[模型開箱]-HGCE 231 無限正義鋼彈

更新於 發佈於 閱讀時間約 15 分鐘
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「深紅色的正義騎士,不迷惘的最強之刃。」

  • 組裝複雜度:B
  • 英文名稱:Infinite Justice Gundam
  • 登場作品:機動戰士鋼彈Seed Destiny
  • 型號:ZGMF-X19A
  • 類型:高機動近戰型MS
  • 用途:高速近戰用機
  • 全高:18.9米
  • 重量:79.67噸
  • 塗裝:紅、紫、白、黃、綠
  • 所屬勢力:三艦同盟
  • 駕駛員:阿斯蘭·薩拉
  • 模型類別:HGCE
  • 模型編號:231
  • 年份:2020
  • 板件數量:14+連結用纜繩+單張貼紙
  • 零件加貼紙總數:217
  • 貼紙:9張

故事背景

作為 ZGMF-X09A 正義鋼彈的後繼機,ZGMF-X19A 無限正義鋼彈融合了札夫特第二世代系列機體的技術,如可變相位裝甲(Variable Phase Shift Armor, VPS裝甲)。其設計依據阿斯蘭·薩拉的戰鬥資料進行調整,可說是專為他量身打造的專用MS。該機在近戰能力上較前代機種大幅強化,並配備了數種獨特武裝,例如腿部光束刃、以及集光束盾、光束迴力鏢與抓取刺針於一體的攜帶型光束盾。

無限正義鋼彈背部搭載的飛行裝置「Fatum-01」可作為獨立支援裝備或次級飛行裝置使用,為正義鋼彈原有的 Fatum-00 改良版,整體性能更為強化,並配備了一對光束加農砲與多組光束刃。該機可與 METEOR 系統連結以獲得更高的火力與機動力,並能透過多重鎖定系統(Multi Lock-On System)同時對多個敵機發動攻擊。如同正義鋼彈,無限正義鋼彈設計時就考慮到與攻擊自由鋼彈的共同作戰,並一同配屬於戰艦「永恆號(FFMH-Y101 Eternal)」。

與攻擊自由鋼彈相同,無限正義鋼彈配備了反中子干擾器(Neutron Jammer Canceller)與超重氫引擎(Hyper-Deuterion Engine),其關節與內部骨架則採用PS裝甲材料製造。

超重氫引擎作為一種新型核反應爐,擁有極高的輸出功率,使無限正義鋼彈具備極高的機動性與操作靈活性。另一方面,關節與骨架因採用相位裝甲材質,不僅強度提升,還擁有近似人類的柔軟性,進一步強化其戰鬥能力。此外,無限正義鋼彈的關節亦可排出體內多餘的殘留能量,並以銀色光效呈現,與攻擊自由鋼彈的金色形成對比。其頭部天線(V字天線)也較前代為短,因為其內建感測器的性能已大幅強化。

在開發上關於 ZGMF-X19A 無限正義鋼彈的開發歷史有數種說法。其中一種理論認為,該機體的基本設計由札夫特的統合設計局所完成,但後來遭克萊因派或其盟友「終端機」竊取,隨後進行修改與製造。雖然完成機體的型號與原始設計相同,但實質上已是完全不同的產物。札夫特在設計無限正義鋼彈時,參考了阿斯蘭·薩拉作為 ZGMF-X09A 正義鋼彈駕駛員的戰鬥資料;在機體遭克萊因派/終端機竊取後的修改階段,也同樣以他的資料為基礎。當時在開發過程中扮演關鍵角色的煌·大和,更特意將無限正義設計為可與他的 ZGMF-X20A 攻擊自由鋼彈進行共同作戰,如同前代兩機在第一次地球聯合與PLANT戰爭中的搭配關係一樣。

