@過去十幾二十年來,3d的電玩和動畫電影,可說是非常火紅的賺錢行業。
@可是3d電腦繪圖程式實在是太貴,動輒五萬八萬,c4d電腦建模軟體剛出來的時候,竟然要30萬台幣。
@到了近幾年,這些電腦繪圖公司收錢收得更狠,乾脆不賣電腦繪圖程式了,要用租的,照片和雜誌用的photoshop,一年租金要12萬,3ds max建模軟體,一年租金要五萬到八萬,一間電玩或動畫公司如果有一百個工作人員,一年的租金就要......抱歉,我的十隻手指頭不夠數,實在不知道這種天價的電腦繪圖租金一年到底要幾百萬?或是一千萬?
@在2020年左右(兩年前吧),好幾家日本的電玩公司大廠和動畫公司受不了了,決定放棄要每年付租金的3ds max,maya等3d建模昂貴軟體,轉而採用免費的3d建模軟體「blender」,來開發以後的電玩遊戲和3d卡通動畫電影。
@關於付費的和免費的,小弟大概都摸過一下,付費的兩款軟體,介面有系統,容易理解和使用,而免費的那一款「blender」,因為是一些好心的工程師在業餘搞出來的,所以在使用介面上很雜亂無章,功能東一塊西一塊的,雖然免費的blender做出來的動畫和建模效果非常逼真炫麗,效果不輸要付費,年費五萬到十萬的那兩款。
@但是要用免費的blender做3d建模,就要忍受程式軟體雜亂無章的功能介面,但是既然日本這麼多家電玩大廠和動畫電影公司,都決定採用blender這種使用起來雜亂無章,不太順手的3d建模免費程式,可能這些公司有把握在教育訓練上,讓幾十名甚至百名電腦建模師,能習慣blender這種功能介面雜亂無章的免費軟體吧!
@電腦繪圖公司仗著自己的市場獨佔性,動輒漲價,讓消費者增加負擔,實在也是很傷腦筋的,日本的電玩大廠和動畫電影公司開了第一槍,拒絕使用這些昂貴的電腦繪圖軟體。
@而其實更早之前,法國的「巴黎第八大學」,就拒絕採用昂貴的adobe photoshop的照片和雜誌修圖軟體,而讓大學內的學生採用免費的Krita電腦繪圖軟體,來完成大學四年的電腦繪圖作業。
@對於有心學電腦繪圖的藝術及工藝愛好者來說,電腦公司動輒漲價的殺雞取卵強硬作風,真的是讓電腦繪圖使用者,得花費更高昂的金錢,造成困擾的!