【Archeland Re:阿契蘭】封測遊玩心得──先玩1.5小時

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之前紫龍遊戲我只有玩【天地劫:幽城再臨】,加加減減也玩四年了,過程中自然知道【阿契蘭】這遊戲,只是當時只開了韓服,我就沒有去玩了。

這次看到【Archeland Re:阿契蘭】在找封測,想起當初有拿到【天地劫:幽城再臨】封測碼,但是等我知道自己有時,封測已經結束了,這回參加【Archeland Re:阿契蘭】的封測,就當彌補當時錯過?

【Archeland Re:阿契蘭】似乎是重置加強版,我也沒有玩過原版,只就玩了一個半小時的心得說說──本來想繼續玩,可是工作殺過來了。

從官方調查封測意願開始說,我一開始以為有填寫封測意願表,會拿到一組封測碼,結果填寫這表只是讓官方在封測前,封測當天寄信跟你說,我們要封測囉,可以先下載遊戲哦!至於遊戲登入帳號怎麼登,沒說,反正登入介面斗大的種子兩字,你自己知道該用什麼帳號登入了吧!

我之前沒參加過封測,認真想問這是常規操作?

進入【Archeland Re:阿契蘭】遊戲後,剛玩十分鐘我就有一種感覺,這是拿掉【天地劫】原作濾鏡後,紫龍戰棋遊戲的模樣。

好處是,你可以看到紫龍在戰棋這一塊確實有其獨到之處,建模、立繪、音樂、戰鬥設計等等,都能感受到這款遊戲的水準;壞處是,我渾像在玩拔掉【天地劫】元素的【天地劫:幽城再臨】,也就是換皮感。

操作、介面、戰鬥設計,這些重複利用沒關係,畢竟要開創一個新的遊戲模式是困難的,可是連劇情都有既視感就不善了。

尤其不知道是不是封測緣故,劇情不夠完整嗎?在體驗了兩章劇情後,我有一種因為這是一個嶄新的世界觀,必須要趕緊把各種設定丟給玩家,讓玩家知道遊戲中是怎樣的一個世界。

當然,現在速食時代,玩家可能沒有辦法接受你滿慢講故事,需要很快讓玩家知道這遊戲喜歡不喜歡,要不要繼續玩,這就個人感受不同了,至少我覺得太著急了。

此外,劇情衝突設計也頗讓我無言,沒錯,我說的就是金士嵐的約翰,你今天代表國家出使他國,參加該國女王繼任典禮,結果你一入城就嗆人家子民,還大打出手,都不怕造成外交衝突欸。當然了,這兩章就是把約翰定位成當不成王耍脾氣的腦包王族,只是我吃不下去就是了。

通篇至此好像都在說壞話,讓我稍稍轉個方向,這故事如果好好書寫我認為是有潛力的,前提是擺脫【天地劫:幽城再臨】的影子,畢竟有玩過後者的玩家,真的會有種很熟悉的感覺。

不過,近來也有不少玩家只是當成休閒娛樂,不怎麼看劇情,只是既然劇情存在了,為什麼不做好呢?這是我的期許。

最後說說遊玩遇到的一些問題。

1.繁簡轉換:2-2「谷」口都寫成「穀口」,但是2-3用字就正常了。

2.教導使用經驗藥水時,提示頁面的內容文字是韓文。中文字幕、日語配音、韓文引導,驚呆了我。

3.劇情2-2開始,回到營地點選艾薇對話時,開啟自動對話的情況下,跟她的對話字幕都會加速,同等情況下,點選其他角色對話,對話速度就正常了。

4.開啟自動對話時,會連動開啟自動戰鬥,導致遊玩時,劇情對話結束進入戰鬥,角色就自己跑去打怪。

大致上感想就這些,等我繼續遊玩有什麼感觸,可能會再寫下一篇。

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狐焉不詳
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擬把疏狂圖一劍:武俠小說《前篇 江湖易夢》《錯簡 異地同生》《卷一 潛鋒勿用》《卷二 鋒戰于野》 七詩六詞:詩詞《屏南茶餘》《西風漸》《亂詩詞》 聚羽成像:觀影心得 欲羽君同:同人小說,天地劫《天地皆易》、葬送的芙莉蓮《河床上的白色花簇》;遊戲心得【天地劫:幽城再臨】、【霸劍霄雲錄】、【活俠傳】、【重返未來:1999】
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