在第二次歐普攻防戰中,無限正義鋼彈於第二次地球聯合與PLANT戰爭後期正式登場,與 ZGMF-X20A 攻擊自由鋼彈一同於札夫特對歐普聯合首長國的侵略行動中降臨地球。這台機體由拉克絲·克萊因親自駕駛進行大氣層再突入,並降落至大天使號的MS甲板。阿斯蘭在與拉克絲交談後,即便傷勢尚未痊癒,仍立刻出擊,駕駛無限正義鋼彈支援煌·大和對抗真·飛鳥的 ZGMF-X42S 命運鋼彈與雷·札·巴雷爾的 ZGMF-X666S 傳說鋼彈。在戰鬥中,阿斯蘭成功斬斷命運鋼彈的手腕,儘管他尚未完全康復。(在漫畫《機動戰士鋼彈SEED DESTINY:THE EDGE》中,阿斯蘭因傷無法完全發揮無限正義的性能,在與命運鋼彈的對決中一度遭到壓制。)

在安魂曲第一中繼點攻略戰與彌賽亞之戰中,由於札夫特修復並重新啟動超級兵器「安魂曲」後,三艦聯合、歐普艦隊,以及部分叛逃的地球聯合與札夫特艦艇,展開了對安魂曲第一中繼站的攻擊行動,當中尤以搭載 METEOR 07、08單位的攻擊自由鋼彈與無限正義鋼彈為攻擊核心。兩機突破札夫特防線後,運用 METEOR 的大型光劍成功摧毀安魂曲第一基站。 緊接著,無限正義參與了最終戰「彌賽亞之戰」。阿斯蘭單槍匹馬擊墜露娜瑪莉亞·霍克的 ZGMF-X56S/α 威力型脈衝鋼彈與真·飛鳥的命運鋼彈,接著操作 Fatum-01 的光劍與光刃衝撞並癱瘓 LHM-BB01 智慧女神號的主引擎。最後,阿斯蘭與穆·拉·弗拉卡駕駛的 ORB-01 不知火型曉鋼彈的龍騎兵協力,摧毀了安魂曲主砲。在戰後,他亦駕駛無限正義鋼彈救出月面上的真與露娜瑪莉亞。

而與漫畫版的差異為中,阿斯蘭與大天使號脫離永恆號後,仍搭載著 METEOR 向安魂曲突進。智慧女神號從後方發射攻擊,真則趁隙砍斷無限正義的其中一個 METEOR 裝備臂。無法使用 METEOR 應戰的阿斯蘭遂決定脫離裝備,與命運鋼彈正面交鋒。由於速度上的劣勢,無限正義的右臂被砍斷。當命運鋼彈施展掌心光束砲時,阿斯蘭利用腿部的光刃將其擊退,並突破安魂曲的防護帶。 當真追入安魂曲時,阿斯蘭用無限正義的抓爪鉤住命運鋼彈的光劍,並與 Fatum-01 一同將其射入安魂曲核心,使安魂曲毀滅。憤怒的真企圖反擊,卻被露娜瑪莉亞駕駛的威力型脈衝鋼彈所阻止。眼見真欲攻擊露娜瑪莉亞,阿斯蘭即以腿部光刃斬斷命運鋼彈的雙手,使其墜落月面。

