(續上篇)
接下來想追求的高階能力光譜,如果拉開來,大概有一個足球場寬吧(暈)。
很多人覺得我是做企劃、是做編輯、是做內容規劃,我又不是設計師,幹嘛要有設計的能力?對,也不對。
內容工作者不一定要親自「執行設計」,但需要具備審美能力,也要了解設計的目標與理念。
因為這個時代,所有的內容都不只是文本或影像,每一個都需要完整的視覺表達,不是嗎?
影片、貼文、廣告、Banner、品牌視覺、書籍、海報,哪一個不需要設計的能力呢?
最開始入行的時候,我每個月花大把的銀子在看日本PIE出版的設計書,真的很厲害。我學會看「好美」的東西。
但是做出來的東西只要「美」就好嗎?也不是!一個很美、很藝術但是沒有轉換率的東西,會讓我們整個團隊都做白工。(而且後來我發現,人家藝術家也都很有商業頭腦、很會賣好不好!)
所以重點也不只是「美」而已。「設計」,本質就是思考,就是解決問題。好了,我們又回到「解決問題」了。怎麼解決設計的問題呢?
執行第一個專案時,除了亦步亦趨,不然就是四處碰壁,像老鼠走迷宮,先撞才知道這條是死路。
要解決設計能力的問題,或是要解決「本質就是思考的設計」問題,除了多看多想一直學⋯⋯沒有別的。
內容產業具有高度變動性,五年前十年前,你的行為模式一樣嗎?肯定是不一樣的。
閱聽習慣劇烈變化、社群媒體的影響力越來越強、短影音興起後又淹沒了一波長影音、跨平台內容整合⋯⋯
然後這兩年 AI 內容生產工具的發展,每一樣都在改變生態。
我們好像是在解決美感的問題,或是在解決設計的問題,但其實我們在回應的是市場的問題,或是拿捏與趨勢遠近的問題。
這件事情回頭又串聯到另外一個能力:你怎麼看待內容?你怎麼延展內容?
一本書、一部影片、一篇文章,都不一定只能停留在單一形式,而是可以延伸為多種內容產品。
書籍內容轉化為線上課程、社群短影音、品牌聯名企劃;影音內容可以轉為文章、電子書、線下講座。
載體不同,內容就需要有不同的呈現方式(除了聲音編輯外,不同內容就有不同視覺呈現,而這又回到跟設計有關,again!所有能力都是相扣的)!
能夠把內容多元應用的人,套一句汪志謙老師的話:能讓增量/存量雙增長。(我超想學!)而這邊我覺得已經到了終極目標了:這根本就開始「經商」了!
既然是經商,商業與人性世界的理解,需不需要?超級需要。我最開始覺得我在做內容,現在我覺得我其實在經商!因為內容本質就是在商業世界、資本世界裡面運轉。
此外,不管是經商還是內容,我們取材、供應的對象,通通都是人。
這個轉換對我來說很重要,但是真正的執行⋯⋯還在練。商管書、行為經濟學等等,真的是一片大江大海啊!
那還要繼續列嗎?我覺得也不用。這些已經廣泛包含了企劃力、文案力、執行力、AI協作力等等。但我們就先打住了。
以下就真的純粹是我個人的想法。我覺得能夠把以上這些東西都攻克下來的人,大多都具備三種態度:
要學的東西太多、會迭代的東西更多。我覺得凡事都能夠保持好奇、持續探索,在自己的包包裡面放進越多關鍵字的人,越能夠讓內容彼此連結,產生力量。
誰不是從錯誤中學習?天才才能夠在未跌跤之前就想出解方。無數次的錯誤不是拿來鞭打自己,是拿來學習。
我曾經犯過嚴重的錯誤,主管嚴肅的說:「公司花了一大筆錢讓你學會這個,你哭屁?」
如果遇到這樣的公司&主管,「賺到」。如果被Fire,我現在的心情是,我也一樣要從事件裡面「學到」。
商場上面大家彼此理性來往,有些批評或是有些不愉快,不要忍,要放下。因為那些批評或不愉快,等到專案結束也會跟著過去。
今天看起來無比嚴重的言語衝突,明天只是笑談。
重要的永遠是自己的心,保護自己的心,磨練自己的劍,這是關注圈&影響圈理論教會我的事。
現在即使是要坦承失敗、坦承做不到,我也可以(我以前還真拉不下臉,高自尊低自信外加低能力值誒)。
但是現在我知道可以努力的方向,承諾努力,就OK!不聰明的人需要時間,我不就是生下來學的嗎?
永遠反思自己思考的過程(有人說這叫元認知),你會發現這對學習、決策、問題解決以及情緒管理等方面,都有全方面的提升。
最後,我很想提大家非常容易忽略,但我覺得很重要的事。
整個系列文的第一段寫的就是:誰自律神經失調、誰晚上睡不好、誰壓力太大⋯⋯然後離開這個圈子。
其實何止,還有變胖的(囧)、血壓變高的、血糖變高的、肌力變差的,等等。
因為久坐或是沒有運動,總之疏於健康管理真的是⋯⋯大家理性腦都知道要做,但是屁股就是抬不起來(我)。
但是這份工作真的會把全身的能量都帶去腦子,然後身體逐漸弱化!
現在糟蹋身體,老了就換身體糟蹋你!
好好吃、好好睡、保持運動,就算一天只有15-30分鐘也好。思考效率、創造力、情緒管理與職業的可持續性,一定會變好的。
以上都是我的體感,或許淺見,僅供朋友們參考。裡面有很多個項目,或許用在其他工作也都是同理吧。祝每個人都獨自升級、每個團隊也都一起升級!
謝謝看到這裡的你!