
講題:漫畫家的腦洞開多大?
講者:卓芭子老師
作品:《即使世界末日也要閃閃發光》(簡稱「末日閃閃」)
數位平台:CCC追漫台
日期:2025年11月17日
【提醒】以下為筆記+憑印象寫的紀錄,可能跟實際的講題內容略有出入,請勿盡信。
演講內容之筆記
大家都覺得在台灣當漫畫家賺不了錢(也是事實),但,在台灣畫二創同人可以賺錢之餘,還能磨練畫技喔!畫喜歡的角色作品的二創故事的時候,除了創作很快樂,還能獲得讀者的回饋(很開心),更重要的是這個收入可以養活自己唷!
Zombie末日、台灣淪陷區
發生末日般的狀況:尷尬到想登出人生,內心已死。
遇到不可能改變的現況時,痛苦不可逆,讓自己去面對、自嘲,用另一種方式來呈現,反映自己的聲音,即使無法改變現狀,但有趣、詼諧,用白爛、詼諧的方式去面對痛苦
→「閃閃發光」
主旨:
用渾沌又白爛的方式,度過最黑暗的夜晚,明天又能好好過。
創作的三要素:
天:參考Zombie電影
地:台灣(取得素材方便、熟悉、了解語境)
人:腦哥、Mr. J、小白
舉例:

就地取材
- 陳時中的防疫記者會,一畫出來就很能引發讀者共鳴。
- 很台灣的「陽台」,畫出來作改編,是最好最快能做最深度的延伸的素材。

主要角色
三位主要的角色之間,有「競爭」關係,也會產生「衝突」,這也是有趣之處。

天 x 地 x 人 = 有趣、獨特的素材(主題核心)

「血腥」不一定是真的血,可能是尷尬的困境,例如:顏面盡失、痛苦到想消失。

舉例:Zombie也會怕蟑螂!(共鳴+幽默感up)

混亂的過場,讓大家不會無聊 → 分鏡改了很多次
畫面:歡樂 > 恐懼
角色:恐懼
讀者:歡樂

收尾:苦中作樂中結束鬧劇(?)
腦哥:聽到流量增加就一切OK~~~(居然就這樣接受了呢w)
好的鬧劇可以扣回作品核心

作品的核心
QA筆記
- 吐槽系的風格在台灣不是主流,所以沒有使用到漫畫裡面。
- 喜歡《荒川爆笑團》
- 受龍幸伸《膽大黨》的跨頁大圖影響,一直很想這樣畫。(感謝編輯阻止了自己的暴走)
- 架空世界需要花很多時間去設計世界觀,例如《冰與火之歌》的世界觀完整性令人著密)。個人目前不會去做架空世界的故事。
- 多一個人幫你看作品,可以幫你拉回主軸。例如曹先生這個人設,本來只是一個路人配角,但覺得不好好著墨很浪費,然後就不小心花了太多篇幅在描述這個人XD
- 在地人跟外地人仍有一些體感上的差異,為了呈現當地的氛圍,努力找資料!
- 受到藤本樹的分鏡影響,攝影機式的分鏡(留白),台詞一定要有嗎?可以不用。
- 喜歡《黑暗榮耀》的音樂、鏡頭和演員的高超演技。
- 買實體書已經是收藏了。
- 把故事搞定 + 如何吸引人 + 吸引人來買!
【相關連結】
即使世界末日也要閃閃發光│CCC追漫台(連結)
宅宅下班中Podcast 巴不得地球毀滅 EP15 推薦:《即使世界末日也要閃閃發光》小白與她沒用的男人們 feat.《茉莉書坊》履安(SoundOn)(YouTube)
【首次發布日期】2025-11-22
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