敵人擊破獎勵

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘

KillBonus.js

作者:トリアコンタン

  擊破敵人時可以獲得一些獎勵效果。
  • 中文插件下載
  • 如何下載:點擊「Raw」後直接在頁面「點擊滑鼠右鍵」→「另存新檔」。
  • 注意儲存的檔案名稱必須為「KillBonus.js」(副檔名為 js )。
avatar-img
94會員
119內容數
關於遊戲心得、遊戲創作等等相關的各種紀錄。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
ReIris 的其他內容
在可以指定音效,在顯示氣泡圖標時自動播放音效。
該插件可以在遊戲內導入自訂時間模式,包含時間流逝晝夜效果、天氣變化、時間經過後打開開關等等功能。
可以依照遊戲進度來變更遊戲標題。
可以讓遊戲直接開始遊戲,或是在有存檔的情況下自動讀取或是出現選擇窗口等等。
強制將鏡頭固定在畫面中央的插件。
可以在命令上追加顯示圖標,並且使控制字元可用於命令。但是當文字超出寬度時自動縮小的功能會失效。
在可以指定音效,在顯示氣泡圖標時自動播放音效。
該插件可以在遊戲內導入自訂時間模式,包含時間流逝晝夜效果、天氣變化、時間經過後打開開關等等功能。
可以依照遊戲進度來變更遊戲標題。
可以讓遊戲直接開始遊戲,或是在有存檔的情況下自動讀取或是出現選擇窗口等等。
強制將鏡頭固定在畫面中央的插件。
可以在命令上追加顯示圖標,並且使控制字元可用於命令。但是當文字超出寬度時自動縮小的功能會失效。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
大家好,我是woody,是一名料理創作者,非常努力地在嘗試將複雜的料理簡單化,讓大家也可以體驗到料理的樂趣而我也非常享受料理的過程,今天想跟大家聊聊,除了料理本身,料理創作背後的成本。
Thumbnail
哈囉~很久沒跟各位自我介紹一下了~ 大家好~我是爺恩 我是一名圖文插畫家,有追蹤我一段時間的應該有發現爺恩這個品牌經營了好像.....快五年了(汗)時間過得真快!隨著時間過去,創作這件事好像變得更忙碌了,也很開心跟很多厲害的創作者以及廠商互相合作幫忙,還有最重要的是大家的支持與陪伴🥹。  
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
可能包含敏感內容
歡慶賢弟的選擇權獲利引擎正式B班已經迅速有人卡位,因此我開放觀摩地區讓大家可以看看我如何在操作時面對失敗與危機管理。當然獲利也會曬一下單子。這裡更是其他交易者的討論天地,會涉及政治或者18禁的話題。請審慎評估之後,在掃描Qrcode加入觀戰群組 以下是我的BCD三個專班,A班已經功臣身退。
Thumbnail
其實有很多下載版的實用工具,免費的付費的我都有,但就懶得安裝懶得開,還是喜歡線上直接使用……
Thumbnail
探討敵人在人生和事業中的角色,提到了外部敵人能促進團結,內部敵人則會令團隊分崩離析。 強調選擇能提供能量的人為敵,不斷升級挑戰的重要性,並指出心魔和不安全感塑造個人的重要性。
Thumbnail
如何讓職場上的賤人吞下自己製作的毒藥?且看孫子兵法、賽局原理怎樣讓這些職場惡霸死在自己的劍下。 首先你要跟這些人白紙黑字。 再來你要不為所動的繼續做正確的事情。 當敵人出手時,你要很確定自己做的事情是正確的,不因為敵人胡搞瞎搞而聞雞起舞。 堅持作對的事情,讓對方自敗陣腳,死在自己的武器上。
Thumbnail
第4賽季的90個戰鬥通行證獎勵都完成了, 我很喜歡這次送的防具造型!
Thumbnail
傳說對決(Arena of Valor)是一款風靡全球的多人線上戰鬥競技場(MOBA)遊戲。 對於許多玩家來說,快速提升等級和獲取稀有道具是提升遊戲體驗的關鍵。 然而,這需要大量的時間和精力。 為了解決這個問題,許多玩家選擇使用代儲服務。 帝國手遊代儲網提供了專業且高效的傳說對決代儲服務,幫助玩家更
Thumbnail