戰爭結束後的某段時間,無限正義鋼彈升級為 ZGMF-X191M2 無限正義鋼彈貳式,並藏身於 ZGMF-MM07 茲寇克之中,以隱匿其存在。

武裝介紹

  • MMI-GAU26 17.5mm CIWS(胸部內藏小口徑機關砲)×2
    安裝於頭部兩側,每側兩管共四管。主要用於攔截飛彈及近距離敵機。改良後的彈藥具備更高初速與穿甲力,搭配新塗層可減少摩擦,整體停止力提升25%,因縮小尺寸也使彈容量增加20%。
  • MMI-M19L 14mm 2連裝近接防禦機關砲×2
    位於胸部進氣口左右各一對上下同軸雙管,共四管。源自TFA-4DE 蓋茲烏特所用火砲的改良型,用於近距離防禦飛彈與敵方機體。
  • MA-M02G「超蠍式」(Super Lacerta)光束劍×2
    主力近戰武裝,收納於側裙甲。與攻擊自由相同型號,為正義與自由所用版本的強化型。可結合為雙刃型態「雙手戰戟」使用,為無限正義鋼彈常見戰鬥方式。
  • MA-M1911 高能量光束步槍
    經強化改良的MA-M20「狼式」光束步槍,平時可收納於後裙甲。
  • MX2002「載光盾」(Beam Carry Shield)複合兵裝防盾系統
    可手持或裝設於左前臂,具實體盾面與光束盾發生裝置,並整合兩種攻擊武裝,兼具攻防機能,盾牌結構可變型以搭載其他裝備。
  • EEQ08「格鬥釘刺」(Grapple Stinger)火箭錨
    盾牌內部的攻擊裝備之一,發射繩索附抓爪的突擊裝置,可突刺目標、捕捉或拘束對象。
  • RQM55「耀刃式」(Shining Edge)大型光束迴旋鏢
    盾牌整合裝備之一。可在宇宙與大氣中飛行的光束迴力鏢,透過光束場與環境物質交互影響實現軌道控制。亦可作為手持光束軍刀或盾牌光刃使用。
  • MR-Q15A「鷲獅式」(Griffon)足部光束刃×2
    安裝於小腿部,啟動時於膝至足尖間展開光刃。可用於踢擊與偏轉光束攻擊,反映GAT-X303 神盾鋼彈的戰鬥數據,需高技巧駕駛如阿斯蘭方能運用自如。

Fatum-01 武裝與裝備(MS支援空中機動飛翔體)

  • MA-6J「極猛式」(Hyper Fortis)光束砲×2
    安裝於Fatum-01機體後部,為高速連發型光束加農砲。為Fatum-00所用「猛式」光束砲的強化版本。
  • MA-M02G「超蠍式」(Super Lacerta)衝角光束刃
    安裝於Fatum-01機首,於脫離本體並作為衝角攻擊時使用,與本體所用光束劍同型。
  • MA-M02S「勇蠍式」(Preface Lacerta)光束劍×2
    裝設於「極猛式」光束砲後方,當砲體翻轉180度後啟用。為次級武裝,於撞擊攻擊中啟動。
  • MR-Q17X「鷲獅二式」(Griffon 2)機翼光束刃×2
    安裝於Fatum-01雙翼,與ZGMF-X88S 蓋亞鋼彈同型。可於多種作戰環境下靈活運用。

特殊系統

  • Fatum-01 MS支援空中機動飛翔體
    基於Fatum-00戰鬥數據開發的次世代飛行裝備,擁有可動機翼與強化推進器,具更高速度與機動性。可在大氣中作為飛行背包,也可脫離機體以AI或遠端控制獨立行動。底部設有折疊握把,可供本機或其他MS抓握。具備完整火力,亦可作為支援單位或副機使用。
  • 超重氘引擎(Hyper-Deuterion Engine)
    融合核反應爐與重氘能量轉移系統的混合動力,提供足以操縱METEOR系統的龐大能源,使機體性能遠勝前代。
  • 反中子干擾器(Neutron Jammer Canceller)
    可抵銷中子干擾器效應,使超級重氘引擎穩定運作,確保戰場能源供應不中斷。
  • 作戰系統:Generation Unsubdued Nuclear Drive Assault Module Complex
    更新版本的專屬作戰系統,支援高性能出力與遠端支援模組控制。
  • 多重鎖定系統(Multi Lock-on System)
    可同時鎖定多個目標進行齊射,於連結METEOR系統時由阿斯蘭啟動使用。
  • VPS裝甲(Variable Phase Shift Armor)
    進階版PS裝甲,可依預設程式於實戰中調整防禦強度、顏色與能耗。
  • METEOR 流星系統
    可與強力支援武裝平台METEOR對接,獲得艦級光束加農、重型飛彈與大型光劍等強大武裝與推力,進行殲滅級火力掃蕩。

模型介紹

在Seed整部的劇情裡,我很難說比較喜歡哪一位主角,但私心上阿斯蘭確實是我一個特別偏愛的角色,三個主角各有各的掙扎,而阿斯蘭某程度上也是被自己的「能力」出賣的一個人,所以整部故事都在看它如何跟自己的能力共處。

