大家好,禁卡表後以來,路基著實消沉了一段時間,黑鬍子也因為大量針對藍紫魯的快攻牌出現而逐漸感到吃力,不過玩家們也開發出了一些有趣的構築,讓他們重新回到了大眾視野當中。
一、被動的冰河時代!?
《OP02-121 庫山》
【我方回合中】對手的角色卡全數費用-5。
【登場時】KO最多1張對手費用0的角色卡。
摩利亞跟冰河時代的禁止,給予原先的路基非常大的打擊。資源運轉上,無法再現8+2+4+3+4的combo,無法透過小型角色蹭頭之後一波返場,建立場面同時消除對手場面,冰河則是對於後期大怪的負荷能力明顯下降。基於以上需求的考量,大家摸出了服役最後一年的首張黑色SEC:青雉。
群體debuff型態的冰河時代,只要兩張連拍就能夠讓對手的角色費用全部歸零,是一張解決了大怪問題的強力單卡。過去因為摩利亞節奏關係無法走向這樣的搭配方式,現在則是回歸前期降費解場,後期開始大怪連K帶打,只要能夠活下來到兩隻青雉站場,就絕對沒有處理不了的大怪。
當然,沒辦法連續兩回合拍下青雉也不是問題,嵐腳、拉布、4青雉的存在讓費用的降低維持了一定的彈性,保住7費傑克也可以達成穩定解6~8的combo。可以說,現在路基對於傑克的依賴性就相當於過去的摩利亞,過牌+下限K3以確保大怪才能掉下來就不見,這套足夠的邊盾和阻擋絕對可以為傑克提供很好的護航。
之前禁卡表後分析裡面有提到不看好路基短期內的任何構築,我這裡要誠摯向各位路基玩家道歉,大家的構築能力果然還是太強了啊......
二、快攻苦手的一線曙光
《OP10-086 矢龍》
【對方回合中】這張角色卡的力量值+2000。
【啟動主要】【每回合1次】若自己的領航卡擁有《黑鬍子海賊團》特徵,而且是這張角色卡登場的回合時,KO最多1張對手原本費用3以下的角色卡。
接下來是黑鬍子,原先大家的思考路徑會是針對藍紫或綠紫魯的解大怪方向,畢竟面對主流需要做出改變。然而,快攻更好應對他們,於是環境變成一大片的快攻,這讓前期本就不好存活的黑鬍子越加痛苦了。同時,中速運營牌組有些小型阻擋也讓黑鬍子不好應對;怪本就不多,拳頭又無法打到對的目標上,即使苟活到黑鬍子也無法壓低對手血量。
所以,這張希留就被拿出來處理現在的環境了。登場的該回合可以K一個原3以下,對於快攻的抗性大大增加,畢竟他們的怪本就費用不高,解放+希留就可以清光光,而處理小阻擋的效率也大幅提高,比如近期表現很好的煙鬼,裡面的柯拉松/達斯琪這些東西,剛好都在斬殺線內,或是綠紫的喬巴、藍紫可能投入的3費阻擋等等。
提供的構築當中我有幾點想提,像是5費那張狐狐果實,是青雉變身用的,可放可不放,看個人面對到的環境決定。闇穴道跟解放的數量最穩定絕對是2+2,不論是殺防效果KO或是解快攻場面都很好用,必須存在的兩張事件卡,再不濟也能當手牌代價丟掉。最後是卡里布,4張才能有效保證上手,資源容易匱乏的黑鬍子很需要他跑到場上變成阻擋,比起留手上當2000邊的效益略大一些。
三、結語
以上就是今天分享的全部內容了,黑色解場系用他們獨特的方式重新站起來,找到新方向的速度比我想像中的還要快。路基找到了版本更新後的新解答,把冰河內建在大怪身上,搭配傑克穩定解場;黑鬍子修改後的構築不論是面對快攻或大怪都能有效應對,活到10黑鬍子連拍也一定是後期的佼佼者,就期待他們後續的表現囉。
本文單卡圖片與文字敘述來源:
1.opcg官方網站