2024-06-05|閱讀時間 ‧ 約 23 分鐘

《崩壞:星穹鐵道》流螢 創作記錄

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在6/2發布的作品,過程影片放置在Youtube上面。

創作的過程

✏️草圖到線稿

這個階段包括骨架與構圖~清理線條。

主要注意要找資料,不要空想空畫,尤其是二創作品要先以相似為目標!目前的需要改進的主要地方有線稿階段其實有點不太確定要畫到多細緻,這個部分可以再參考其他老師的創作影片。

另外就是清理線稿的時候好像就忘記要盯著原作,結果整體角色還是偏向自己的畫風了,下次要注意這個部分。

✏️底色區分

以前沒有嘗試過的步驟,先把整體角色匡出來,再依顏色別開圖層後填色。好處是調整某個顏色或某個小區塊的時候很方便,但這個好想可以藉由填色時注意來改善⋯

後續來研究一下モ誰老師的繪圖步驟(發現老師好想不是用顏色在分的?),希望能找出區塊區分帶來的速度提升點。

✏️第一陰影

從齊藤老師的影片學到的概念(印象中),覺得這次用的還不錯,但右手的陰影還是沒有很滿意,是之後的一個課題。

所謂第一陰影是決定整體畫面立體感的重要陰影,要著重在大面積的塗抹而非細小點刻畫,以免整個畫面變得很亂。

這次發現的好方法是先只用一種顏色(灰色)去畫整個畫面的陰影,然後一邊畫一遍把整體畫面縮小確認是否在縮小的情況下也能看出立體感。🌟

✏️第二陰影與細化

目前的畫法第二陰影與細化其實好像沒有差別,之後想再找找老師們對這個部分有沒有特別的注意點。

細化到後來有點看到哪裏修哪裏,有點抓不準細化的程度到哪裡好,也是要注意的地方。


📝這次總繪製時間大約10個小時,但自己覺得完成度有點不上不下,有些地方總前後摸索拖了不少時間,下次希望能在注意上面的修正點外再加上一些流程整理,免得又要像這次硬是因為時間到了所以強迫自己結束😂


柴祿-20240604-

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創作的記錄,主要是想留下一些畫畫的步驟與注意的地方等。
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