我是古版『魔鬼剋星』世代的人,老的第一集跟第二集都算是上映就觀影,雖然年紀小時有點看不懂,但再大一點之後也是重看過錄影帶或是有線電視的播放好幾次,大概是電影的影響,我其實對於紐約的印象大過其他城市。

『未來世』故事上直接承繼老版第二集,連BOSS都是一脈相傳,也就是說全女版『魔鬼剋星』算是被跳過了,而在「全女版」的伏筆在『未來世』也都算是沒有用到,而且調性跟敘事上更偏向老版本,如此看來「全女版」的確在表現上是「跳Tone」了一點。
『未來世』被人詬病的點是狂賣情懷跟最後預算不足的特效,不過這兩點其實都可以歸結成「就是為了賣情懷」,最後那種稍微粗糙的特效,反倒是直接把人拉回第一次看『魔鬼剋星』的感覺,加上故事跟老版的直接連結,基本上就是情懷「賣好賣滿」,這種作法真的是見仁見智,也許對於首次觀影的觀眾、以及衝著「全女版」去的觀眾難以接受,但的確是『魔鬼剋星』的味道。
而這一點,「全女版」最後的無雙大戰真的是精彩很多,運鏡特效都很不錯,娛樂價值滿滿,其實「全女版」也不難看,所以對於圍繞在「全女版」的爭議,老實說是無可避免。
至於『未來世』的續集『冰天凍地』,想要接續發展的企圖十分明顯,甚至感覺又是一部三部曲的中間轉折,所以聚焦在角色的成長與變化,但是青少年女主角的「青春期無奈」是個「老梗議題」,加上在『未來世』就已經知道女主角的性格是偏科技宅,所以掌握不好就很拖戲。
情懷其實在『未來世』已經賣夠,所以到『冰天凍地』能賣的就少了,除了繼續增加老角色的出場,但老實說有衝擊的在『未來世』差不多用完,所以『冰天凍地』的情懷則是以紐約的「物」為主,也因此女主角的青春期成長煩惱跟情懷其實有點搭不上,『冰天凍地』雖然劇情架構更大,但這樣一來一往其實實質上故事相對空洞。
整體上來說『未來世』到『冰天凍地』是有向下走的趨勢,『冰天凍地』也沒有前一部精彩,但對於愛吃情懷的我來說,只能說還是吃得飽飽的。