去就好;會這樣決定的原因是從對邊盾的需求下去考慮,白鬍子沒有邊盾,中期容易擋不住拳頭,以打最穩最龜來思考的話,多放一些5費是會增加容錯的。海賊王羅傑,不論是哪方零血且場上有阻擋,對手以為可以擋住一拳,或你拍個阻擋讓他放鬆警惕的時候,這張就是殘局無敵的神,絕對的大殺器。
波妮的構築是我跟一位專精波妮的玩家取經之後他給我的構築,我進行了一點點小修改,魚頭3改2、霍金斯2改3,不過這種改動也是我自己的見解,或許他才是比較正確的那個,所以如果要抄也請務必兩種都要嘗試,找出適合自己的才是對的。
波妮的主要目標是前期穩穩度過,中期鋪開強力的5/7費卡,後期在展開8基與他的小夥伴們的鐵壁之後,再用9紅髮/10明哥的連拍來取得優勢進而贏下對局。也因為這套牌的邊盾資源不是非常寬裕,大部分的1000邊會被視作場面展開用途,2000邊也需要守好等待一波爆發的時候再交,所以第一片血絕對是不需要硬保的,多一張手牌也有機會把操作空間拉開,等待8基德的防禦工事建構完成。關於8基帶出來的選擇,當面對到硬解場手段多的領航時,達斯琪的優先級會較高,而如果是對到鋪場、降費KO、倒角色的時候,柯拉松就比較好用了。
這套牌整體偏向運營,在對的費用打對的牌很重要,前期的檢索跟留牌也相對的需要依照對手領航是啥來判斷。不過大致上我能整理出一個簡單的思路:檢索/白馬/8基德必留,魚頭/紅髮/明哥這種後期怪看情況可以留個1張;因為我們的展開目標就是順利做出鐵壁防守陣,在這之前所有的吃血問題都不大,反而是能夠多幾個選擇來做更多事情。等到確定場面安全之後,再來依靠大怪叫斬,又或是跟對手強拖回合數,拉開資源差距。
紅髮的構築是我自己看了不少影片,結合遇到的對局內有碰過的部分選項,最後融入了一點自己喜歡的風格進去組成的。可以針對現在的彈性空間說明一下;有人開始會不放檢索美音、改放EB02推出的2費檢索,甚至於不放檢索全靠單純的抽牌和吃血來過濾手上的東西。我覺得這種做法是有些過於激進的,因為這套牌紅髮團的成分還是有一定規模的,同時這些本家卡不管是先後攻都很好用也很萬用,所以我還是帶上了檢索的美音確保這些東西不會一整場打不出任何一張。
這套牌的打法就是一個字:蹲。前期靠小胖跟長得像香吉士的喬巴來賴皮,3費可以打個長得像娜美的香吉士來場面交換,中期開始鋪開強力的5費卡大軍,7費視情況拍貝克曼或白鬍子,9費打雷利解一波場或是多拉格給一波壓力,最後10紅髮連拍收下遊戲。看起來是不是很眼熟?對,跟波妮的運營方式相當接近,都是前期抗壓,中期展開做交換,後期大怪斬殺,真的擋不下的時候再來用0費事件或囤積好的2000邊防守。不一樣的地方是,波妮更傾向中期要打好,可以多花幾個回合來拍5費怪,穩定好場面之後再把對手帶進後期;紅髮則是因為有多種大怪的選擇,所以盡快進入連拍的節奏比較適合,即使沒有大怪也可以打兩個5費出來繼續鋪場,依靠穩固的資源贏下對局。
會在這個時間點寫這篇文章,也是因應OP11的新卡公布越來越多,也越來越多人開始組建新彈領航的牌組,其中不乏一些新卡尚未完全公布就已經被判定為T1主流的領航,比如藍紫魯夫、黃藍娜美,而EB02的綠紫魯也已經在環境內站穩腳跟,構築與打法逐漸定型。為了面對全新的環境強者,紅髮波妮這兩個應對性領航也一定會有其發揮之處,例如兩個雙色魯夫只要被他們打停1-2回合,就會慢慢被帶偏節奏,最後在資源消耗戰的比拼下輸掉比賽。缺乏後期能力的綠紫魯、大怪被封印就難以起風的藍紫魯,紅髮跟波妮都分別有他們的針對方式,而即便是黃藍娜美這種集進攻、防守、資源於一體的全面領航,紅髮波妮運營的更好也一定能找到戰勝方法,所以推薦玩家們去練習、熟悉這兩套牌,不只是個人私心喜歡這兩名領航的關係,也是希望透過深入的分享來幫助每位玩家都能夠繼續遊玩下去,並且在怪物橫行的環境裡殺出一條自己的路。
以上就是這次的分享了,如果有這兩套牌的高手大神願意在留言區分享交流我也會很開心;當然,理解只是我的理解,構築也只是我的構築,我的成績並不是最好的,但想盡自己的一點理論基礎跟分享欲來跟大家互相切磋交流。特別感謝一起打牌的波妮專精玩家願意分享他的理解,波妮部分幾乎9成都是他提供的思路,在文末再次大力致謝。也感謝各位願意撥冗收看這篇長文,謝謝各位。
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