2023-05-10|閱讀時間 ‧ 約 2 分鐘

常見役種

我玩日本麻將的時候,常常遇到一個難題: 「怎麼不能胡?」
後來發現背後原因,就是「番縛」規則,限制了胡牌的最小番數。
以經典的一番縛規則而言,我至少要有一番才能胡,而這時候知道「役種」就很重要。
為了適應這種番縛限制,我找出了三大役種,降低胡牌的難度。
1. 役牌
役牌,既是一種胡牌型,也是一種牌的名字,包含三元牌(中發白)、自風牌和場風牌。
只要有役牌組成的刻子或槓子(對子不行),就至少有一番。
換句話說,對其它牌隨意吃碰槓都可以,大幅提高胡牌速度。
2. 斷么九
斷么九,就是捨棄所有么九牌(一、九和字牌)。
我在這裡計算拿牌的機率,以一組牌而言(總共有四組),餅索萬和字牌有9×3+7=34張,其中二到八有7×3=21張,所以進牌符合斷么九的機率是21÷34=61.8%
另外,通常我們本來就會先捨棄字牌和么九,因為這些牌比較不好聽牌,這就導致手牌會天然的往斷么九靠近。
這些原因加起來,讓斷么九成為對新手胡牌很友善的役種。(雖然我本身不太常用。)
3. 立直
立直,需要「門清」聽牌,所以中途不能吃碰槓。
門清本身不算一番(但是有些役種配合門清可以多算一番),所以為了胡牌,玩家可以付出1000點來解除番縛,並且喊出立直。
到底要不要立直可以是很精密的考量,畢竟立直之後,聽的牌就不能換了,而且會引起其它對手注意,因此有些人不喜歡立直。
可是另一方面,立直也可能會讓對手感受到壓力,增加棄牌的機率。

我覺得雖然日本麻將不是比誰比較會胡,不過知道這些基本役種,可以增進剛開始學習的樂趣。
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我是殺手丁丁,一個沒有很愛打日本麻將,但又覺得自己有進步空間的傢伙。 最近開了Vocus帳號,準備專門記錄一些對日本麻將的想法。 可能兩周一篇,也可能兩年一篇,就和我打日麻一樣的不規律。
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