科學化麻將

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘
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最近我一直在初心二星徘徊,升不上去。

所以我找了一些資料,用「科學」的方式提升實力。


目前我有三個想法。



1. 沒有絕對的攻和守。


準確來說,要攻還是要守,會和手上的牌、第幾巡、放槍機率......等有關係。

如果綜合這些狀況後,發現不適合進攻,事實上是希望把牌局往後延,爭取上訴機會。


例如我現在是第一場的晚巡,丟某一張牌的後果是很大機率放槍,就算胡了的點數也不大,那我寧願放棄。

更好的方式是打出安全牌,讓那局流掉。

相對的,如果我現在已經打到最後一場,然後分數遙遙領先,那我很有本錢放槍,我就可以自由的進攻,盡速鎖定勝局。


所以,這些進攻或防守的判斷,會隨著場況變化。



2. 最佳牌效率的精確度。


幾乎每一種手牌都有最佳打法,只是人腦難以在短時間內完整計算,所以只能透過練習盡量接近、減少犯錯機會。

說白一點,提升牌效率,就可以避免把牌越打越差的窘境。

這後面又有很多種理論,值得逐項學習。


至於什麼叫最佳,就和玩家的目標有關。

是想要盡速胡牌,還是要提升打點的期望值,或是想要湊特殊牌(例如就想試看看國士無雙),都會影響捨牌。

不變的是,越接近最佳打法,就越有機會完成目標。



3. 忽略短期輸贏。


有人說麻將七分技術三分運氣,這是錯的,因為長期而言運氣會互相抵消,就只剩下100%的實力。

所以雖然麻將的最終目標是贏,可是在過程中提升實力更重要。

有時候我會遇到丟錯牌卻被救回來的好運,也會遇到明明勝算很大卻輸的壞運,多打幾場就能夠習慣。


以雀魂來說,初心上面還有雀士、雀傑、雀豪、雀聖、魂天,所以在初心階段的輸贏根本不影響後面的段位。

倒不如趁現在打好基本功、累積經驗,後面還會比較順利。



順帶一提,我的帳號失效了,所以重新創一個。

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下一個目標: 初心三星。




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