這遊戲考驗技巧和團隊合作,這必須團隊一起過去敵方那邊一起攻擊對方絕不能單獨攻擊,因為單獨攻擊沒有團隊的輸出,會死,團隊互相幫忙輸出贏面比較大
Thumbnail
2018/12/25 14:50 公開回報編輯・刪除 四盜通關紀錄 雜記日誌 之前打很多次一直都是輸出不夠 原本打算等打手技能都升到4再來挑戰(書本嚴重不夠)今天異界剛好發了一個魔攻+的飾品趕快給果果裝上去看看試打一次居然攻略成功了!最後剩一隻壓十秒打過真是超驚險~嗚嗚嗚  超級手
Thumbnail
「說出城堡的守衛配置,否則,我會把你的手指一根一根剁掉…慢慢地。」 在跑團過程中,"蒐集情報"是很常遇到的環節,特別是DND的戰鬥規則相對封閉(相對於敘事型系統),所以事前知道越多資訊,戰鬥起來就越有利。蒐集情報的方式有很多,而"拷問",正是一個玩家很可能採取的手段…
Thumbnail
大家好,我是woody,是一名料理創作者,非常努力地在嘗試將複雜的料理簡單化,讓大家也可以體驗到料理的樂趣而我也非常享受料理的過程,今天想跟大家聊聊,除了料理本身,料理創作背後的成本。
Thumbnail
哈囉~很久沒跟各位自我介紹一下了~ 大家好~我是爺恩 我是一名圖文插畫家,有追蹤我一段時間的應該有發現爺恩這個品牌經營了好像.....快五年了(汗)時間過得真快!隨著時間過去,創作這件事好像變得更忙碌了,也很開心跟很多厲害的創作者以及廠商互相合作幫忙,還有最重要的是大家的支持與陪伴🥹。  
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
可能包含敏感內容
歡慶賢弟的選擇權獲利引擎正式B班已經迅速有人卡位,因此我開放觀摩地區讓大家可以看看我如何在操作時面對失敗與危機管理。當然獲利也會曬一下單子。這裡更是其他交易者的討論天地,會涉及政治或者18禁的話題。請審慎評估之後,在掃描Qrcode加入觀戰群組 以下是我的BCD三個專班,A班已經功臣身退。
Thumbnail
其實有很多下載版的實用工具,免費的付費的我都有,但就懶得安裝懶得開,還是喜歡線上直接使用……
Thumbnail
探討敵人在人生和事業中的角色,提到了外部敵人能促進團結,內部敵人則會令團隊分崩離析。 強調選擇能提供能量的人為敵,不斷升級挑戰的重要性,並指出心魔和不安全感塑造個人的重要性。
Thumbnail
如何讓職場上的賤人吞下自己製作的毒藥?且看孫子兵法、賽局原理怎樣讓這些職場惡霸死在自己的劍下。 首先你要跟這些人白紙黑字。 再來你要不為所動的繼續做正確的事情。 當敵人出手時,你要很確定自己做的事情是正確的,不因為敵人胡搞瞎搞而聞雞起舞。 堅持作對的事情,讓對方自敗陣腳,死在自己的武器上。
Thumbnail
第4賽季的90個戰鬥通行證獎勵都完成了, 我很喜歡這次送的防具造型!
Thumbnail
傳說對決(Arena of Valor)是一款風靡全球的多人線上戰鬥競技場(MOBA)遊戲。 對於許多玩家來說,快速提升等級和獲取稀有道具是提升遊戲體驗的關鍵。 然而,這需要大量的時間和精力。 為了解決這個問題,許多玩家選擇使用代儲服務。 帝國手遊代儲網提供了專業且高效的傳說對決代儲服務,幫助玩家更
Thumbnail
這遊戲考驗技巧和團隊合作,這必須團隊一起過去敵方那邊一起攻擊對方絕不能單獨攻擊,因為單獨攻擊沒有團隊的輸出,會死,團隊互相幫忙輸出贏面比較大
Thumbnail
2018/12/25 14:50 公開回報編輯・刪除 四盜通關紀錄 雜記日誌 之前打很多次一直都是輸出不夠 原本打算等打手技能都升到4再來挑戰(書本嚴重不夠)今天異界剛好發了一個魔攻+的飾品趕快給果果裝上去看看試打一次居然攻略成功了!最後剩一隻壓十秒打過真是超驚險~嗚嗚嗚  超級手
Thumbnail
「說出城堡的守衛配置,否則,我會把你的手指一根一根剁掉…慢慢地。」 在跑團過程中,"蒐集情報"是很常遇到的環節,特別是DND的戰鬥規則相對封閉(相對於敘事型系統),所以事前知道越多資訊,戰鬥起來就越有利。蒐集情報的方式有很多,而"拷問",正是一個玩家很可能採取的手段…