更新於 2024/02/28閱讀時間約 7 分鐘

星期三的CSS-CSSBattle#73

是的,身為前端工程師的基本功!還是需要時不時拿出來打磨一番!

很多大公司的切版與前端是分開的,但不能因為碰不到就不去理解,假如要系統性的調整樣式,那麼你就一定要懂基礎,就好像你要調整微前端的架構,總不能連包板工具的設定都不會吧!

回到正題,這系列文章每個禮拜三都會更新一題CSS Battle的題目,也歡迎想要學習或練習基礎切版的朋友們和我一起互動喔!

那麼我們這次從 #73 的問題來提供我的作法,那麼題目圖如下:

我的思維邏輯

  1. 這次圖面稍微複雜一點,要用一點圖層堆疊的概念進行解構,我會先將耳朵與臉的部分做初步的分類。
  2. 我會考慮使用 grid 的方式來做底圖的排版,分別會是左耳、右耳與臉的三個主要的大項,然後臉的部分會透過 gridspan 2 來佔滿格數。
  3. 臉的部分也會分成三塊,分別是上面三角形的紋路、中間兩個眼睛及嘴巴(包含鼻字線條的白色部分)。

下面的 html 是按照上述幾個要點的結構

<div class="ear"></div>
<div class="ear"></div>
<div class="face">
<div class="stripe"></div>
<div class="eyes">
<div class="eye"></div>
<div class="eye"></div>
</div>
<div class="mouth">
<div class="nose"></div>
</div>
</div>

雖說複雜但透過上述的初步規劃,應該還是蠻容易理解的吧!那我們一樣先處理 body 的部分:

body {
margin: 0;
display: grid;
place-items: center;
place-content: center;
background: #F3AC3C;
grid-template: 0px 110px / 110px 110px;
}
.ear {
width: 40px;
height: 40px;
background: #1A4341;
border-radius: 50%;
border: 10px solid #998235;
}
.face {
width: 150px;
height: 150px;
background: #998235;
border-radius: 50% 50% 60px 60px;
grid-column: span 2;
overflow: hidden;
}

置中的處理我就不再贅述了,這次多加了一個 place-content: center; 主要是想讓每個網格裡的內容都往中間靠攏,至於 grid-template 後面的參數,可以透過預覽定位點慢慢微調找出來,包含臉部的輪廓 border-radius 的參數也是一樣,沒錯,每個調整都是試出來的,我們還是工程師,沒有通靈能力,也不會觀落陰。

做完上述的調整,我們開始來畫臉部的細節,如下:

.stripe {
width: 40px;
height: 40px;
background: #1A4341;
rotate: 45deg;
translate: 0px -23px;
margin: 0 auto;
}
.eyes {
display: flex;
justify-content: space-between;
align-items: center;
padding: 20px 25px 0 25px;
}
.eye {
background: #1A4341;
width: 20px;
height: 20px;
border-radius: 50%;
}
.mouth {
background: #FFFFFF;
height: 40px;
width: 100px;
border-radius: 20px 20px 50px 50px;
margin: 15px auto;
}
.nose {
background: #1A4341;
height: 30px;
width: 10px;
margin: 0 auto;
translate: 0 -10px;
}
.nose:before {
content: "";
display: block;
width: 20px;
height: 10px;
border: 10px solid #1A4341;
border-radius: 0px 0px 20px 20px;
border-top: 0px;
translate: -30px 20px;
}
.nose:after {
content: "";
display: block;
width: 20px;
height: 10px;
border: 10px solid #1A4341;
border-radius: 0px 0px 20px 20px;
border-top: 0px;
}

我就沒有再分段落貼CSS了,但原則上還是從上而下依序處理,最上面三角形的紋路我是透過旋轉和位移的方法來達成的。

眼睛的話可以分享一個小訣竅,在調整 padding 的時候我會多賦予它一個background 顏色,這樣會比較好確認訂位的參數。

鼻子線條的部分我是透過 before & after 的方式去加上綴飾線條,這部分就比較看個人,有的開發者習慣在拆的更多 span 去做組合也是可以。

技術總結

這題比起之前題目來的複雜許多,我提供的方法會比較偏向常用排版的延伸,主要也是希望能在日後的工作情境中使用,如果全部都用 position: absolute; 的方式來微調,一定也是可以達到 100%,但是我相信用這種方式處理的話,一般還是會直接請 UI 出張圖,那麼以上就是我的 100% 解法分享,一樣這題 100% 的解法絕對不會只有我這一種,大家也可以分享自己的作法與我交流,那麼我們下個禮拜三再見,Happy coding~ !

分享至
成為作者繼續創作的動力吧!
© 2024 vocus All rights reserved.