雖然有其果決的一面,但阿斯蘭的本質其實頗善良,而優秀的戰鬥能力也讓它某程度上被許多人所覬覦與期待,同袍重視他、議長利用他、異性崇拜他,背負了過多的期待,讓他也因而難以真正擺脫戰士的身分,時常需要在身心還沒準備好的情況下就被推上戰場,加上複雜的背景,促成了這個人視角的多面性,所以他的搖擺也比煌要來的更深刻。

而在劇情當中,當卡佳里的曉鋼彈差點被擊墜的時候,雖然在畫面上沒有特別的張力,但阿斯蘭的內心想必是受到極大衝擊的,身為有能力的人,但在重視的人需要自己的時候無能為力,從而讓戀人差一點在自己眼前喪命,這樣一步之遙的無能為力,以一個戰士而言,在感受上與心態上受到的衝擊不可言喻。

也因此,即便他略帶無奈地詢問對方是不是自己最終只能是個戰士,懷揣著一定程度的無奈,他還是學著跟自己的身分共處,接過了拉克絲再次遞來的劍,而這次是粉紅妖女依照他的作戰方式,為他量身打造的劍,背景也響起了只有在本劇中撥出一次的專屬主題曲《遠雷〜遠くにある明かり〜》,無限正義正式出擊。

在小的時候由於對機設不是很熟,聽到「阿斯蘭、正義鋼彈出擊」還真的以為粉紅妖女重新做了一台第一季的正義給他,想說怎麼靠一台骨董機跟最新銳機的命運對峙,幸好是新造的最新銳機體。

而回到模型本身,雖然是三巨頭當中人氣最低也最晚出現的機體,但在設計上可以說是一個新的大里程碑,是Seed系列的集大成,目前即使到Seed Freedom都還沒有能夠超越這台無限正義的機體,即便命運跟他的編號相距不遠,但無限正義是首先導入完全無PC件的HGCE系列,提供了很高的穩定度的同時,在緊實度上也提升了不只一個檔次,很多命運都還是不夠緊實或容易掉件的地方都沒有在無限正義上出現,另外無限正義整體的把玩手感也很扎實,加上本身可以分離合體的機制,讓模型本身提供了不少的可玩性,足以跟命運與攻擊自由兩台模型並列。

而饒富興味的是,無限正義本身融入了很多阿斯蘭個性上有點陰險的部分,包含可以伸出的腳刀,本身就是靠著分離的飛機武裝進行牽制,然後無限正義快速貼近纏鬥,一路貼到死的一種作戰方式,在一對一上應該是Seed系列的最強機體,盡顯阿斯蘭認真起來從沒輸過的最強駕駛本色。

總之,大推中的大推。

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無限正義真的是帥到沒邊,特別是臉型的部分,可能是三台最帥。

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整體的造型也很英挺。

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斜面照,這應該是單一機體我拍最多次照片的一次。

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再換個角度。

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臉型真的是帥透了。

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拉遠。

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背面的飛機。

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雙翼也可以展開。

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斜面照。

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多功能的複合式盾牌。

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腳刀,最陰險的武器。

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手持光束軍刀。

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帥到不行。

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雙持,但阿斯蘭比較常使用組合雙頭。

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可以分離騎上飛機,但基本上模型很難還原這點。

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還是試著騎騎看。

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光束盾牌,三台裡面只有他用實體盾跟光束盾結合,命運是分開、攻擊自由是根本沒盾牌。

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手持光束步槍。

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全身照。

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光束盾。

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阿斯蘭最常的其實是雙頭劍。

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最後幾張。

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結束這一回合。

板件開箱

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A板件-34個零件

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B1板件-28個零件

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B2板件-17個零件

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C1板件-23個零件

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C2板件-14個零件

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D1板件-4個零件

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D2板件-10個零件

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E1板件-18個零件

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E2板件-8個零件

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F1板件-15個零件

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F2板件-8個零件

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G板件-20個零件

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H1板件-7個零件

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H2板件-1個零件

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連結用纜繩-1個零件

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貼紙-9張

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[模型開箱]-HGCE 201 攻擊自由鋼彈


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