|閱讀時間 ‧ 約 24 分鐘

程式交易直播績效週報(0304-0308)

raw-image

一、績效回顧(0304-0308)

偏多版「一拳鈔人」

  1. 0304-0308已沖銷獲利(虧損):+68,000元
  2. 相對於建議本金(30萬元,最大口數4口)的一週投報率:+23%
  3. 交易次數(開倉):4筆(獲利3筆、虧損1筆,勝率75%)

經典版「一拳鈔人」

  1. 0304-0308已沖銷獲利(虧損):+67,800元
  2. 相對於建議本金(80萬元,最大口數10口)的一週投報率:+8.5%
  3. 交易次數(開倉):5筆(獲利3筆、虧損2筆,勝率60%)

超級英雄

  1. 0304-0308已沖銷獲利(虧損):+35,400元
  2. 相對於建議本金(25萬元,最大口數3口)的一週投報率:+14%
  3. 交易次數(開倉):8筆(獲利4筆、虧損4筆,勝率50%)

雙箭23K

  1. 0304-0308已沖銷獲利(虧損):-5,800元
  2. 相對於建議本金(18萬元,最大口數2口)的一週投報率:-3%
  3. 交易次數(開倉):2筆(獲利0筆、虧損2筆,勝率0%)

二、檢討

  1. 上禮拜的盤很單純,就是多頭急拉向上。檢討四套程式,不管是實際收益金額、相對於本金的投報率,還是勝率,毫無疑問是以偏多版「一拳鈔人」的表現最為亮麗。我先前也已經跟大家提過,我自己通常就是用偏多版「一拳鈔人」,現在看來這個選擇到目前為止是適合的。在上禮拜的盤中,如果你單純只跟偏多版「一拳鈔人」,基本上它一週賺的錢,即使沒有全跟打個對折(34,000元),也已經足夠支付直播計劃的半年訂閱費(28,800元)有餘。
  2. 上週經典版「一拳鈔人」的表現也不差。實際收益金額跟偏多版「一拳鈔人」差不了多少。不過因為使用經典版「一拳鈔人」所需本金比較多(80萬元),所以相對來說投報率並不特別亮眼。此外,跟偏多版「一拳鈔人」相比,經典版「一拳鈔人」多了一筆空單止損,但我覺得是在可接受範圍內。最終兩者獲利金額差不多,是因為我把偏多版「一拳鈔人」的止損拉比較大,導致最後一筆多單吃了比較大的虧損。這是難以避免的,因為我在設計偏多版「一拳鈔人」時,本來就是希望它減少交易次數、避免盤整磨損、增加抱單時間,最終提高勝率和獲利金額,代價是假設真的遇到行情逆轉突發向下時,單筆虧損會比較大一點,但我相信這樣交換是划算的。從上週整體績效來看,也證明我的設計調整有達到我預期的目的。
  3. 上週「超級英雄」的表現我只能說好壞參半。上半段的表現其實滿亮眼的,甚至很多時候它的多單進場點位比「一拳鈔人」還要漂亮。我覺得大家可以考慮一個做法,就是參考「超級英雄」的進場點位,然後使用「一拳鈔人」的出場設計。尤其如果是自己看訊號跟單的話,當多單部位建立之後,用「雲端下單」就可以自己設定出場的方式。如果根據「一拳鈔人」,就是80點止損(可以視個人喜好拉大一點,但建議不要超過150點),第一筆是賺110獲利、第二筆是賺220點獲利、第三筆就是採取移動停利0.8%(同樣,可以視個人喜好拉大一點,但建議不要超過1%)。
  4. 上週下半段,我們看到「超級英雄」有一段被多空雙巴了幾筆,吃了一些我覺得滿冤枉的虧損,導致在這樣的行情下,最終整週績效只能說是普普通通。這也是為什麼我雖然覺得「超級英雄」是一套不錯的程式,不管是多單還是空單,進場點位常常都做得不錯,但我自己主要也只是拿它來參考,很少會長期開著它來跑。目前我看到多空都具備的程式,都很難避免在某些特定行情下被多空洗來洗去,我自己是滿討厭這樣的磨損的,所以要開的話,我只會開自己調整過後的偏多版「一拳鈔人」。
  5. 至於「雙箭23K」,只能說上週不是它的盤,本來也就不期待它會有什麼表現。

三、如何加入MultiCharts直播計劃?


分享至
成為作者繼續創作的動力吧!
© 2024 vocus All rights reserved.