[LeetCode解題攻略] 55. Jump Game

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘

題目描述

題目要求

給定一個非負整數陣列 nums,其中 nums[i] 代表你在索引 i 處最多可以向右跳幾步。

請判斷是否能夠從索引 0 跳到最後一個索引。

限制條件

  • 1 <= nums.length <= 10⁴
  • 0 <= nums[i] <= 10⁵

範例

範例 1:

輸入: nums = [2,3,1,1,4]
輸出: True

解釋

從索引 0,我們可以:

  • 1 步 到索引 1,再跳 3 步 到最後一個索引。
  • 或者直接跳 2 步 到索引 2,再跳 2 步 到最後一個索引。
    不管怎樣,我們都能抵達最後。

範例 2:

輸入: nums = [3,2,1,0,4]
輸出: False

解釋

從索引 0,我們可以:

  • 跳到索引 1,再跳到索引 2,再跳到索引 3
  • 但索引 3nums[3] = 0,卡住了,無法繼續前進。

解題思路

這題的核心是如何有效率地判斷是否能走到最後

思路 1:貪心演算法(Greedy)

  • 記錄當前可以到達的最遠距離 max_reach
  • 每次迴圈遍歷 nums[i] 時,不斷更新 max_reach
  • 如果 max_reach 超過或等於最後一個索引,則回傳 True
  • 如果 max_reach 無法再前進(也就是 max_reach == inums[i] == 0),則回傳 False

思路 2:動態規劃(DP)

  • 建立一個 dp 陣列,dp[i] 表示索引 i 是否能到達。
  • 遍歷 nums,如果 dp[i]True,則將 dp[i+1] ~ dp[i+nums[i]] 設為 True
  • 最後檢查 dp[n-1] 是否為 True

解法一:貪心演算法(Greedy)

思路

  1. 建立變數 max_reach = 0 來追蹤目前可達的最遠範圍。
  2. 遍歷 nums 陣列,每次更新 max_reach = max(max_reach, i + nums[i])
  3. max_reach >= 最後一個索引,則回傳 True(表示能夠抵達)。
  4. 若在遍歷過程中,i > max_reach,則回傳 False(表示卡住了)。

程式碼

class Solution:
def canJump(self, nums: List[int]) -> bool:
max_reach = 0
for i in range(len(nums)):
if i > max_reach: # 代表已經無法前進
return False
max_reach = max(max_reach, i + nums[i])
if max_reach >= len(nums) - 1: # 代表已經能到終點
return True
return True

時間與空間複雜度

  • 時間複雜度:O(n)(只遍歷一次 nums
  • 空間複雜度:O(1)(只使用常數額外變數)

解法二:動態規劃(DP)

思路

  1. 建立 dp 陣列,dp[i] = True 表示索引 i 可達。
  2. 初始化 dp[0] = True,因為起點一定能到達。
  3. 遍歷陣列,若 dp[i] == True,則標記 dp[i+1] ~ dp[i+nums[i]]True
  4. 最後檢查 dp[n-1] 是否為 True

程式碼

class Solution:
def canJump(self, nums: List[int]) -> bool:
n = len(nums)
dp = [False] * n
dp[0] = True # 起點一定可達

for i in range(n):
if dp[i]: # 只有當前可達時,才標記後面
for j in range(1, nums[i] + 1):
if i + j < n:
dp[i + j] = True

return dp[n - 1] # 檢查最後一個索引是否可達

時間與空間複雜度

  • 時間複雜度:O(n²)(最差情況下,每個索引都影響 nums[i] 個索引)
  • 空間複雜度:O(n)(需要額外的 dp 陣列)

結論

貪心演算法(Greedy) 是最適合的解法,因為它只需要 O(n) 時間,且不需要額外空間。

這題的本質就是:你每次跳躍時,都應該確保「最遠能夠抵達的地方」,而不是關心具體的跳躍方式。如果 max_reach 能夠超過最後一個索引,那就一定能成功!



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